Отстранен е проблемът при който играчите достигнали Dead Man's Dredge dungeon boss не могат да го убият.
Отстранен е проблемът при който не може да се завърши Whisper from the Past задачата
Отстранен е проблемът при койтоthe Those Who Call the Storm event wouldn’t register as completed.
Отстранен е проблемът при който ако се активира the Those Who Call the Storm събитието, играчите получават огромен де-бъф и тяхната кръв започва да бъде източвана.
Отстранен е проблемът при който някои мобове (врагове) се появяват зад заключените врати, което блокира прогреса в Cultist Refuge подземието.
Отстранен е проблемът при който след завършен Stronghold героят Ви може да умре по време на анимацията. (Никога не е било планирано да има такива моменти.)
Отстранен е проблемът при който ако Pinnacle Boss на 100 ниво се появи отново в определена фаза, то той да няма живот.
Отстранен е проблемът при който прогресът в подземието Cathedral of Light Capstone в Kyovashad.
Отстранен е проблемът от замръзване на играта, затварянето на играта или дисканектването от сървъра, когато изпълнявате в подземието the Untamed Thicket следната задача the Fangs of Corruption
Подобрения в наградите за вдигане на нива
Значително увеличен опитът като награда за завършване на Nightmare Dungeons.
Значително увеличен опитът, който получавате при убиването на чудовища в Nightmare Dungeons.
Сандъците Helltide сега осигуряват значително повече бонус опит при отваряне. Дори реално не се е забелязвало да е работило – сега може да вземете около 50к на сандък.
Значително увеличен възнаграден опит от завършване на отделни Whispers задачи. Задачите за Шепнещото дърво, което после Ви дава добра награда, която също е подобрена.
Коригиран проблем, при който не се е получавал опит (експи) ) при завършен в подземие евент.
Helltide босовете са с подобрен шанс за пускане на повече материали и предмети.
Играчите вече могат да се телепортират от картата пред Nightmare Dungeon-ите.
Седмичните специално торби от World босовете, вече нямат ниво за отваряне.
Gameplay промени
Поправен е проблем, при който предметите Insatiable Fury и Mad Wolf Glee не позволяват на друидите да се трансформират във формите Werebear или Werewolf.
Поправен е проблем, при който Spider Host чудовищата остават изправени след експлозия и смърт.
Поправен е проблем, който не позволяваше ако има поставени скъпоценни камъни в предметите да не позволява масовото им унищожаване при ковача.
Коригиран проблем, при който играчите не можеха да се телепортират до Cerrigar, ако са се намирали в подрегионите Cerrigar и Cerrigar Outskirts.
Поправен е проблем, при който Corpse Tendrils умението на Некромансъра причиняваха визуалното изображение на труповете да изчезне.
Поправен е проблем, при който камерата не намалява мащаба, когато се биете със световен бос (World Boss).
Поправен е проблем, при който ако използвате Charge можеше да се заседне между стени от кости в отвореният свят. Това е бъг ако се ползва умението на Варварина.
Поправен е проблем, при който Rogue играчите остават невидими за други играчи след използване на умението Concealment Skill в Fields of Hatred.
Поправен е проблем, при който торнадото на Airidah караше играча да заседне или замръзне без да може да реагира, ако бъде ударен от няколко торнада наведнъж.
Поправен е проблем, при който нивото на торбите от Световните босове бяха по-голямо от вашето ниво.
Коригиран проблем, при който надграждането на Skeleton Warrior за увеличаване на щетите от Thorns не се прилага правилно.
Коригиран проблем, при който изчисляването при комбинацията на пораженията и умението Burning Instinct от парагон плочката на Магьосника не се е случвало правилно.
Коригиран проблем, при който играчът е можел да се движи в играта по време на обратното броене за напускане на играта.
Local Co- Op
Тук го оставям без превод, като най-значимото е , че е оправен проблем, когато не се е отчитало правилно в отборна игра някои от куестовете или направените подземия.
Fixed an issue where the second player that closes the Region Progress menu would be locked in the World Map during Local Co-Op play.
Fixed an issue where some quests would not properly progress for all players in Local Co-Op play.
Fixed an issue where the preview slot for item upgrades would only display for Player 1 during Local Co-Op play.
Fixed an issue where buttons in the store would become un-interactable for player 2 during Local Co-Op play.
Fixed an issue where targeting the same enemy would show different health bars for each player during Local Co-Op Play.
Fixed an issue where the Spirit Boons menu couldn’t be closed by player 2 if player 1 had it open during Local Co-Op play.
Fixed an issue where the remaining player would not be able to move on their mount if the other player exited the game during Local Co-Op play.
Куестове
Тук го оставям без превод отново, в списъка са оправените куестове, които по една или друга причина не са позволявали тяхното завършване.
Fixed an issue where the NPC Lacthan could duplicate during multiple quests.
Fixed an issue where progression of the Malign Devotion quest could become blocked if the player left the cellar as Lakren started to stand up.
Fixed an issue where players would have their progression in the Apex of Misery quest blocked if they teleported away and back during the Destroy the Risen Remains objective.
Fixed an issue where the player character would get blocked if they sat on a chair to talk to a NPC during the Demon Ledger quest.
Fixed an issue where Brol and Mother's chosen would move oddly during the eavesdropping cutscene if the player was near the broken wall.
P
layers may now re-enter the boss area after the Follower has joined them during the Storming the Gates quest.
Fixed an issue where the Illusion Woods Statue could become un-interactable during the Wayward quest.
Fixed an issue where the True Potential Rogue Class Quest sometimes couldn’t properly be completed.
Потребителски интерфейс и разни
Тук отново са доста неща, които нямат голямо значение и не е нужно да им се обърне голямо внимание.
Важно : Работи се по засилване на популацията на чудовища и елити навсякъде в играта – Подземия, отворен свят, евенти и т.н.
Повече за подобрение на уменията на класовете може да проверите като цъкнете на линка отдолу.