Кратко инфо за идващия пач 1.0.4.
15/08/2012 - 09:56ч. - Автор: nzhul
Пач 1.0.4 се очаква в следващите седмици, а Blizzard от няколко дни се опитват да шушнат за него на играчите.
Като цяло промените са в добра насока (е поне за някои). Някои от тях вече трябваше да ги има в играта още на 15 май, но все пак по-добре късно, отколкото никога.
Промени по co-op играта
Промени по чудовищата
Промени по оръжията
Легендарните предмети
Като цяло промените са в добра насока (е поне за някои). Някои от тях вече трябваше да ги има в играта още на 15 май, но все пак по-добре късно, отколкото никога.
- - Премахват също и средния процент Gold Find и Magic Find между играчите в публичните игри. Вече с колкото MF и GF сте си, с толкова и ще играете.
- Кръвта на обикновените чудовища на Inferno ще се увеличи с около 5-10%, но също и шанса да ви паднат по-добри предмети.- - Кръвта на Шампионите и Редките ще се намали с 10-25%
- - Коригират някои афикси на чудовищата, като Fire Chains и Shielding.
- - Много от играчите се питат "колко бързо трябва да го утепам туй животно". Затова сега Blizzard са решили да премахнат Enrage-а и зареждането на кръвта до край при Шампионите и Редките.
- - Много от уменията са обяснени като "Deals 75% weapon damage for 5 seconds", което не е много ясно и може да се талкува по различни начини. В новия пач Blizzard променят начина на калкулиране на демиджа за "damage-over-time" уменията.
- - В пач 1.0.3 Blizzard осъзнават, че се уляха с цената за repair и са решили да я понамалят с 25% за високия клас оръжия.
Blizzard решиха да посветят отделен блог-пост в официалния сайт на "новите" легендарни оръжия.
В новия пач всички крафтнати или паднали от чудовищата легендарни предмети ще имат подобрени статове.
"Те трябва да се чувстват уникални!"
След като хората ореваха форумите, че легендарните предмети не са достатъчно "уникални", Blizzard са решили да върнат запомнящите се предмети от Diablo II.
+1



