Трудността в конзолната версия, Transmogrification, Нов тапет и още
07/09/2013 - 14:39ч. - Автор: forge
Някои играчи все още са объркани или не знаят на какъв принцип работи трудността в конзолната версия. Grimiku даде повече яснота за механиката и бонусите на системата.
Знам, че има някакво объркване във форумите относно Easy, Normal и Hard модовете, затова ще се опитам да изясня. Тези трудности не влияят на Magic Find, Gold Find или XP бонуса по никакъв начин, а са там, за да може играчът сам да си регулира трудността по собствено желание.
След като сте готови да удържите на нещо по-предизвикателно от Hard трудността, тези бонуси все пак може да се увеличат. Ето какво може да очаквате от Master I - Master V.
Master I: +60% Magic Find, +60% Gold Find, +120% XP Bonus
Master II: +70% Magic Find, +70% Gold Find, +140% XP Bonus
Master III: +80% Magic Find, +80% Gold Find, +160% XP Bonus
Master IV: +90% Magic Find, +90% Gold Find, +180% XP Bonus
Master V: +100% Magic Find, +100% Gold Find, +200% XP Bonus

Една от заплануваните услуги, които Mystic-а ще предлага в Reaper of Souls е transmogrification. Това ще позволи на играчите сами да модифицират външния вид на армора и оръжията си. Повече примери може да видите на /r/Diablo, както и ако решите може да споделите вашите предложения за по-добър външен вид на героя си.

Официалният тапет на Crusader-а е вече достъпен за сваляне. Кликнете на картинката отдолу, за да изберете желаната резолюция. Ако сте пропуснали миналоседмичния тапет с Malthael - свалете от тук.

Докато някои фенове на играта правят епични фенартове, други правят музика. Чуйте новото дъбстеп парче на Refraktion озаглавено "Final Boss".
Още негова музика може да откриете в Soundcloud профила му.
Повече творения от феновете може да откриете във Community Creations форума.



