Paragon 2.0 Recap
23/09/2013 - 07:16ч. - Автор: Dex
Добре, нека съберем всичко на едно място. ![]()
• Paragon 2.0 e в процес на разработка
• Всички точки по-долу се отнасят към текущият дизайн
• Възможно е някои от нещата, да се променят преди Paragon 2.0 да излезе.
• С напредването на разработкта, ще бъде налична още информация.
- С Paragon 2.0, ние правим три значителни промени в Paragon системата.
- Първата е, че премахваме cap-а на paragon level-те. Играчите вече ще могат да качват paragon level-и без играта да ги ограничава.
- Втората е, че paragon level-те вече ще бъдат общи за целия акаунт. (отделно за Softcore и отделно за Hardcore). Всички softcore герои, ще споделят общият paragon level. По същият начин, всички hardcore герои, ще споделят общият paragon level. След като Paragon 2.0 излезе, всичко което натрупате с вашият soft или hardcore герой, ще допринесе за вашият споделен soft или hardcore paragon level.
- Третата промяна е, че премахваме бонусите, които до момента ви даваше всеки един paragon level - играчите вече, ще печелят Paragon точки, за всеки level които качат. Тези точки могат да бъдат използвани за да се повишат stats-овете на 4те категории бонуси, които Paragon 2.0 въвежда - Core Stats, Offensive, Defensive и Adventure.
- За каква категория, можете да ползвате вашите paragon точки, зависи от level-а, които качите. Paragon level 1, ви дава възможност, да качите с една точка на Core Stats. Paragon level 2, ви дава възможност, да качите една точка на Offensive. Paragon level 3, ви дава възможност, да качите една точка на Defensive и Paragon level, ви дава възможност, да качите една точка на Utility (или Adventure). Всяко следващо paragon ниво, следва същия модел.
- Всички категории, различни от основните (Core Stats : DEX,INT,STR,VIT) имат ограничение за броя на точките, които могат да бъдат разпределени към тях, което означава, че има и ограничение на на общия брой точки на 3-те от 4 категории. Към момента това означава, че ако достигнете Shared Paragon 800, вие ще имате максималният брой точки, които могат да бъдат разпределени на Offensive, Defensive и Utility и всички level-и които качите занапред, ще ви дават точка, която можете да ползвате само за Core Stats.
- Вашият общ сбор от paragon точки, не е споделен между вашите герои. Вместо това, всички ваши герои ще имат свои собствени paragon точки. Например, ако вашият общ softcore paragon level е 100, всички softcore герои ще получат по 100 точки, които да ползвате както намерите за добре.
- Ако не ви хареса, как сте разпределили точките, играта ще ви даде възможност да 'рестартирате' това което сте направили до момента, и да ги използвате по друг начин. Все още не е, ясно дали това ще ви струва нещо.
- Когато Paragon 2.0 излезе, ние ще прехвърлим целият ви paragon exp - от всичките ви герои, и ще го сумираме ( общата сума exp, която имате, а не общият брой paragon нива) за да определим вашият общ paragon level. Отново това ще бъде направно и за двата типа игра.
- Тъй като все още, начина по които се пресмята exp в Paragon 2.0 не е завършен напълно, не можем да ви дадем пример, кой общ paragon level, ще станете, ако сте примерно 67 paragon level в момента.
- При Paragon 2.0, ако даден герой умре или бъде изтрит, неговият exp, които е бил натрупан към общият paragon level, няма да бъде загубен. Това е ползата да имате общ paragon exp съхранен на ниво акаунт, вместо на ниво героой.
- Към момента, не сме решили дали натрупаният exp на вече мъртвите hardcore герои, ще допринесе за общият hardcore paragon level, след като Paragon 2.0 излезе. Знаем, че това се отразява на начина, по които някои hardcore ентусиасти избират да играят в момента, така че след като вземем решение със сигурност ще ви уведомим. (Имайте предвид, обаче, че дори да вземем решение в близко бъдеще, нещата могат да претърпят промяна, преди Paragon 2.0 да излезе.)
- Всички герои ще допринесат за общият paragon level еднакво. Няма бонуси, за това, че имате много герои от един и същи клас.
- Към момента не разполагаме с информация, относно новите paragon портрети.
- Травис Дей ви предлага още по-детайлен поглед над Paragon 2.0 тук, тук и тук
Всякакъв feedback e повече от добре дошъл.


