Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: Benifios на 19/05/2014 - 09:13ч. | Benifios на 19/05/2014 - 14:07ч. Предлагам в тази тема да постваме информация за големия пач 2.1.0 за да не правим по няколко теми, когато има нещо ново Ето малко информация (когато имам и време ще се опитам и да я преведа) : Nephalem Rifts
Tiered Rifts
Seasons
Crafting
|
Takahiro
Claw Viper
216
|
114
battle tag battle tag
|
# 1: Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: Takahiro на 19/05/2014 - 14:16ч. Играта определено се развива в добра посока ! Това може само да ни радва |
HalDrogo
Nephalem
![]() ![]() ![]() 1208 | 595 |
# 2: Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: HalDrogo на 19/05/2014 - 14:46ч. Много благодаря за инфото Интересни неща, явно няма да ни оставят да скучаем с тази игра... колкото и време да отнеме пускането на 2.1 Значи да благодарим на Jay Wilson за това, че оръжията висят на колана, докато бием монстъри |
Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
# 3: Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: Benifios на 23/05/2014 - 10:08ч. | Benifios на 23/05/2014 - 11:05ч. Patch 2.1 Пач 2.1 определено ще има Public Test Realm (PTR). Все още не сме наясно кога ще пуснем PTR или пък пача ще има вариант за сигурна дата. Както и да е, важното е, че PTR ще има доста неща, но също така, няма да се включат и доста неща, които ще бъдат достъпни в 2.1. Main features
[/list] Сезони [*]Сезони или по-познати като ладери(стълба, турнир), които сме срещали в Diablo II, ще бъдат новия мод за игра. [*]Когато си избирате характер, ще може да избирате между следните режими на мода - Сезон и нормална игра, като ще имате достъп четири режима: Softcore сезон, Softcore non-сезон, Hardcore сезон, Hardcore non-сезон. [*]Важно е да знаете, че героите, които в момента имате няма да може да са достъпни в сезоните! [*]Когато изберете да започнете сезон, трябва да сте наясно, че ще имате "свеж" старт в играта: без злато, без парагони, празен сташ (без ъпгрейд), както и продавачите). Също така няма да може да играете с обикновенните герои в режима. [*]Разделението за сега ще бъда само между Hardcore и Softcore . [*]В Diablo II, съзтезанието беше да се дигне максимален левъл и да изпреварим другите играчи възможно за най-кратко време. [*]Най-добрите играчи ще бъдат показвани в списък - "Ladder". [*]Какви ще са критериите за сезоните в Diablo III за си остават неясни. Специвична ранглистта за Tiered Rifts вече беше потвърдена, но също е възмоно да има и за най-голям левъл (Paragon). Ще е хубаво ако тази ранглистта първо бъде разделена по класове, а после за акаунти. [*]Сезоните ще имат определен период за игра, като за сега все още не се знае точно колко. Екипа подхвърли,че смята да са между 1 и 6 месеца, като това не е окончателно, също така първия сезон най-вероятно ще е и с най-дълъг период за да може да се изчистят всякакви проблеми за мода. Бъдещите сезони ще са доста по-кратки от първия. [*]Бъдещите сезони също така ще бъдат с различни правила от предходните, като все още няма примери или предположения какви ще са. [*]След края на сезона, всички герои, Paragon опит, злато и предмети в сташа, ще могат да се преместят в нормалния режим, сташ и да героя да бъде достъпен в нормална игра, а за следващият сезон ще се започва отново от нулата! [*]Сезоните ще ни предлагат и уникални легендарни итеми за всеки сезон. [*]След края на сезона тези легендарни итеми ще с достъпни и за обикновенните модове, а намерените ще се преместят в обикновенния сташ. [/list] Tiered Rifts
Nephalem Rifts
Itemization
Класове
|
Odalist
Nephalem
![]() ![]() ![]() ![]() 1001 | 616 |
# 4: Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: Odalist на 23/05/2014 - 10:45ч. Цитат:
The Monk changes will improve core class attributes and class abilities.
Това е, защото монасите в момента са в "перфектно" състояние! Затова и ще правят фундаментални промени по тях. Надявам се кръпката да излезе възможно най-скоро, защото ми писна да играя pull-palm и да давам бонуси на останалите. Преди няколко дни реших да изчета последните 10-15 активни теми в официалните форуми на монаха и с облекчение видях, че по-голямата част от монасите осъзнават в колко неизгодна позиция са. Браво за темата! |
DooMCreator
Succubus
464
|
120
battle tag battle tag
|
# 5: Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: DooMCreator на 23/05/2014 - 10:51ч. Ако това се запази така, ще е най-тъпо измисления ладър в историята на гейминга Значи играем сумати години с един герой, обличаме го правим го машина и накрая пускат ладъра и трябва да почнеш от съвсем нулата... мега, ама мега тъпо !!! |
Hollowman
Nephalem
![]() ![]() ![]() ![]() 1071 | 739 |
# 6: Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: Hollowman на 23/05/2014 - 11:01ч. DooMCreator написа на 23/05/2014-10:51ч.:
Ако това се запази така, ще е най-тъпо измисления ладър в историята на гейминга
Значи играем сумати години с един герой, обличаме го правим го машина и накрая пускат ладъра и трябва да почнеш от съвсем нулата... мега, ама мега тъпо !!! |
Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
# 7: Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: Benifios на 23/05/2014 - 11:12ч. Ами то всички състезания са така - футбола е най-видното за мене - всяка година почват всички от 0 точки и накрая, който има най-много, както всеки мач почва от 0:0 и се играе нормално 90 минути. Нали се сещаш, че ако няма резет какво става пак някой като се наядя винаги ще има преднина пред останалите, а ако си нов играч и не си играл предният сезон или предните 10 какво правим? Ще наваксаш ама това не е като нормалнитеи гри и парагона (който не е огромния фактор както преди (знаем кокло бавно се дигаше)) |
palavnicite
|
# 8: Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: palavnicite на 23/05/2014 - 11:37ч. | palavnicite на 23/05/2014 - 11:39ч. DooMCreator написа на 23/05/2014-10:51ч.:
Ако това се запази така, ще е най-тъпо измисления ладър в историята на гейминга
Значи играем сумати години с един герой, обличаме го правим го машина и накрая пускат ладъра и трябва да почнеш от съвсем нулата... мега, ама мега тъпо !!! И аз мисля като теб... нормално е щом е ладер да има по-силни и по-слаби.... 1-вото място ще е само за 1 от силните (ако има отборно класиране вече е друго) Ако всичко е от начало го има момента на късмет в дроповете, което неминуемо ще се отрази на крайното класиране. +1 за темата |
sa666o
Angel
![]() ![]() 666 | 340 |
# 9: Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: sa666o на 23/05/2014 - 11:42ч. Страхотни неща идват на хоризонта. Благодаря за превода radiance |
Neoo
Archangel
760
|
130
battle tag battle tag
|
# 10: Всичко за пач 2.1.0ОфлайнАвтор: Neoo на 23/05/2014 - 11:48ч. С този елемент на състезание бих се върнал да играя по цял ден ! |
Всичко за пач 2.4.0
- От Benifios на: 07/11/2015 - 13:54ч.
Всичко за пач 2.2.0
- От ironbg на: 19/02/2015 - 20:43ч.
Всичко за пач 2.5.0 и Сезон 10
- От forge на: 01/02/2017 - 01:26ч.
Всичко за пач 2.3.0
- От ironbg на: 23/06/2015 - 20:49ч.
Всичко за пач 2.6.1 и Сезон 12-15
- От forge на: 14/08/2017 - 22:59ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Рожденици днес: morkov (30)
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER