[ Форум ] [ Правила ] [ Потребители ] [ Търсачка ] [ Полезни теми ] |

 

Офлайн

 
loafer
 

Minion of
Destruction

556 | 405
battle tag battle tag

Monster Kills grant X experience

+3
 

Офлайн

 

Автор: loafer на 02/10/2015 - 23:04ч. | loafer на 02/10/2015 - 23:31ч.

 
Здравейте,
от доста време гледам, че играчи ползват Gem of Ease в сокета на оръжия при герой 70 ниво в GRift когато играят за "опит".
В класациите виждам support герой също много често да го слагат този gem. В diablofans.com има билдове предназначени за добиване повече опит и там също препоръчват да се използват предмети с "Monster Kills grant X experience" и Gem of Ease.

Аз съм го слагал няколко пъти в GRift, но не видях полза от него. В последствие реших да провея как точно работи и има ли смисъл да се ползва от герой 70 ниво. Ето и до какви изводи стигнах до момента в patch 2.3:

В patch 2.1.2 се прави тази промяна:

The "Monster Kills grant X experience" affix is now multiplied by game difficulty

"Monster Kills grant X experience" се умножава по нивото на трудност на която е направена играта.
примерно:
Expert - 100%
Torment 6 - 1600%
Torment 10 - 3300%

Също така в този пач добавят и легендарния Gem of Ease:

Gem of Ease
Monster kills grant +500 experience
This is multiplied by the difficulty multiplier
This is intended to be an exorbitant amount of experience for a low level character
For example:
A level 1 monster grants 40 experience
A level 55 monster grants 8,700 experience
A level 60 monster grants 18,700 experience
Upgrade rank grants: +50 experience per kill
Rank 25 unlocks: Level requirement reduced to 1


Според мой тестове ето как работи в:
Обикновени рифтове/баунтита, за соло игра
Ако имаме Gem of Ease 50 ниво, ще имаме "Monster Kills grant X experience" = 3000 ако играем на T10 се увеличава с 3300% = 102 000 опит взет за едно убито чудовище.
Ако за един рифт убиваме средно 500 чудовища то 500 * 102 000 = 51 000 000 допълнителен опит за един обикновен рифт от статса(Monster Kills grant X experience)
Ако имаме и взет "Pool of Reflection" то тогава 51 000 000 * 25% = 63 750 000 допълнителен опит за един обикновен рифт от статса(Monster Kills grant X experience)

тук едно допълнение: "Monster Kills grant X experience" не се увеличава само от нивото на трудност на която е направена играта, увеличава се и от процента бонус опит, който имаме от предмети по нас. Примерно ако имаме hellfire пръстен 45%, то този процент ще бъде добавен(събран) с процента, който е от нивото на трудност на която е направена играта.
примерно при Т10 игра:
Monster Kills grant X experience = 3000 * (3300% + 45%) = 103 350 опит взет за едно убито чудовище.
103 350 * 500(убити чудовища в рифт) = 51 675 000 * 25%("Pool of Reflection") = 64 593 750 допълнителен опит за един обикновен рифт от статса(Monster Kills grant X experience)


Пример 2:
Ако имаме 70 ниво Gem of Ease = 4000 + 1000(Monster Kills grant X experience) от предмети по нас = 5000
5000 * 3300%(от Т10) = 170 000 опит за убито чудовище
170 000 * 500(убити чудовища в рифт) = 85 000 000 * 25% (Pool of Reflection) = 106 250 000 допълнителен опит за един обикновен рифт от статса(Monster Kills grant X experience)

За сравнение в T10 рифт соло се взима около 500-600 милиона опит до боса.



За игра в парти в обикновенни рифтове/баунтита:
Процента бонус опит се увеличава по 10% за всеки допълнителен играч в партито, при 4 играчи * 30%
Тъй като "Monster Kills grant X experience" се умножава по процента по бонус опит, то при 4ма играчи ще се взима с 30% повече от този статс

В пач 2.3 общия процент бонус опит от всички играчи се разпределя по равно, така и опита от "Monster Kills grant X experience" се разпределя по равно между играчите в партито.

Примерно:
Играч1 има - Monster Kills grant X experience = 5000
Играч2 има - Monster Kills grant X experience = 3000
Играч3 има - Monster Kills grant X experience = 0
Играч4 има - Monster Kills grant X experience = 0

Общо 8000 за партито
или 8000 / 4 = 2000 базов опит за всеки играч при убито чудовище

При 4ма играча за Т10 ще изглежда така:
2000 базов опит за всеки играч при убито чудовище * 4320%(от Т10 и бонуса при 4ма играчи) = 88 400 * 500(убити чудовища в рифт) = 44 200 000 * 25%("Pool of Reflection") = 55 250 000 допълнителен опит за един обикновен рифт от статса(Monster Kills grant X experience) за всеки един играч



При Greater Rifts:
Тук "Monster Kills grant X experience" не се влияе от трудността на която е направена играта, също така не се влияе и от нивото на GRift.
Пример ако имате "Monster Kills grant X experience" = 5000, то за всяко убито чудовище ще взимате по 5000 опит независимо дали сте в GR30, GR55 или GR70

"Monster Kills grant X experience" в GRift се влияе от процента бонус опит който имате от предмети
Пример:
имате hellfire пръстен 45%
имате "Monster Kills grant X experience" = 5000 * 45% от hellfire пръстена = 7 250 опит взет за убиването на едно чудовище
ако в един GRift убивате 500 чудовища * 7 250 = 3 625 000 опит допълнително от статса "Monster Kills grant X experience"

За сравнение сам играч при GR50 без бонус опит по себе си взима около 1.9 милиарда опит.
Това означава, че ако реши да ползва Gem of Ease и има "Monster Kills grant X experience" = 5000, то ще му трябва да направи около 760 броя GRift за да спечели от "Gem of Ease" толкова опит колкото ще направи от един рън при GR50.



Пример при игра в парти от 4ма играча в Greater Rifts
Играч1 има - Monster Kills grant X experience = 5000 и 325% бонус опит общо от предмети и Strength of Numbers
Играч2 има - Monster Kills grant X experience = 5000 и 325% бонус опит общо от предмети и Strength of Numbers
Играч3 има - Monster Kills grant X experience = 0 и 136% бонус опит общо от предмети и Strength of Numbers
Играч4 има - Monster Kills grant X experience = 0 и 136% бонус опит общо от предмети и Strength of Numbers

Общо за партито "Monster Kills grant X experience" = 10000
на всеки играч се пада по 2500

Общо за партито бонус опит 922%
на всеки играч се пада по 230,5%
така за един играч - "Monster Kills grant X experience" = 2000 * 230,5% = 6 610(за всяко убито чудовище) * 500(убити чудовища) = 3 305 000 опит взет в GRift-а от брой убити чудовища.

За сравнение при 4ма играчи и при горния процент бонус опит без "Pool of Reflection" в GR55 всеки играч взима около 9.2 милиарда опит, при GR60 около 13.5 милиарда, при GR70 около 29 милиарда.
Което означава, че ще трябва да се направят съответно 2783, 4084 и 8774 броя GRift за да се спечели толкова опит от статса(Monster Kills grant X experience) равняващ се само на един рън(5-15 мин.) на съответните трудности.


Начина по който съм изпробвал как работи "Monster Kills grant X experience" - убивал едно и също чудовище(босове в GRift и Adventure mode), те дават винаги един и същи опит.
Примерно боса в GR45 дава 50 066 588 опит при 0% бонус опит, Monster Kills grant X experience = 0 и без "Pool of Reflection", с Gem of Ease който примерно дава 3800 опит за убито чудовище, от боса в GR45 се взима 50 070 388 опит или точно 3800 точно от Gem of Ease.

Ако някой има други наблюдения за начина по който се изчислява "Monster Kills grant X experience" и аз греша някъде, моля да сподели.
 
 
 
 
 

Подобни теми

bullet Health Globes Grant - ? - От LuckyBG на: 16/09/2012 - 12:59ч.
bullet Video: Fast MP10 Uber Kills (made in Bulgaria) - От Jupiter на: 25/11/2012 - 12:18ч.
bullet Дава ли experience в party? - От LiquidSnake на: 04/08/2012 - 12:24ч.
bullet Experience в RoS - От DooMCreator на: 20/03/2014 - 17:24ч.
bullet Monster Power приключения - От vaskobgn на: 18/10/2012 - 13:07ч.

В момента 0 потребителя разглеждат темата

 


Кой е Онлайн?

 

В момента онлайн има 1 регистрирани потребители. Общо 6 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители: CerberuS


Най-активни днес:


Рожденици днес: morkov (30)


 

Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

 

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER