Превю на Kanai's Cube
28/07/2015 - 20:43ч. - Автор: forge
Всички рецепти за Kanai's Cube-а може да видите в тази страница.

Horadric куба е един от най-запомнящите се предмети в Diablo сериите. В Diablo II този куест предмет играеше важна роля в историята и предлагаше полезни функции от комбиниране на Gem-ове до ъпгрейдване на предмети. Но откъде произлиза мощта на този куб?
Загубен и забравен
Предшественика на добре познатия Horadric Cube, Kanai's Cube е могъщ артефакт, който съдържа неизмерима мощ. Широкоразпространен като "Кубът", Хорадримите са го създали, за да им помогне срещу трите злини - Mephisto of Hatred, Baal of Destruction и Diablo of Terror. Но той бил помрачен, което го направил прекалено опасен за употреба. Създавайки по-слабият Horadric Cube, те са поверили първия куб на тайна организация от варвари от планината Arreat, които са го пазили в безопасност от всички, включително останалите от тяхното племе.

През годините тези варвари служили като гвардейци на куба, пазейки го от любопитни очи и тези, които биха ползвали силата му със зли помисли. Последния от тези гвардейци, великия Главен Старейшина Канай, загинал, когато демоничния лорд Баал разрушил Sescheron по време на събитията от Diablo II: Lord of Destruction. Варварите винаги са вярвали, че техните войни трябва да бъдат погребани на склоновете на планината Arreat, но след разрушението на Worldstone и планината, в която се е съхранявал, духът на Канай не е могъл да получи покой. Вече обречен на безкрайно бдение над някогашния си дом и велико съкровище, той е в очакване да предаде този могъщ артефакт на някой, който да поеме неговата задача.

Едно коварно лице, отново намерил пътя си към живите, би желал да получи достъп до този някога глуповато захвърлен артефакт. Разбира се, той много добре знае кой би впечатлил великия Канай..
Неразказаната мощ
Какво по-точно кубът на Канай ще направи за вашия герой? Краткия отговор е всичко. Това е огромно въведение, което ще промени възгледа ви над предметите, които намирате. Погледнете на него като инструмент за персонализиране на предмети. Не само добавя нов слой сили за вашия герой, но и колекционерски структуриран елемент към огромното разнообразие от предмети в Diablo III.
Една от първите възможности, които най-често ще използвате е възможноста да извличате легендарни умения от предмет. Така ще добавите легендарното умение във вашата колекция. Това дава възможност да екипирате легендарното умение без да е нужно да носите предмета. По този начин ще разчиствате инвентара си от предмети, които иначе бихте пазили "в случай, че някога ви потрябват". Ще можете да екипирате по едно умение за следните три категории:
Героите ще могат да екипират единствено умения на предмети, които биха могли да носят. (Няма да може да използвате ефекта на Calamity, ако играете с Barbarian).
Силите на предметите се извличат с техните най-високи стойности. Легендарните ефекти могат да се извличат от всички предмети, без значение за кой левел са. Веднъж извлечени, ще можете да си избирате какъв легендарен ефект да екипирате по всяко време от самия куб.

Нека кажем, че сте намерили уникален легендарен предмет, който допълва билда ви, но се е ролнал с ниски статистики. Или пък сте енчантнали неправилния стат на предмет. Може би сте намерили предмета, който Ви трябва, но искате да бъде Ancient? С малко усилие и късмет, ще можете да поправите подобни ситуации. Кубът на Канай ще може да изковава наново легендарните Ви предмети, изцяло реролвайки нови статистики, сякаш е паднал на ново. По този начин новия Ви предмет може да се падне Ancient. Имайте в предвид, че ако reforge-ните Ancient предмет, новия предмет няма да бъде гарантирано Ancient!
Освен това, новия куб ще бъде способен и на други операции, като да премахва изискването за левел на предмет, конвертиране на Gem-ове и крафтинг материали от един тип на друг, както и да конвертира Сет предмети от една част в друга.
Не просто легенда, но и Трибут
Кубът на Канай не е просто функционалност и история. Винаги сме искали да въведем подобие на Horadric куба в Diablo III, но никога не сме предполагали, че ще бъде Кубът на Канай.
Kevin Kanai Griffith беше любим член на семейството на Blizzard и дългогодишен фен на Diablo. Той се присъедини към компанията като художник в екипа на World of Warcraft през 2005 година и е работил по Burning Crusader, Wratch of the Lich King и Mists of Pandaria. Когато Diablo III екипът се сформира, Kevin се присъедини и взе участие в оригиналната игра, създавайки преситени от разнообразие зони, които може би ще разпознаете.



Kevin продължи работата си по Diablo и след излизането на Reaper of Souls. Може би ще се сетите за него от стрийма от годишнината.
През февруари 2012 година Kevin беше диагностициран с много рядка форма на рак, позната като Alveolar Soft Part Sarcoma (ASPS). Въпреки всичко, запази духа си и продължи работата си по Diablo III. Той е отговорен и за цикъла ден/нощ в Adveture Mode. Въпреки доблестната си борба, загубихме нашия колега и приятел на 16 октомври 2014 година.
източник

Horadric куба е един от най-запомнящите се предмети в Diablo сериите. В Diablo II този куест предмет играеше важна роля в историята и предлагаше полезни функции от комбиниране на Gem-ове до ъпгрейдване на предмети. Но откъде произлиза мощта на този куб?
Загубен и забравен
Предшественика на добре познатия Horadric Cube, Kanai's Cube е могъщ артефакт, който съдържа неизмерима мощ. Широкоразпространен като "Кубът", Хорадримите са го създали, за да им помогне срещу трите злини - Mephisto of Hatred, Baal of Destruction и Diablo of Terror. Но той бил помрачен, което го направил прекалено опасен за употреба. Създавайки по-слабият Horadric Cube, те са поверили първия куб на тайна организация от варвари от планината Arreat, които са го пазили в безопасност от всички, включително останалите от тяхното племе.

През годините тези варвари служили като гвардейци на куба, пазейки го от любопитни очи и тези, които биха ползвали силата му със зли помисли. Последния от тези гвардейци, великия Главен Старейшина Канай, загинал, когато демоничния лорд Баал разрушил Sescheron по време на събитията от Diablo II: Lord of Destruction. Варварите винаги са вярвали, че техните войни трябва да бъдат погребани на склоновете на планината Arreat, но след разрушението на Worldstone и планината, в която се е съхранявал, духът на Канай не е могъл да получи покой. Вече обречен на безкрайно бдение над някогашния си дом и велико съкровище, той е в очакване да предаде този могъщ артефакт на някой, който да поеме неговата задача.

Едно коварно лице, отново намерил пътя си към живите, би желал да получи достъп до този някога глуповато захвърлен артефакт. Разбира се, той много добре знае кой би впечатлил великия Канай..
Неразказаната мощ
Какво по-точно кубът на Канай ще направи за вашия герой? Краткия отговор е всичко. Това е огромно въведение, което ще промени възгледа ви над предметите, които намирате. Погледнете на него като инструмент за персонализиране на предмети. Не само добавя нов слой сили за вашия герой, но и колекционерски структуриран елемент към огромното разнообразие от предмети в Diablo III.
Една от първите възможности, които най-често ще използвате е възможноста да извличате легендарни умения от предмет. Така ще добавите легендарното умение във вашата колекция. Това дава възможност да екипирате легендарното умение без да е нужно да носите предмета. По този начин ще разчиствате инвентара си от предмети, които иначе бихте пазили "в случай, че някога ви потрябват". Ще можете да екипирате по едно умение за следните три категории:
- Оръжия
- Включва всички main-hand и off-hand предмети (щитове, Mojo-та, колчани и др).
- Брони
- Ръкавици, ботуши, панталони, брони, нараменици, каски
- Бижута
- Пръстени и амулети
Героите ще могат да екипират единствено умения на предмети, които биха могли да носят. (Няма да може да използвате ефекта на Calamity, ако играете с Barbarian).
Силите на предметите се извличат с техните най-високи стойности. Легендарните ефекти могат да се извличат от всички предмети, без значение за кой левел са. Веднъж извлечени, ще можете да си избирате какъв легендарен ефект да екипирате по всяко време от самия куб.

Нека кажем, че сте намерили уникален легендарен предмет, който допълва билда ви, но се е ролнал с ниски статистики. Или пък сте енчантнали неправилния стат на предмет. Може би сте намерили предмета, който Ви трябва, но искате да бъде Ancient? С малко усилие и късмет, ще можете да поправите подобни ситуации. Кубът на Канай ще може да изковава наново легендарните Ви предмети, изцяло реролвайки нови статистики, сякаш е паднал на ново. По този начин новия Ви предмет може да се падне Ancient. Имайте в предвид, че ако reforge-ните Ancient предмет, новия предмет няма да бъде гарантирано Ancient!
Освен това, новия куб ще бъде способен и на други операции, като да премахва изискването за левел на предмет, конвертиране на Gem-ове и крафтинг материали от един тип на друг, както и да конвертира Сет предмети от една част в друга.
Не просто легенда, но и Трибут
Кубът на Канай не е просто функционалност и история. Винаги сме искали да въведем подобие на Horadric куба в Diablo III, но никога не сме предполагали, че ще бъде Кубът на Канай.
Kevin Kanai Griffith беше любим член на семейството на Blizzard и дългогодишен фен на Diablo. Той се присъедини към компанията като художник в екипа на World of Warcraft през 2005 година и е работил по Burning Crusader, Wratch of the Lich King и Mists of Pandaria. Когато Diablo III екипът се сформира, Kevin се присъедини и взе участие в оригиналната игра, създавайки преситени от разнообразие зони, които може би ще разпознаете.



Kevin продължи работата си по Diablo и след излизането на Reaper of Souls. Може би ще се сетите за него от стрийма от годишнината.
През февруари 2012 година Kevin беше диагностициран с много рядка форма на рак, позната като Alveolar Soft Part Sarcoma (ASPS). Въпреки всичко, запази духа си и продължи работата си по Diablo III. Той е отговорен и за цикъла ден/нощ в Adveture Mode. Въпреки доблестната си борба, загубихме нашия колега и приятел на 16 октомври 2014 година.
източник
+7




