[ Форум ] [ Правила ] [ Потребители ] [ Търсачка ] [ Полезни теми ] |

Активни

Diablo 4 [ Гайдове ]

 

Офлайн

 
Benifios
 

Adramelech
4862
Diablo 3 Клан:
<PinCode52>
battle tag battle tag

[Mеханика] Какво е Lucky Hit системата в Diablo IV

+3
 

Офлайн

 

Автор: Benifios на 14/06/2023 - 16:37ч. | Benifios на 24/06/2023 - 11:09ч.

 
R4iptMF.png

Важно е да се знае :

Трябва да не се бърка с :
    Това не подсилва дадени елемент поражения.
    Не е Crit strike, crit chance или подобно.
    Не дава повече AS – скорост на атака.
    Не е защитен показател или атакуващ.

Най-просто казано това е прок коефициент, дадено умение да се задейства от този щастлив шанс.

Известният YouTuber Rhykker дава пример във видеото по-долу :

Разполагаме с предмет, който има LH, и неговите стойности са „10% шанс да нулирате времето за презареждане на вашето умение.“ – или накратко казано CDR
„Ако да кажем имаме умение с 50% шанс за късмет и ефект за късмет е 10% шанс да намали времето за презареждане на умението, това практически означава, че всеки път, когато ударим дадена цел ще имаме 5% шанс да задействаме този „ късметлийски удар” и следователно да намалите времето за презареждане на умението.



Lucky Hit зависят и от три много важни неща :

1. За да се активира този „късметлийски удар“ трябва даденото умение, което използваме да притежава шанс това да стане. – Ще покажем по-долу какво точно имаме предвид.

2. Трябва и самото умение, което използвате да има изписано на него какво точно ще се случи ако задействате ефекта. – Примера, който сме дали по-горе на Rhykker. Ако няма такова условие, няма да се случи нищо.

3. Когато имате горните две условия изпълнение, Вие имате шанс да прокнете този допълнителен ефект, но това не е гарантирано на 100%. Може да отнеме 1 удар, може да отнеме и 20. Може да имате и няколко последователни. Всичко е въпрос на късмет и разбира се повече процент шанс това да стане.


Много умения имат този Lucky Hit шанс под самото умение трябва да е изписано какво точно прави, ако няма такова нещо, това означава, че умението не е подходящо.

Ето и пример с умение и дори пасив, който допълнително дава бонус, ако се активира Lucky Hit прок.
kSSZzTN.jpg


Полезна информация

1. Ако вашият билд не зависи или не получава някакъв жизненоважен бонус чрез Lucky Hit, то може спокойно да не събирате по предметите. Ако питате все още защо, защото просто няма да има какво да стане като се активира прок шансът.

2. Ако имате няколко умения, които могат да прокнат и бъдат „бъфнати“ чрез Lucky Hit, то може да се случи някой от следните сценарий, да не прокне нито едно от уменията, да прокне едно или няколко или дори всички едновременно!

Ето и нещо върху, което може да разсъждавате :

1. Lucky Hit механиката може да се каже, че е нещо като балансираща уменията в дадена игра.

2. Lucky Hit активирането и може да компенсира някое по-слабо умение, което практически да го направи доста по-надеждно и дори по-силно от някое от най-силните Ви умения (които не получават нищо от дадената механика) на даден герой.
Това е доста стратегическо и понякога рисково начинание.

Информацията е взета от : oneesports.gg и Rhayker
 
 
 
 
 

Подобни теми

bullet Парагон системата обяснена - От dohatelo на: 30/04/2023 - 02:52ч.
bullet Diablo IV - съвети и трикове - От forge на: 08/06/2023 - 01:51ч.
bullet Diablo IV World Boss локации и време на появяване - От Benifios на: 12/06/2023 - 14:38ч.
bullet Всички редки елити и техните предмети в Diablo IV - От Benifios на: 22/06/2023 - 14:49ч.
bullet Олтарите на Лилит - От forge на: 09/04/2023 - 20:54ч.

В момента 0 потребителя разглеждат темата

 


Кой е Онлайн?

 

В момента онлайн има 2 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители: CerberuS, MilenPetrov


Най-активни днес:


Рожденици днес: morkov (30)


 

Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

 

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER