Blizzard в битка с лага. Тестват потенциални решения
07/10/2015 - 02:54ч. - Автор: forge
Ако четете това и на вън е светло, вероятно този тест е приключил.

Blizzard са изследвали производителноста на сървърите си и са открили някои възможности за подобрения, които би трябвало да изгладят геймплея. Някои от тези промени не са от типа, които биха искали да приложат веднага на Live сървърите чрез хотфикс, тъй като носят със себе си други рискове.
Затова, тази нощ Blizzard ще пуснат PTR сървърите и канят всички играчи да влезнат и да стрес-тестнат сървърите, които съдържат тези оптимизации. PTR-а ще бъде наличен за много кратък период - от 04:00 до 06:00 часа тази нощ (7 октомври), българско време.
Уменията, които създават най-голямо натоварване на сървъра и причиняват лаг, са изброени отдолу и Blizzard съветват да се играе именно с тях по време на теста.
.. както и други crowd control или ефекти, които се прилагат едновремено на голямо количество чудовища.

Blizzard са изследвали производителноста на сървърите си и са открили някои възможности за подобрения, които би трябвало да изгладят геймплея. Някои от тези промени не са от типа, които биха искали да приложат веднага на Live сървърите чрез хотфикс, тъй като носят със себе си други рискове.
Затова, тази нощ Blizzard ще пуснат PTR сървърите и канят всички играчи да влезнат и да стрес-тестнат сървърите, които съдържат тези оптимизации. PTR-а ще бъде наличен за много кратък период - от 04:00 до 06:00 часа тази нощ (7 октомври), българско време.
Уменията, които създават най-голямо натоварване на сървъра и причиняват лаг, са изброени отдолу и Blizzard съветват да се играе именно с тях по време на теста.
- Barbarian
- Ground Stomp (Wrenching Smash)
- Leap (Call of Arreat)
- Crusader
- Condemn (Vacuum)
- Demon Hunter
- Rain of Vengeance (Stampede)
- Monk
- Witch Doctor
- Piranhas (Piranhado)
- Wizard
- Други предмети
.. както и други crowd control или ефекти, които се прилагат едновремено на голямо количество чудовища.
+3


