Анкета: Полезна ли е темата?
Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
[Механика] Stun (a.k.a. Paralysis)ОфлайнАвтор: Benifios на 04/11/2016 - 09:03ч. ![]() Stun (a.k.a. Paralysis) е част от играта и спада към категорията Crowd Control ефекти, използва се от играчите и от чудовищата. Главната цел е да спре каквито и да е действия на дадената цел : движение, атака, да използва умения. Някои пасивни умения ще работят, а и дори някои от уменията ще могат да се пуснат, но като цяло мишената, която е под въздействието на Парализа ще бъде безпомощна. Също така ако продължим да държим непрекъснато дадена мишена в парализа се стига до Stunlock. Това е момент в който целта е под постоянна парализа и не може да излезе от въздействието. Това се използва главно за единични мишени. Повече от силните чудовища и Босовете са имунизирани срещу парализа. Нека разгледаме парализата през различните части на поредицата : Diablo В оригиналното Diablo играча може да използва Stone Curse – това е магия, която парализира напълно дадена мишена. Micro-Stun е на същият принзип и ако ударите имат достатъчно Physical damage, целта няма да излезе от парализа и възстановяването на жизнените точки няма да действа. Ако се включи голям attack speed особено ако класа е Warrior или Barbarian, ще е сигурно, че ако след първият удар няма да има какво да прекъсне следващите атаки. Дори Lord of Terror няма да може да се справи. Diablo II Стън ефекта в D2 ![]() В Diablo II, Парализата тук е отделен ефект и трае секунда или две. Някои от уменията включително и тези на Barbarian's Stun и Sorceress's Telekinesis, добавят анимацията от снимката. Някои чудовища като например Maulers имат този ефект, който при даденото чудовище е гарантирано при всеки удар! Парализата в повечето случаи е комбинирана с Knockback. Парализата работи на почти всички чудовища в играта, Босовете от актовете обаче са напълно имунизирани! Diablo III Какво се случва в Diablo III, micro-Stun вече не може да се активира на играчи: получаването на поражения вече не причинява парализа, освен ако не е комбинирано с Knockback ефект. Чудовищата, които обаче получават непрекъснато поражения ще получават micro-Stun. Чудовищата притежават crowd control resistance и това ще намалява със всяка атака парализата. Някои от чудовищата имат също това умение – например Armaddons' меле атаката му. Стъна е доста по-рядко срещан афикс отколкото Knockback при чудовищата. Зашеметената цел не може да извършва никакви действия (освен специално описани умения, които отпадат от тази графа, такова например е умението Diamond Skin). Очевадно е че всички канализиращи умения няма да може да се използват. Ако използвате Krelm's Buff Bracers това ще Ви имунизира срещу Stun и Knockback. Много умения (предимно Physical и Lightning) имат шанс или дори гарантират зашеметяване при удар. Много е важно да се знае, че след последният пач 2.4.2 crowd control resistance е многократно увеличен. Източник |
Относно Stun-a и другите CC-та
- От nzhul на: 18/01/2013 - 10:09ч.
Life On Hit - Механика
- От vaskobgn на: 13/04/2014 - 15:56ч.
Какъв ще е първият ви герой?
- От forge на: 20/01/2012 - 10:54ч.
С какво ви грабна играта?
- От forge на: 20/01/2012 - 20:38ч.
Какво НЕ ви харесва в играта
- От forge на: 21/01/2012 - 23:56ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Рожденици днес: morkov (30)
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER