Diablo IV - Пач 1.0.3 (за всики платформи) е наличен

0

28/06/2023 - 00:57ч. - Автор: Benifios

 
PijmaK8.jpg



Оправени бъгове

Dungeons, Events и други задачи в отвореният свят

  • Отстранен е проблемът при който играчите достигнали Dead Man's Dredge dungeon boss не могат да го убият.
  • Отстранен е проблемът при който не може да се завърши Whisper from the Past задачата
  • Отстранен е проблемът при койтоthe Those Who Call the Storm event wouldn’t register as completed.
  • Отстранен е проблемът при който ако се активира the Those Who Call the Storm събитието, играчите получават огромен де-бъф и тяхната кръв започва да бъде източвана.
  • Отстранен е проблемът при който някои мобове (врагове) се появяват зад заключените врати, което блокира прогреса в Cultist Refuge подземието.
  • Отстранен е проблемът при който след завършен Stronghold героят Ви може да умре по време на анимацията. (Никога не е било планирано да има такива моменти.)
    Отстранен е проблемът при който ако Pinnacle Boss на 100 ниво се появи отново в определена фаза, то той да няма живот.
  • Отстранен е проблемът при който прогресът в подземието Cathedral of Light Capstone в Kyovashad.
  • Отстранен е проблемът от замръзване на играта, затварянето на играта или дисканектването от сървъра, когато изпълнявате в подземието the Untamed Thicket следната задача the Fangs of Corruption


Подобрения в наградите за вдигане на нива
  • Значително увеличен опитът като награда за завършване на Nightmare Dungeons.
  • Значително увеличен опитът, който получавате при убиването на чудовища в Nightmare Dungeons.
  • Сандъците Helltide сега осигуряват значително повече бонус опит при отваряне. Дори реално не се е забелязвало да е работило – сега може да вземете около 50к на сандък.
  • Значително увеличен възнаграден опит от завършване на отделни Whispers задачи. Задачите за Шепнещото дърво, което после Ви дава добра награда, която също е подобрена.
  • Коригиран проблем, при който не се е получавал опит (експи) ) при завършен в подземие евент.
  • Helltide босовете са с подобрен шанс за пускане на повече материали и предмети.
  • Играчите вече могат да се телепортират от картата пред Nightmare Dungeon-ите.
  • Седмичните специално торби от World босовете, вече нямат ниво за отваряне.

Gameplay промени
  • Поправен е проблем, при който предметите Insatiable Fury и Mad Wolf Glee не позволяват на друидите да се трансформират във формите Werebear или Werewolf.
  • Поправен е проблем, при който Spider Host чудовищата остават изправени след експлозия и смърт.
  • Поправен е проблем, който не позволяваше ако има поставени скъпоценни камъни в предметите да не позволява масовото им унищожаване при ковача.
  • Коригиран проблем, при който играчите не можеха да се телепортират до Cerrigar, ако са се намирали в подрегионите Cerrigar и Cerrigar Outskirts.
  • Поправен е проблем, при който Corpse Tendrils умението на Некромансъра причиняваха визуалното изображение на труповете да изчезне.
  • Поправен е проблем, при който камерата не намалява мащаба, когато се биете със световен бос (World Boss).
  • Поправен е проблем, при който ако използвате Charge можеше да се заседне между стени от кости в отвореният свят. Това е бъг ако се ползва умението на Варварина.
  • Поправен е проблем, при който Rogue играчите остават невидими за други играчи след използване на умението Concealment Skill в Fields of Hatred.
  • Поправен е проблем, при който торнадото на Airidah караше играча да заседне или замръзне без да може да реагира, ако бъде ударен от няколко торнада наведнъж.
  • Поправен е проблем, при който нивото на торбите от Световните босове бяха по-голямо от вашето ниво.
  • Коригиран проблем, при който надграждането на Skeleton Warrior за увеличаване на щетите от Thorns не се прилага правилно.
  • Коригиран проблем, при който изчисляването при комбинацията на пораженията и умението Burning Instinct от парагон плочката на Магьосника не се е случвало правилно.
  • Коригиран проблем, при който играчът е можел да се движи в играта по време на обратното броене за напускане на играта.

Local Co- Op
Тук го оставям без превод, като най-значимото е , че е оправен проблем, когато не се е отчитало правилно в отборна игра някои от куестовете или направените подземия.
  • Fixed an issue where the second player that closes the Region Progress menu would be locked in the World Map during Local Co-Op play.
  • Fixed an issue where some quests would not properly progress for all players in Local Co-Op play.
  • Fixed an issue where the preview slot for item upgrades would only display for Player 1 during Local Co-Op play.
  • Fixed an issue where buttons in the store would become un-interactable for player 2 during Local Co-Op play.
  • Fixed an issue where targeting the same enemy would show different health bars for each player during Local Co-Op Play.
  • Fixed an issue where the Spirit Boons menu couldn’t be closed by player 2 if player 1 had it open during Local Co-Op play.
  • Fixed an issue where the remaining player would not be able to move on their mount if the other player exited the game during Local Co-Op play.


Куестове
Тук го оставям без превод отново, в списъка са оправените куестове, които по една или друга причина не са позволявали тяхното завършване.
  • Fixed an issue where the NPC Lacthan could duplicate during multiple quests.
  • Fixed an issue where progression of the Malign Devotion quest could become blocked if the player left the cellar as Lakren started to stand up.
  • Fixed an issue where players would have their progression in the Apex of Misery quest blocked if they teleported away and back during the Destroy the Risen Remains objective.
  • Fixed an issue where the player character would get blocked if they sat on a chair to talk to a NPC during the Demon Ledger quest.
  • Fixed an issue where Brol and Mother's chosen would move oddly during the eavesdropping cutscene if the player was near the broken wall.
    P
  • layers may now re-enter the boss area after the Follower has joined them during the Storming the Gates quest.
  • Fixed an issue where the Illusion Woods Statue could become un-interactable during the Wayward quest.
  • Fixed an issue where the True Potential Rogue Class Quest sometimes couldn’t properly be completed.

Потребителски интерфейс и разни
Тук отново са доста неща, които нямат голямо значение и не е нужно да им се обърне голямо внимание.

Важно : Работи се по засилване на популацията на чудовища и елити навсякъде в играта – Подземия, отворен свят, евенти и т.н.


Повече за подобрение на уменията на класовете може да проверите като цъкнете на линка отдолу.
https%3A%2F%2Fnews.blizzard.com%2Fen-us%2Fdiablo4%2F23964909%2Fdiablo-iv-patch-notes%D0%9B%D0%98%D0%9D%D0%9A

Също така скоро ще направим и кратко видео разбор на тях.

 


+5

voteup
 

Офлайн

 
 

В тази статия все още няма коментари!
Напиши първия!