Всичко за Diablo от ден първи на BlizzCon
08/11/2014 - 01:52ч. - Автор: forge

Diablo III - What's Next панелът на BlizzCon приключи и ето накратко какво може да се очаква в бъдеще.
· Обявен е нов пач - 2.1.2.
· Нови гоблини - The Gem Hoarder (сив на цвят, пуска гемове), the Odious Collector (зелен на цвят, пуска крафтинг материали), the Blood Thief (червен на цвят, пуска Blood Shards)
· По-умни гоблени - ще бягат при чудовищата
· 2 нови Легендарни камъка:
Бонус за 25 ранк: Когато сте под половината си кръв, резистите Ви са увеличени с 75%.
Molten Wildebeest's Gizzard: Регенерира 50,000 кръв в секунда.
Бонус за 25 ранк: Ако не сте получавали демидж за повече от 4 секунди, получавате щит, който поема щета равна на 200% от вашият Life per Second.
· Conduit пилоните в GR остават непромемени. Speed пилоните траят по-дълго. Shield пилоните рефлектират демиджа и експлоадират, когато времето им изтече. Трябва да получаваме между 2 и 4 пилона на GR, вместо 0 или 6.
· Подобряване на гъстотата на чудовищата във всички рифтове.
· Всички Rift Guardian-и ще бъдат преправени, за да се чувстват еднакво трудни.
· "Задънените улици" ще се разкриват по-бързо, вместо да бъдат в края на дълъг коридор.
· Следното ще бъде тествано на PTR: В GR ще можете да се съживявате на трупа си, но с всяко умиране ще Ви се увеличава времето за изчакване преди бутона да става активен.
Сезон 2:

· Все още няма дата кога вторият сезон ще започне, но Blizzard ще ни уведомят минимум 30 дни преди това да се случи.
· Някои achievement-и ще се върнат, други ще бъдат премахнати, както ще има и нови такива.

· Подобно на първия сезон, при достигане на 70 левел на втория сезон ще получите други 2 части от сета - панталоните и ботушите, а в третия сезон - бронята и ръкавиците.
· Друга награда за участие в сезона е пълен Banner сет. На всеки 100 парагон точки ще отключвате както следва: Shape, Pattern, Accent и Sigil.

· Wormwood е преработен: Пуска Locust Swarm без да спира.
· Ancient легендарни предмети - легендарни предмети, но с по-високи стойности.

· Нова зона: Ruins of Sesheron - столицата на Варварите, която видяхме в трейлъра на Diablo II: LoD. Ще съдържа много капани, от които трябва да се пазите, докато се разхождате.


· Нови чудовища - Magotts - замразяващи, когато умрат. Naja Beetles - хвърлят огнени кълбета. Glowing Death - избухващи от огнени гнезда.
· Нов Rift Guardian: Rat King - хвърля мишки от гърба си, пуска капан, каства "Rat Tornadoes".
· Yeti - нов тип чудовища, които още са в разрабатка. concept art.
· Act 1 е преконструиран и всички ковачи се намират един до друг.

Пач 2.1.2 ще мине през тестове на PTR и ще съдържа следните от горепосочените промени: Ancient легендарните предмети, промените по гоблините, Сезон 2, новите легендарни предмети, подобренията по рифтовете - гъстотата на чудовищата и пилоните, преустроеният Act 1. Новите чудовища и новата зона се очакват с по-късен пач.
Информация зад кулисите на BlizzCon:
· Нови сетове:
2P: Rend прави 300% повече щета.
4P: Rend трае 300% по-дъло.
6P: Противници с ефекта на Rend получават 300% повече щета от Whirlwind.
· Demon Hunter:
2P: Дава 2 Discipline всеки път, когато използвате умение, което генерира Hatred.
4P: Получавате 20% по-малко щета ако има противници в близост 40 ярда.
6P: Всяка точка Discipline, която имате увеличава щетата на вашите умения, които генерират Hatred и на Multishot с 10%.
· Wizard: Fierce Set
2P: При всяко използване на Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile и Shock Pulse се редуцира времето за изчакване на Slow Time с 1 секунда.
4P: Противници с ефекта на Slow Time получават 1250% weapon damage всяка секунда.
6P: Противници с ефекта на Slow Time получават 500% повече щета от Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile и Shock Pulse.





