Некроманта ще бъде нърфнат и още промени след обратната връзка от Бетата
15/04/2023 - 14:40ч. - Автор: forge

Близард ще извършат доста промени по играта на база от обратната връзка от двата Бета теста през март месец. Всички промени може да видите в официалния сайт на играта. Ето и накратко, за какво става въпрос:
Подобряване на дънджъните
Едно от най-големите оплаквания на играчите е било свързано с разположението на дънджъните и задачите, които ни карат да се връщаме напред-назад. Няколко дънджъна са били оптимизирани, за да намалят този ефект - Caldera Gate, Defilied Catacombs, Derelict Lodge, Forbidden City, Hoarfrost Demise, Immortal Emanation, Kor Dragan Battacks, Maulwood и Rimescar Caverns.
Депозирането на Animus (есенция събирана от чудовищата) вече ще става внезапно, носенето на Ancient Statues (или други еквивалентни предмети) ще увеличава скороста на движение на героя, а отворените врати ще бъдат известявани на мини мапа. Евентите в дънджъните също ще се появяват и доста по-често - вероятността им е увеличена от 10% на 60%.
Избите (Cellars) също ще бъдат подобрени, като при изпълнението им ще се спаунва сандък. Това са малките стаички показани на мини мапа в отворения свят, които съдържат кратък евент с история, след което се появява бос.
Промени по класовете
Някои класове също ще бъдат променени. Варварина ще получи пасивен бонус от 10% редуциране на получения демидж, Whirlwind умението ще прави повече демидж, но ще изразходва повече Fury, а Double Swing ще си връща Fury, когато се използва върху Stunned или Knocked Down противници.
Companion уменията на Друида ще правят повече демидж, всички Ultimate умения са с намалено време за изчакване (cooldown), Maul и Pulverize са подобрени, а използването на non-Shapeshifting умение ще връща Друида в човешка форма.
Минионите на Некроманта ще умират по-често, което означава, че играчите ще трябва да генерират повече трупове. В същото време, много от Book of the Dead бонусите са били увеличени, но демиджа на Corpse Explosion е бил намален. Skeletal Warriors и Mages вече няма да са толкова ярко светещи.
Subterfuge умението на Rogue ще получи увеличение на бонусите заедно с множество пасивни умения, докато Imbue уменията ще получат увеличение на времето за изчакване (cooldown).
Charged Bolt умението на Магьосницата е получило увеличение на демиджа, а маната намалена. Chain Lightning демиджа е бил намален. Времето за изчакване на пасивния ефект от Incinerate умението, когато е "омагьосано" (с клас механиката - Enchantment) също е намален. Firewalls ще се спаунват под краката на чудовищата по-често, когато умението е омагьосано. Lucky Hit шанса е увеличен за Meteor, когато умението е омагьосано.
Joe Shely сподели в туитър и една недокументирана промяна - някои умения ще получат ограничение на радиуса на ефектите. Така например хората с широкоекранни монитори няма да имат предмина пред играчи с монитори с по-малко съотношение на играна.
Близард ще извършат и много други подобрения по играта под формата на фиксване на бъгове, подобрения по интерфейса и т.н. На 20 април от 21 часа ще има стрийм с гейм директора Joe Shely, Joseph Piepiora и комюнити мениджъра Adam Fletcher, когато ще ни разкрият повече за новите промени и енд гейма на играта. Стриймът ще може да се гледа на https://www.twitch.tv/diablo.
0


