Злато

gold.gif
Максималното количество злато, което героят Ви може да носи в себе си се увеличава с 10,000 злато всеки левел. Ако героя Ви е 10-и левел, тогава той ще може да носи в себе си 100,000 злато. Герой левел 99-и може да носи 990,000 злато. Общо максималното количество злато, което герой с максимален левел 99-и може да съхранява в себе си и в сандъка е 3,490,000 злато.

Когато умрете, губите процент от общото злато, което имате (независимо дали част от него го съхранявате в сандъка). Този процент е равен на левела на героя, но не надвишава 20%. След като заплатите наказанието при умиране, останалото количество, което се съхранява в инвентара на героя, пада на земята до вашия труп и други играчи могат да го вземат. Ако героя Ви няма достатъчно злато да заплати глобата, сумата се приспада от златото съхранявано в сандъка.

В Single Player игра, умирането няма да Ви източи цялото съхранявано злато. Злато от сандъка не се приспада и наказанието при умиране е 500 злато за левел. Така например, герой 10-и левел с 5,000 злато, няма да загуби никакво злато, когато умре.

сандък

stash.gif
В близост до стартовата локация във всеки Act, ще намерите вашия личен сандък. В него можете да съхранявате ценни предмети и злато. Използвайте сандъка за предмети, които искате да запазите, но не искате да Ви пречат в инвентара на героя. Предмети изхвърлени на земята изчезват след няколко минути.
  • Само Вие имате достъп до вашия сандък. Другите играчи не могат да го отварят.
  • Предметите във вашия сандък се запаметяват по време на игра и когато излизате от играта. Не се притеснявайте, че можете да загубите предметите си от него, освен ако не играте на Hardcore режима.
  • сандъкът може да съхранява до 2,500,000 злато.
  • сандъкът пътува през различните Act-ове заедно с вашия герой. Независимо в кой Act или на коя трудност сте, съдържанието му ще остане същото.

ss01.jpg


Свитъци

Има само два типа свитъци в играта - Scroll of Town Portal и Scroll of Identify. Свитъците могат да паднат от чудовища или да бъдат закупени от продавачите в града.
scroll-blue.gif
Scroll of Town Portal отваря портал към града. Той остава активен, докато не влезнете в него от града и се телепортирате на мястото, където сте го отворили първоначално. Отварянето на нов портал затваря всички предишни портали от съответния герой.

scroll-red.gif
Scroll of Identify се използва за идентифициране на магически предмети. Когато кликнете с дясно копче върху Scroll of Identify, курсорът Ви се превръща на въпросителен знак, а като кликнете върху неидентифициран предмет, параметрите и стойностите му се разкриват.


Town Portal

Целта на порталите е да служат за бързо връщане в най-близкия град. Порталите са активни, докато героя не отвори нов портал или не се върне през него от града.

Дестинацията на портала се изписва над него както и името на героя, който го е отворил.
portal.gif
Единствено членове на партито могат да пътуват през порталите на другите герои.

Когато се биете с босове, уникални чудовища или група от много чудовища, е възможно да умрете няколко пъти. В такива ситуации е добре поне два героя от партито да отворят портали в две различни точки. Така ако чудовищата започнат да дебнат около един от порталите, ще можете да използвате другия.

Не забравяйте, когато играете в парти, да изчакате всички други играчи да се телепортират през вашия портал, защото когато Вие самите влезнете през него от града, той ще се затвори.

Ако сте в зона, в която наблизо няма Waypoint, можете да използвате порталите за бързо бягство от опастност или за по-бързо придвижване към трупа Ви, когато умрете.

Порталите са и най-добрия начин да избягате от играчи, които се опитват да Ви убият в Player vs. Player битка.

Рестрикции на порталите

С цел да се предотврати помагането на по-слаби играчи през по-трудни зони, без те самите да си заработят прогреса, ако не сте изпълнили необходимите куестове за определена зона, няма да можете да се телепортирате в нея през портала на друг играч.


Идентифициране на предмети

Свитъците за идентифициране на предмети са от изключителна важност, тъй като без тях не можете да разкриете свойствата на предметите, както и да ги използвате на героя. Неидентифицираните предмети се изписват с текст Unidentified.


Книги
tome-blue.gif
Tome of
Town Portal

tome-red.gif
Tome of
Identify
Книгите съхраняват до 20 свитъка от същия тип. Те могат да бъдат закупени от продавачите в града. Когато вземете свитък от земята или го закупите от продавач в града, той ще се прибави към останалите в книгата. Кликайки дясно копче върху книгата активира един от свитъците. Когато количеството им свърши, книгата ще си остане в инвентара на героя, докато не съберете още свитъци.

За да прибавите свитък към книга, трябва да го приплъзнете върху нея задържайки левия бутон на мишката.

Също така, можете да приложите hotkey бутон, с който по-бързо да активирате свитъците, подобно на уменията на героя. Това е доста полезно особено за отварянето на портали в напечени ситуации.

Waypoints

waypoint.gif
Светът на Светилището е огромен и често градовете са на много далечни разстояния един от друг. По време на Sin War, Хорадримите са установили магическа система, която предоставя бързо транспортиране от едно място на друго. Магията на Хорадримите е отдавна забравена след тяхното изчезване, но Waypoint-ите ни напомнят за тяхната велика сила, а ползата им не може да се отрече.

Във всеки град, както и на различни места по света, ще срещате Waypoint-и. Кликайки върху тях, ще отворите Waypoint менюто.

Waypoint меню

От менюто можете да избирате точка от света, в която искате да пътувате. Когато срещнете Waypoint някъде из света, за да го отключите в менюто, трябва да кликнете на него. Огънят от двете му страни индикира, че сте го отключили. Чрез Waypoint-ите, можете да се телепортирате и в други Act-ове.

Не всички Waypoint-и изглеждат еднакво. Хорадрим магьосниците са били хитри и са ги направили трудно разпознаваеми. Обикновено те се сливат с околността.

Членовете на партито нямат споделени Waypoint-и. Те са индивидуални за всеки герой, но ако някой играч няма отключен Waypoint, друг герой от партито може да му отвори Портал в близост до Waypoint-а и да му помогне да си го отключи.

Колан

Коланите играят важна роля в оцеляването на героя Ви. Освен, че предоставят бърз достъп до предмети, в зависимост от това какъв колан сте облякли на героя Ви, ще отключите допълнително място за колби и други значителни предмети. Колкото по-голям е колана, толкова повече предмети може да съхранява. Обикновено на екрана се изобразяват 4 слота, но с копчето "~", можете да разкриете всички налични слотове.

Можете да изпиете колба от колата като кликнете дясно копче върху слота или чрез бързите бутони от 1-4.

Когато изпиете колба от определен слот (или активирате свитък), тази над нея ще отиде на нейно място. Това продължава докато цялата колона не остане празна.

Health, Mana и Rejuvenation колбите автоматично се посттавят в слотовете на колана, когато ги вземете от земята.

Когато пазарувате от продавач в града, задържайки SHIFT и натискайки ДЯСНО копче върху колба, купувате точно толкова колби, колкото да запълните всички налични слотове в колана. Със същата клавишна комбинация можете да запълните и книгите със свитъците, когато пазарувате.

Задържайки SHIFT и натискайки ЛЯВО копче върху колба я мести автоматично в слотовете на колана.

Задържайки SHIFT и натискайки бързите бутони от 1-4 или натискайки дясно копче върху Health, Mana и Rejuvenation колба от слотовете на колана, ще дадете на вашия наемник да ги изпие (ако имате такъв).