Всичко за Diablo на BlizzCon 2016
03/11/2016 - 15:18ч. - Автор: forge

BlizzCon 2016 започва този петък! Гледайте откриването от 20:00 часа българско време на сайта на BlizzCon. Освен откриването, безплатни за гледане ще бъдат и турнирите, а ако искате да имате достъп до стриймовете от главната сцена и панелите, трябва да си закупите Виртуален билет. Закупувайки го, ще получите и специални козметични награди в игрите на Blizzard. Програмата ще откриете под стрийма в сайта. Часовете са отбелязани във формат EET (Eastern European Time), което отговаря на нашето часово време.
За поредна година ще следим всичко свързано с Diablo и ще го отразяваме на живо. Следете тази статия, тъй като ще я обновяваме периодично с нова информация, започвайки от 20:00 часа утре!
Това беше всичко за Diablo от BlizzCon. Продължавайте да ни следите в нашия сайт и форум, както и във Facebook за нови неща около предстоящия пач и новия герой Некромансъра!
- Съставките ще бъдат account-wide и както разбрахме от ден 1-ви - в отделен интерфейс.
- Когато събирате съставки от земята, ще изкача над героя Ви текст с броя събрани материали.
- Нов бутон "Fill" в Kanai's Cube - с едно копче прехвърляте всички нужни съставки в куба за съответната рецепта.
- Боите ще бъдат вградени при Мистика.
- Новите зони The Shrouded Moors и Temple of the First Born ще бъдат в Акт 2.
- Realms of Fate - нова експериментална зона, която се състои от различни местности от играта, сливащи се в една обща зона. Все още не е ясно кога и как ще бъде достъпна. Вижте анимация по-долу.
- Нови чудовища - Стоножки, The Shepherd, Soulreaper, "Crow" Monster - голям гарван и др.
- Скачащи чудовища като Lacuni могат да бъдат убивани във въздуха.
- Стелтващите чудовища вече ще Ви атакуват по-често и няма да се крият толкова дълго време.
- Greater рифтовете ще имат увеличена гъстота на чудовищата. Вече няма да се спаунват чудовища до входа на нивото.
- Рефлект афикса на чудовищата ще рефлектират снарядите (projectiles), които ще могат да бъдат избягвани, вместо директно да Ви нанасят демидж.
- Нови предмети
- Saffron Wrap - Enemies stunned with Paralysis also take 2700% weapon damage as Lightning
- Manald Heal - Each enemy hit by Falling Sword increases the damage of Blessed Hammer by 50% for 5 seconds.
- Faithful Memory - Each enemy hit by Falling Sword increases the damage of Blessed Hammer by 50% for 5 seconds.
- Rabid Strike - Spirit Spenders that teleport you while Epiphany is active are also mimicked on a distant target for free.
- Hellcat Waistguard - Grenades have a chance to bounce 5 times dealing an additional 50% damage on each bounce, 800% on the final bounce.
- The Barber - Instead of dealing direct damage, your Spirit Barrage now accumulates on the target. When you stop channeling, it explodes dealing 250% of the accumulated damage within 15 yards.
- Akkhan сета ще получи 7-ма част, вероятно амулет.
Стойностите в оранжево са променливи в зависимост от рола.
- Challenge рифтовете ще имат класация и награди под формата на баунти торби и др. ако победите рекорда на играча, на чийто билд и рифт е базиран съответния рифт.
- Challenge рифтовете може да се играят в парти, като всички играчи са с един и същи герой и билд.
- Новия пач излиза януари месец. PTR започва другата седмица. Ще включва новия Anniversary дънджън в стил Diablo 1, промените по Мистика, подобренията по Greater рифтовете и новите (ъпгрейднатите стари) предмети, изброени по-горе.
- През 2017 ще излезне Некромансъра, Armory, новите зони, Challenge Rifts, интерфейса на крафтинг материалите.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Нов герой - Necromancer!
- Прочетете Превю на Necromancer в нашата друга статия!
- Новият герой ще излезе през 2017 и ще трябва да се закупи "Rise of the Necromancer Pack", за да се играе.
- Цената му не е ясна, както и точната дата на излизане. Знае се, че ще бъде през втората половина на годината.
- Със закупуването на пакета, ще получите също така: Пет, два слота за герои, два допълни таба в съндъка, рамка за портрета, пенант, банер и banner sigil.
- За новия герой ще има специални Сетове и легендарни предмети, включително символичната коса.
- Некромансъра ще бъде Intelligence герой.
- Първоначално ще има 2 сета, като в бъдеще ще бъдат добавени още с цел играчите да се включат с техния любим стил на игра на героя. По-късно ще направят сетове за предпочитанията на обществото.
- Ресурсър на некромансъра се казва Essence и изглежда не се регенерира автоматично, а само от уменията.
- Някои от уменията на героя са: Army of the Dead, Blood Golem, Corpse Explosion. Blood Rush, Blood Siphon, Bone Spear и Decrepify.
- Нов Anniversary пач
- PTR на новия пач ще бъде наличен от другата седмица.
- Новия пач е кръстен "The Darkening of Tristram", който ще ни отведе в дънджън с 16 нива, където ще се бием с босовете от Diablo I - The Butcher, The Skeleton King, Lazarus както и със самия Diablo.
- Завършвайки този дънджън, ще получите Легендарен джем "Soulstone", който се соква в каската. Той придава допълнителен трансмог ефект.

- Зоните в този дънджън са направени да изглеждат като в Diablo I.
- Дънджъна ще бъде наличен през януари, когато се очаква новия пач. Той ще бъде наличен само за по 1 месец всяка година.
- При изпълнение на дънджъна ще бъдете възнаградени с две рамки за портрета, Butcher пет и две оръжия за трансмог - Butcher's Sickle и Wirt's Wooden Leg
- Challenge Rifts
- Ще бъдат пуснати следващата година.
- Ще представляват равностойни рифтове - Парагоните, аугментациите, ancient предметите - нищо от това няма да има значение. Повече информация за това ще има утре.
- Ето какъв е принципа на работа: Автоматично ще бъде копиран билда на случаен играч, рифта който е минал включително спауна на зоните и мобите. Вашата задача ще бъде да минете същия рифт със същия билд на този случайно избран играч за по-малко време от неговото, с тази разлика, че Вие ще можете да правите колкото си искате опити.
- Не е ясно през колко време ще се сменя този рифт.
- Armory
- Догодина ще бъдат пуснати две нови зони - "Shrouded Moores" и "Temple of the First Born". Те ще бъдат достъпни през Adventure mode.
- Сезоните ще бъдат пуснати за PS4 и Xbox One.
- След достигане на 100% в Greater Rift, вече ще се отваря портал, който ще отвежда в стая, където ще бъде битката с Guardian-а.
- Алгоритъмът на Greater рифтовете е преработен и вече не би трябвало да имаме големи празни зони без чудовища.
- Ако завършите успешно Greater Rift без да умирате, ще получите бонус рол на легендарния джем.
- Елитите имат нов affix - Juggernaut - увеличава CC резистенцията на елитите.
- Нов интерфейс за крафтинг материалите. Те ще бъдат отделени в собствен прозорец и няма да има нужда да ги подреждате и пренареждате.
Интервюта:




















