Подобрения по D2:Resurrected след обратната връзка

2

13/07/2021 - 20:59ч. - Автор: forge

 
article_banner.jpg

След събраната обратна връзка от Алфа теста на Diablo 2 Resurrected, който се състоя през април, Близард обявиха подобренията, които са направили.

VFX ъпдейти

Lightning

Една от критиките на играчите беше свързана с Lightning умението на магьосника. Ефекта му вече ще е по-бял и анимацията ще е по-удебелена, като така повече ще прилича на оригинала.

Blizzard
U0KD62TQ313G1625775069834.gif
Подобно на Lightning умението, не всеки хареса новата анимация, затова сега тя е променена така, че да прилича повече на оригинала.

Holy Freeze

Тази аура на Паладина замразява и забавя противниците. Цветовете на ефекта ѝ са променени, така че те да се отличават по-добре.

Holy Freeze
PYLQZJ73QZ2I1625769795272.jpg 8EJ06SESKV1W1625769760562.jpg 4MXFWJU3CW9Q1625769762812.jpg
Цветовете на противниците, които са под влиянието на магии като cold, са подобрени.

Ъпдейти по анимациите

Mana & Health

Скоростта на пълнене на Mana и Health баровете е подобрена, така че по-добре да репрезентира статуса ѝ.

Ъпдейти по иконките

Цветове на предметите

Цветовете на свитъците, скъпоценните камъни и колбите са подобрени.
3CHF8BXSU5271625769782723.png
PFR2K56D97D61625769783743.png
KJEFYC1AYQQJ1625769783788.png

Оръжията, броните, куест предметите и чармовете също са подобрени. Вижте някои от тях:
7ROUZ9R37W8B1625769782593.png

 

Quality of life

Quality of life промените представляват общи подобрения, които улесняват играта без да нарушават основния геймплей. Когато те са правилно имплементирани, могат да обогатят и да направят играта по-приятна за игра. За Diablo 2 Resurrected Близард са се стремяли всяка една QoL промяна да не развали усещането от оригиналната игра. Вижте някои от тези промени по-долу.


Достъпност

Ще бъдат вкарани допълнителни опции за настройване на интерфейса и графиката, но подробности за това ще разберем на по-късна дата.

Настройки по потребителския интерфейс

Включване/Изключване на имената на предметите
PUR69Q8U9XT71625769765222.png

Вече ще можем да включваме или спираме имената напредметите с един клик - или да запазим класическия метод чрез "задържане на бутон".

Споделен сандък
LIWHUM28A6CC1625769775868.png

След внимателно взето решение, вече споделения сандък ще бъде разделен на 3 отделни таба, вместо 1.

Сравняване на предмет

Опцията за сравняване на предмет вече ще може да бъде включване или спирана. Много играчи смятаха това за ненужно.

Карта в играта

Вкарани са нови детайли по картата, така че да бъде по-лесно разчитима. Също така първоначалните настройки в Техническата алфа бяха объркващи, затова вечеще има 3 настройки - left-minimap, right-minimap и center-fullscreen.


 

Дребни промени

Часовник

Добавен е часовник в играта след като много играчи искаха такъв. Часовника се пуска с допълнителна настройка от User interface settings.

Зареждане на играта и уязвимост на героите

Героите вече няма да се "спаунват" на опасни места, докато още тече Loading екрана. Намалено е и времето за чакане в Loading екрана.

Промени по звука

Премахнати са излишни мърморения и викове, които бяха добавени като допълнение.

 


Това бяха само част от подобренията, които разработчиците са направили по играта след събраната обратна връзка. Очаквайте Бета теста през август.
 


+4

voteup
 

Офлайн

 
 

Коментари: 2

+4

1. Коментари [overcrash] 13/07/2021 - 22:08ч.

 
Супер са промените :heart:
 

Офлайн

 
+2

2. Коментари [St_Stilio] 13/07/2021 - 23:18ч.

 
Прекрасни доработки според мен.Личните ми фаворити са допълнителните отделения на споделения сандък стигайки до общо три броя. Времето за зареждане и часовника( много хора може да се смеят на последното :-) ).
 

Офлайн