Lightning Talk - Целите на дизайнерите в Дънджъните

1

27/12/2016 - 21:00ч. - Автор: forge

 
fJus4o6.jpg

В новия Lightning Talk гейм дизайнерът Ed Hanes ни разказва какво целят да има във всеки дънджън - кликащи обекти на всеки 20 секунди (ковчежета, трупове, пилони и др.), разнообразие от чудовища, как се генерират картите и още..

 


0

voteup
 

Офлайн

 
 

Коментари: 1

+1

1. Коментари [Anubis75] 28/12/2016 - 14:03ч.

 
RIP D3 няма нов експанжън няма интерес :angry::angry::angry::angry::angry::angry:
 

Офлайн