Tyvalir говори за соло vs парти игрите
01/06/2015 - 00:45ч. - Автор: Benifios

Напоследък доста играчи изразиха своето недоволство относно пренебрегването на соло игрите и това че играчите в пари имат много по-голямо възнаграждение отколкото някой в соло игра. Това се дължи най-вече на Strength in
Numbers бъфа.
Tyvalir заяви, че политиката на Blizzard е по-скоро да даде по-голям стимул на соло играчите да играят в парти отколкото да стимулират соло игрите.
Въпреки това не отрече, че е възможно да видим промени в бъдеще, защото разликата е твърде осезаема.
На мен ми харесва да играя соло и в парти. Проблемът обаче е че дори една посредствена група има далеч по-голям прогрес от страна на парагони, итеми и злато отколкото една соло игра би могла да предложи.
Проблемът, който посочихте ще помогне в дискусията в която ще дадем повече светлина за нашата философия относно балансирането на възнагражденията при соло и парти игрите.
Ние искаме соло и парти игрите да имат баланс, но ако трябва да се избираме, кое да бъде по-добро от страна на възнаграждение, то определено ние клоним към играта в парти. Или просто казано предпочитаме да дадем стимул на един играч да играе в парти, а не да стимулираме кикването на играчи от партита.
Много добре знаете, че в началото на Diablo III много играчи смятаха, че точно соло играта е много по-добрият вариант за прогрес и награди. Ние определено не искаме това да се повтори, също така искаме да споменем, че ние винаги искаме да подобряваме нещата и определено не искаме да има толкова голяма разлика.
Ще направим постепенни промени и по двата режима, като за соло наградите ще бъдем доста внимателни при въвеждането им.
Ние ще продължим да следим за вашите мнения и идеи по този въпрос.
Какво ще кажете относно факта, че zDPS лийчърите прогресират два пъти по-бързо от хората, които играят DPS?
Запознати сме с този голям проблем (както виждаш от линка в отговора ни). За съжаление не разполагам с повече информация за сега, но при първа възможност ще бъдете информирани ![]()
Източник


