Previous
Archangel
![]() ![]() ![]() 908 | 484 |
2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: Previous на 06/05/2014 - 03:00ч. Това е не официално.. Но е от diablofans, и ми се струва легитимно.. НО много жалко Цитат:
Monks have a few skills and passives that we would like to see adjusted, and this should make them more in line with other classes, from a DPS standpoint. Also Dodge, in its current state, is a poor source of damage mitigation, so we intend to address that system with Monks in the form of some passive changes.
Spirit Spender Changes - Fists of Thunder’s damage has been increased to 140%. - Fists of Thunder’s built in Attack speed has been returned to its previous state. - Fists of Thunder’s Bounding Light rune has its damage type changed to Holy. - Deadly Reach’s damage has been increased to 130%. - Deadly Reach’s Strike from Beyond rune has its damage type changed to Cold. - Crippling Wave’s damage has been increased to 150% (250% for Mangle rune). - Crippling Wave’s Rising Tide rune has its damage type changed to Holy. - Way of the Hundred Fists’ Hands of Lightning rune has its damage type changed to Lightning. - Way of the Hundred Fists’ Blazing Fists rune has its damage type changed to Fire. - Way of the Hundred Fists’ Windforce Flurry rune has the damage increased for the wave of wind that is summoned, to 250%. Passives - Combination Strike now lasts 5 seconds. - Mythic Rhythm now has an indicator on your bar when it is active, along with an audible cue. - The Guardians Path has been changed to “While dual wielding, you have a 15% chance to Block Attacks, with the Block value being equal to your Dexterity. While using a 2 Handed weapon, attack speed is increased by 25%.” - Exalted Soul changed to “Increase Maximum Spirit by 100, and increase all Spirit Generation by 25%.” - Fleet Footed changed to “Your Dodge Chance will now apply to all damage sources”. - One with Everything changed to “You take 20% reduced non-physical damage.” Skills - Sweeping Wind’s damage has been increased to 50% per stack (70% for Blade Storm rune). - Sweeping Wind’s Inner Storm rune has its damage type changed to Holy. - Seven Sided Strike’s Pandemonium rune has its damage type changed to Lightning. - Seven Sided Strike’s Sustained Attack rune has its damage type changed to Fire. - Wave of Light’s damage has its total damage increased by about 25%. - Lashing Tail Kick now has increased area of effect. - Mantra of Evasion has been reworked for all runes, in order to be more competitive with other Mantras. - Breath of Heaven will now heal all allies in the zone that you are in, regardless of distance. Heal amount has been increased to 100% your health globe bonus. Сами се сетете с кое ни прецакват и ни нърфват |
Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
# 1: 2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: Benifios на 06/05/2014 - 03:08ч. | Benifios на 06/05/2014 - 03:09ч. - One with Everything changed to “You take 20% reduced non-physical damage.” Това някой бот ли го измисли? Или малките деца дето не могат да приемат, че монка с това си беше уникален и правише тъфнес, само някакви ултра тъпи хора са пращали тикет за нърф, аз друго обяснение нямам.. Всичко друго е добре, но точно това да ми махнат стака на резистите ....това вече е безобразие.... |
vaskobgn
Rocky
![]() ![]() 7966 | 2772 |
# 2: 2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: vaskobgn на 06/05/2014 - 04:02ч. Абе някой може да го нарече и нърф, но като се замисля дори и да е така “You take 20% reduced non-physical damage.” не ми се вижда много зле...рядко играя с монах и може да греша някъде... |
mitakaa
Angel
![]() 668 | 269 |
# 3: 2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: mitakaa на 06/05/2014 - 04:13ч. vaskobgn написа на 06/05/2014-04:02ч.:
Абе някой може да го нарече и нърф, но като се замисля дори и да е така “You take 20% reduced non-physical damage.” не ми се вижда много зле...рядко играя с монах и може да греша някъде...
В сравнение с другите класове не е зле , но в сравнение със сегашното положение си е сериозен нърф ... тъй като преди и сега можеше да се стаква даден резист и така да се вдигат всички , а след пача ще трябва да се стакват всичките както е на другите класове |
vaskobgn
Rocky
![]() ![]() 7966 | 2772 |
# 4: 2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: vaskobgn на 06/05/2014 - 04:15ч. mitakaa написа на 06/05/2014-04:13ч.:
vaskobgn написа на 06/05/2014-04:02ч.:
Абе някой може да го нарече и нърф, но като се замисля дори и да е така “You take 20% reduced non-physical damage.” не ми се вижда много зле...рядко играя с монах и може да греша някъде...
В сравнение с другите класове не е зле , но в сравнение със сегашното положение си е сериозен нърф ... тъй като преди и сега можеше да се стаква даден резист и така да се вдигат всички , а след пача ще трябва да се стакват всичките както е на другите класове Да, но замисляш ли се, че в момента не можем да имаме даден резист на секондари + алл резист на праймари...да досегашният вариант наистина изглежда добре...но някак си не го приемам това за сериозен нърф.Дори бих предпочел да се накича с бели камъни и дан е ползвам OWE пасивката за да имам място за нещо друго. |
mitakaa
Angel
![]() 668 | 269 |
# 5: 2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: mitakaa на 06/05/2014 - 04:23ч. vaskobgn написа на 06/05/2014-04:15ч.:
mitakaa написа на 06/05/2014-04:13ч.:
vaskobgn написа на 06/05/2014-04:02ч.:
Абе някой може да го нарече и нърф, но като се замисля дори и да е така “You take 20% reduced non-physical damage.” не ми се вижда много зле...рядко играя с монах и може да греша някъде...
В сравнение с другите класове не е зле , но в сравнение със сегашното положение си е сериозен нърф ... тъй като преди и сега можеше да се стаква даден резист и така да се вдигат всички , а след пача ще трябва да се стакват всичките както е на другите класове Да, но замисляш ли се, че в момента не можем да имаме даден резист на секондари + алл резист на праймари...да досегашният вариант наистина изглежда добре...но някак си не го приемам това за сериозен нърф.Дори бих предпочел да се накича с бели камъни и дан е ползвам OWE пасивката за да имам място за нещо друго. Да , но в секондари резиста е по-висок от този в примари , дори при лег/сет предмети до 100% по-голям и вместо да се ползват други неща в примари статс , ще трябва пак да се слага олл резист , а това да се слагат камъни , не го приемам аз за добра идея , наистина вдигат доста резисти , но и много пада дмг за сметка на тях ... |
sisan
Skeleton
56
|
27
battle tag battle tag
|
# 6: 2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: sisan на 06/05/2014 - 10:18ч. | sisan на 06/05/2014 - 10:21ч. Добре де Васко, не искам да се заяждам, ама в форума на близард е пълно с такива мнения от рода "аз малко играя с монк ама да си кажа". Предварително се извинявам и нямам нищо лично, но като не си играл не казвай, че нърфа не е голям. Да на хартия не е голям, но на практика е убйствен за класа. Монка разчита на два скила, които са основата, върху, кпито се гради всичко единия е OWE, дригия е SW. Не може да пипаш единия, ей така, без компенсация и да твърдиш, е че то нърфа не е много, някви си там %. Ако не измислят начин да компенсират резистите, било чрез декстирито или чрез скил, но тогава другия скил, ще стане незаменим, то вече наистина, ще погребат монка. Монка не може БЕЗ резисти да играе намалиш ли му ги автоматично отива на по-малка трудност. Икакво става не може да играе на Т5 и Т6, защото му липсва дпс, сега няма да играе и на Т4 и Т3 и тогава направо да го махат. Да не споменавам какво, ще стане с гиара, при тази промяна, но сега няма АХ да си напазаруваш нов за една седмица. С едно изречение казано, а аз смея да твърдя, че монка го разбирам,ако пипнат ОВЕ, БЕЗ да компенсират резиста по разумен начин, то монка най-накрая ще го погребат. п.с. Васко нямам нищо лично, и извинявай ако с нещо съм те засегнал п.с.с Само не ми давайте примери за монкове, които са камикадзета и мрат поеече от ДХ. |
Duriell
Zakarum Zealot
![]() 281 | 193 |
# 7: 2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: Duriell на 06/05/2014 - 10:23ч. След като прочетох това останах със смесени чувства... От една страна е добре, че най-накрая ще има промяна по монаха (ако това е истина) и ще бъфната някои ненужни до момента скилове. Но този нърф на "one with everything" прави целия гиър на 90% от съществуващите в момента монкове пълна скрап! С толкова мъки сме събирали даден резист (в моя случай съм стакнал 900 аркейн), а сега какво ще ги правим тези предмети? Нещо не си се представям на Т3 с 400 алл резист и 1300 аркейн |
CerberuS
Nephalem
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1237 | 1029 |
# 8: 2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: CerberuS на 06/05/2014 - 10:58ч. Дано това не се случи,че гаврата ще е голяма.Аз едва изкарвам 1000 резист с OWE.Ям най-много шамари като монах в партито и ако не успеем да убием житотинките до 7-8 сек направо хвърлям топа (Т4+).Най-логичното е да го нърфнат на 75-80% от даден резист и да спрат до там.Еми калпавия ми уизърд дето съм го играл 5-10 часа прави 1.5М дмг 1800 резист и 9200 армор.Нечовешки показатели за герой който тук-там бива ударен.Пълна срамота.Да не казвам,че в момента с Fist of thunder е зверски осакатен.Яд ме е чене останах на билд с Criping Wave-Mengele.Синдеростче + Магефист = пей сърце.А отностно новия монк сет- 100% лайт дмг като се телепортнеш -6-ти бонус а 4-тия бонус е 15%Лайт дмг( с епичния радиус на ФОТ може би).Чист дмг + лайтинг%дмг = пълна боза.Окичваме се с 150 % лайтинг дмг умножен по нормал хит-(120-130% дмг от ФОТ )Другото което ми прави отвратително впечатление е нулевото разнообразие на елементал дмг при уменията.Играеш с ФОТ-друга руна осен лайтинг няма,цъка ти се с дъдли рич-яко физълъл.При останалите касове не е толкова зле.На практика не самите удари правят дмг ,а шанса да се активира нещо от екипировката ми убива гадинките. Ще се наложи скоро да забуча 5 диаманта и да взема Slage Fist + Fist of Az'Turrasq и да сабирам и да ги гърмя само. |
Zenith
Oblivion Knight
![]() 422 | 275 |
# 9: 2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: Zenith на 06/05/2014 - 11:25ч. The Guardians Path has been changed to “While dual wielding, you have a 15% chance to Block Attacks, with the Block value being equal to your Dexterity. While using a 2 Handed weapon, attack speed is increased by 25%.” Fleet Footed changed to “Your Dodge Chance will now apply to all damage sources”. Аз мисля че горните две неща ще компенсират издръжливоста на монаха. ( поне за dual wield ). Монасите с 50% + dodge и 15% блок със блок value колкото Dex-a ми се струва че добре ще се оправят в мазаляка, след като ще се dodge-ва всичко. |
BOBIRR
Archangel
![]() 775 | 230 |
# 10: 2.0.5 - MonksОфлайнАвтор: BOBIRR на 06/05/2014 - 11:52ч. Кога се очаква този нов пач 2.0.5 ? |
Inferno Diablo stunlocked by 2 Monks
- От Dex на: 29/08/2012 - 08:53ч.
Хайде да коментираме билдове
- От undeddo на: 26/01/2012 - 23:12ч.
Умения
- От undeddo на: 03/02/2012 - 22:39ч.
Танк Монах
- От undeddo на: 12/02/2012 - 20:59ч.
Това как ви се струва ?
- От EarthFace на: 11/03/2012 - 17:59ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Рожденици днес: morkov (30)
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER