Diablo 4 предстои да получи най-мащабния си пач
23/03/2024 - 16:01ч. - Автор: forge

Близард обявиха най-мащабния пач за Диабло 4, който ще промени тотално играта. Пачът е толкова голям, че ще наложи пускането на тестов сървър (ПТР) и ще отложи следващия Сезон с месец.
Ето накратко всичко ново, което предстои..
Нова итемизация
- Промените по итемизацията са перманенти и в двата свята - сезони и несезони.
- Легендарните предмети, които не са били модифицирани, ще могат да се трейдват.
- Повече качество за сметка на количество:
- Ще падат по-рядко предмети, но ще са по-качествени.
- Основните статове на предметите винаги ще се падат за съответния клас.
- Шансът на по-безполезните афикси ще бъде намален (като Life Regeneration, Shrine Buff Duration), а някои дори ще бъдат изцяло премахнати.
- Легендарните предмети вече ще се ролват с 3 афикса (вместо 4), а редките предмети с 2 (вместо 4). Това ще помогне на играчите по-лесно да отсяват потенциално добрите предмети.
- На World Tier 3 ще падат само Sacred предмети, а на World Tier 4 - само Ancenstral.
- Ще бъдат добавени следните нови афикси:
- Resource on Kill
- Lucky Hit: Apply Vulnerable
- Life per Hit
- Max Life on Weapons
- Чудовища над левел 95 винаги ще дропват предмети с item level 925.
- Gems ще бъдат опростени и подобрени.
- Цената за Enchanting на предметите ще получи таван, тоест ще има лимит на покачването на цената.
- Броя на различните крафтинг материали е редуциран.
- Уникалните предмети ще бъдат направени по-достъпни. Вече ще има рядък шанс Uber Unique предметите с item level 925 да паднат от Level 55+ елитни чудовища на WT3.

Codes of Power
- Вече няма нужда да се извличат силите на легендарните предмети при Occultist-а. Вече техния ефект ще се извлича атоматично при чупенето на предметите.
- Само най-високият рол Legendary Aspect ще бъде перманенто запазван.
- Legendary Aspects вече ще имат 16 нива на качество, което ще може да бъде проследено в нов Codex of Power прозорец.

Нова крафтинг система: Tempering
- В играта ще започнат да падат нови свитъци, под формата на рецепти, от почти навсякъде, затова не е нужно фармене на специфично място.
- Тези свитъци ще предоставят списък с афикси, които ще могат да се реролват и "прикачват" към предметите.
- Редките и легендарните предмети ще могат да получат само по ЕДИН от списъка с афикси, ОБАЧЕ Ancenstral предметите ще могат да получат ДВА афикса.
- Ще има лимит за реролване.
|
|
Greater Affixes
- На по-късен етап в Endgame-а, Ancestral и Ancestral Unique предмети ще започнат да падат с по-добри афикси - Greater афикси.
- Тези афикси добавят 1.5x Multiplier на максималните ролове.
- Всеки един афикс на предмета ще може да се ролне като Greater.
- На земята, преди да бъде прибран предмета, с римски цифри ще бъде изписано колко от афиксите са Greater.

Masterworking крафтинг система
- Това е нова endgame крафтинг система за левел 100+
- Подобрява стойността на текущите афикси на предмети.
- Афиксите ще могат да се левелват до 12 левел.
- Всеки отделен афикс ще получава значителни подобрения на 4, 8 и 12-то ниво.
- Masterworking може да се приложи само на легендарните и уникалните предмети.
- Masterworking афиксите ще запазват нивото си дори когато се реролват при Occultist-а за друг афикс.
- Ще могат да се реролват, но ще струва скъпо.
- Тази крафтинг система използва материали, които се падат само в новия ендгейм - The Pit.
|
|
The Pit
- Това е нов ендгейм контент, подобен на Greater Rift-овете в Диабло 3.
- Отключва се при завършването на Nightmare Dungeon Tier 45. Играчът ще получи нов куест, за да намери Runeshard - съставка, която пада във всеки Endgame-а content.
- За влизането в The Pit, ви е необходим 1 Runeshard.
- Основната цел на The Pit е за фармене на Masterworking крафтинг материали.
- Подобно на Диабло 3:
- Ще има 100 трудности, много по-трудни от Nightmare Dungeon Tier 100.
- Ще има таймер.
- По време на подземието, не падат предмети.

Промени по Helltide
- Вече ще са налични на WT1 и WT2.
- Повече чудовища
- Вече ще има брояч, който се пълни и призовава повече чудовища около вас. Когато броячът се напълни, ще се спаунват още повече чудовища, включително Hellborne елитен, от който ще падат материали за Lord Zir.
- Нов предмет - Demon Heart. След консумирането му, противниците в Helltide ще се увеличат с 10 левела и ще дропват по-добри предмети и Aberrant Cinders.
Boss Ladder
- Андариел ще бъде добавена към Endgame Boss-овете.
- Материалите за съмонването ѝ ще падат от The Beast в The Ice и Lord Zir.
- От нея ще падат същите предмети като от Дуриел.
- Всички Endgame босове имат увеличен 0.5% шанс за дроп на уникални предмети
- Stygian Stone е нова съставка специфична за Сезон 4, с която ще могат да се спаунват босове левел 200.
- Левел 200 босовете изискват 10 пъти повече съставки и дропват 10 пъти повече уникални.
- При първото убийство на Ultra Boss, играчът ще получи Resplendent Spark.
Освен всички тези промени, ще има и промени по предметите, нови уникални предмети и промени по уменията на героите. ПТР-а започва на 2 април и ще продължи до 9-ти. Списък с всички промени ще бъде обявен с наближаването му. Ако се пропуснали, стрийма, на който обявиха всички тези неща, може да гледате тук:
+5






