curiosgeorgi
Fallen
17
|
7
battle tag battle tag
|
Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: curiosgeorgi на 21/03/2023 - 18:03ч. Отварям темата понеже не забелязах някой да обръща внимание на тази разлика. Имам чувството че играта е малко анти melee (да не кажа доста). Планирам да играя барб и въпреки че все още е бета и са само 25 левела, беше изключително дразнещо да гониш мобове без наличен ресурс. Пробвах и сорсъра и нямах такива проблеми. Интересно ми е хората които играхте барб, как го усетихте? Имате ли оплаквания и допадна ли ви повече комбата като рейндж герой? |
forge
Wanderer
7372
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<D3BG> |
# 1: Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: forge на 21/03/2023 - 18:37ч. Не го играх, но чувам, че ставал на thorns. |
Zeratul
Zakarum Zealot
282
|
83
battle tag battle tag
|
# 2: Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: Zeratul на 21/03/2023 - 19:03ч. | Zeratul на 21/03/2023 - 19:07ч. Вдигнах всички герой на 25 ниво и Барба беше най-зле! Гонех мобовете за да си генерирам ресурс, който изчезваше след като използвам едно умение два пъти и айде отново гонене. Освен това беше адски тромав, и се усети дори още повече след като бях играл 24+ часа с Роуга. Който просто лети напред назад и прави мазало. Супер фън и динамичен за игра. Барба просто беше мъка. Накрая реших да направи изцяло "thorns build" и просто си ходех без да правя нищо и всичко измираше. Пълен brain dead build. Имаше една местност с 35 lvl мобове при която на другите класове им отнемаше повече време да ги избият, а барба само го докосваха и измираха. При един от босовете "Blood Bishop" умря от веднъж след като ми кастна магия от 20-на лилави стрелички и се самоизтри от веднъж, голям смях беше. Едно нещо, което лично за мен е чист бъг е това че магийте на мобовете, след като те ударят си правят демидж дори локвите на земята, стъпвайки в тях връщаха демидж на моба, който ги беше кастнал. Ако правилно се разчита "thorns" то би трябвало да е само при директен физически удар. Така, че мисля това трябва да бъде оправено иначе е прекалено "OP". В заключение: на този етап Барба е адски тромав, скучен и не ефективен за мен герой. |
Enigmatic
Mummy
![]() 151 | 164 |
# 3: Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: Enigmatic на 21/03/2023 - 19:46ч. | Enigmatic на 21/03/2023 - 21:01ч. Започнах бетата с варварин и не знаейки как се играе с далекобоен герой си мислех, че ми е доста забавен, до момента в който не направих магьосник и чистех екрана с 2 хвърляния на верижната светкавица. Като цяло мисля че варварина не е за всеки, иска се търпение да бягаш след чудовищата и не смятам, че това е нещо ново за диабло жанра. Видях много хора, които изобщо не си ползваха уменията за мобилност, да не говорим че един от базовите умения буквално те хвърля към чудовището при натискане върху него. От към демидж също не смятам, че е зле, просто му трябват добри предмети/аспекти, един от стриймърите чието име започва с A и завършва на lkaizer например направи страхотен билд на въртележка, с който имаше и мобилност и демидж и сваляше босовете за 4-5 секунди. Варварина по стандарт си е издържлив, ако направят демиджа му колкото или по-добър от този на останалите герои няма ли пак да се мрънка, че нещо е счупено? |
KletroniX
Mummy
161
|
70
battle tag battle tag
|
# 4: Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: KletroniX на 21/03/2023 - 20:02ч. Мисля, че в бетата нямаме достъп до "арсенал" системата понеже куеста за нея май е в акт2. |
Previous
Archangel
![]() ![]() ![]() 908 | 484 |
# 5: Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: Previous на 21/03/2023 - 20:31ч. Сравнявайки играта с Д2, не толкова с Д3, и там барба си беше най-тромав. И там с обикновените мобове си беше тегаво, защото някой от тях просто бягаха. И меле билдовете бяха в подобно състояние. На босове този проблем го нямаше. Разликата за мен е, Ranged уменията са станали умни.. chain light-a почти не пропуска подскачанията, докато преди да подскочи 1-2 пъти макс. Има и друго, меле билдовете разчитат много на оръжията си, а нещо бетата не показа добър дроп на по-високо ниво предмети от нормалните мобове, само от rare spawn-овете си падаха 22-25 оръжия и предмети. Поне така ми се стори. |
vachoi
Nephalem
![]() ![]() ![]() ![]() 1771 | 606 |
# 6: Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: vachoi на 21/03/2023 - 22:55ч. Rod Fergusson: So to say "oh it's much harder as a Barbarian in the lower levels" is true, but when you're level forty as a Barbarian, you might be one of the strongest classes because of the additional two extra Aspects [legendary affixes] you can have. |
curiosgeorgi
Fallen
17
|
7
battle tag battle tag
|
# 7: Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: curiosgeorgi на 22/03/2023 - 00:02ч. | curiosgeorgi на 22/03/2023 - 00:05ч. vachoi написа на 21/03/2023-22:55ч.:
Rod Fergusson:
So to say "oh it's much harder as a Barbarian in the lower levels" is true, but when you're level forty as a Barbarian, you might be one of the strongest classes because of the additional two extra Aspects [legendary affixes] you can have. На теория да, но обещаното не е като завещаното. Аз не се отказвам лесно, ще си цъкам барб, но в крайна сметка ако е тегаво и на макс левел се сменям директно. |
aspirina
Frozen Horror
474
|
132
battle tag battle tag
|
# 8: Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: aspirina на 22/03/2023 - 17:28ч. Знае ли се какъв ще бъде максималния левел на героя и дали ще има някакво подобие на парагон системата или нещо подобно? |
vachoi
Nephalem
![]() ![]() ![]() ![]() 1771 | 606 |
# 9: Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: vachoi на 22/03/2023 - 18:10ч. Еми казват до 100лв + 50 парагона. |
Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
# 10: Изключителна разлика между melee и rangeОфлайнАвтор: Benifios на 23/03/2023 - 12:19ч. В момента магьосника сваля босове за по 5 секунди, а барба за 10. Не е толкова зле положението, говорим все пак за 25 ниво на геройчетата без предмети и билдове както трябва. Както в предните части, едни ще чистят траша по-бързо, други босове, а трети ще са мултитаск = ще минават и чистят много бързо. |
Доживя ли Диабло 4 очакванията Ви?
- От forge на: 02/11/2019 - 03:27ч.
Diablo 4 група във Фейсбук
- От forge на: 03/11/2019 - 19:23ч.
Кой герой бихте искали най-много в Diablo 4?
- От forge на: 06/11/2019 - 23:00ч.
Feedback от играчите
- От forge на: 09/11/2019 - 19:12ч.
Diablo 4 Съгласни ли сте с MTX модел ?
- От lordlosh на: 11/11/2019 - 12:18ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER