Diablo II донесе много подобрения и промени, разнообразни класове, много нови чудовища и доста нови специфични системи в играта, които станаха синоним на играта (джемове, руни, сет итемите и т.н.).
И двете игри имат своя отличителен знак: нива на случаен прнцип, безмилостни и безкрайни битки с чудовища в един наистина динамичен и свеж свят, уникални задачи, огромен избор на итеми и епична история, която се върти около Небесета, Горещия ад и безнадеждния герой, който е между тях и се опитва да защити човечеството.
Diablo III е наследник на това наследство, като са добавени още много неща, за да засилят и запазят усещането на играта в света на Светилището.
Diablo III руните въздействат на вашите умения по следният начин: сменят вида на елемента, който нанася поражения на даденото умения, точност, ефективната площ, която обхваща умението; добавени са crowd control ефекти, като зашеметяване и намаляване на скоростта при движение, а също така могат и да променят и визията на вашите умения, като по този начин се увеличава тяхната сила.
Всеки герой се нуждае от помощник, който да му подаде ръка в труден момент. Помощниците са достатъчно смели шампиони, за да се изправят рeдом с вас в битката срещу Горещия ад. Те са близки като принцип на Henchmen (подръжниците) от Diablo II и могат да бъдат екипирани с брони и оръжия, но те също така разполагат и със свои уникални умения. Те Ви позволяват да изберете, кои умения да използват и какви пасивни ползи да предоставят. Разполагат и със свои уникални предмети и истории, което ги прави сами по себе си уникални личности.
Ще се запознаете и помагате на много хора в Светилището, някои от най-добрите майстори ще се включат във вашето приключение и ще Ви помагат за прогреса. Тези занаятчии ще са в състояние да подобряват вашите брони или оръжия, да Ви изкавават нови по-добри, да отключват силата на джемовете като ги комбинират, но за целта ще са им необходими материали, които Вие ще събирате, като се борите с орди от чудовища, чупите ненужна екипировка или получавате възнаграждение за изпълнени задачи.
Инвестирайте време и пари в занаятчиите, подобрете магазините им и те ще Ви се отплатят с много по-добри качествени услуги .
Направени са значителни промени и подобрения в системите за инвентара и героя. По този начин ще прекарвате повече време в опознаване и изолзване на вашите сили за избиването на орди чудовища и прибирането на плячката след това. Също така е премахната скил системата и по този начин Ви се придоставя свободата да експериментирате, забавлявате и създавате нови билдове бързо и лесно. Другото нововъведение е, че ще може да споделяте всичките предмети с другите Ви герои, единственото изискване е да поставите желания предмет в споделения съндък. Ще може да индифицирате предмети и няма да са нужни свитъци или томове, за да се телепортирате обратно в града.
Битките в Diablo III следват добре познатият модел на кликване върху дадена цел. Тук също не отсъстват масовите битки, но са направени по тактически и задълбочени. Имаме доста дефанзивни умения за всеки клас, което прави избора им доста тактически; времето за изчакване на колбите определено ни дава база за размисъл и няма да се хвърляме сляпо напред, както и това, че мобилноста е доста важен фактор в играта и може да реши съдбата на вашият герой.
Diablo III разполага с шест класа (Варварин, Знахар, Ловец на демони, Магьосник и Монах) това са ветераните в Светилището, а шестият е Кръстоносецът, който се присъединява с пускането на Reaper of Souls. Всеки един клас разполага с уникална ресурс система и различен игрови стил.
Нови типове оръжия и екипировка - като едноръките арбалети на Ловецът на демони и Mojo предметите на Знахаря, които допълнително добавят огромен отличителен вкус към отделните класове.
По-високите трудности в Diablo III добавят нови опции за прогрес, които не съществуват на Normal. Като преодолявате препятствия и вдигате левели, ще разкривате увеличаваща се сила и смущаващи комплекти брони, могъщи предмети,
по-висок левел руни и ексклузивни рецепти и ъпгрейди за занаятчийте. Чудовищата също стават по-опасни на по-горните трудности.
Изберете най-предизвикващата трудност по ваш вкус и увеличете наградите, които ще извличете от вашите противници.
Diablo III винаги е била с класически зловеща атмосфера - битката между доброто и злото - в свят с крехки хора, които някак си успяват да се запазят през целия този хаос и трагедия. В Diablo III тази история ще бъде издигната до нови висоти, разкривайки части от Светилището, за които в миналото само е било споменавано.

























