Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: Benifios на 12/03/2014 - 12:04ч. | vaskobgn на 13/03/2014 - 15:31ч. ![]() От няколко дни ми се върти из главата идеята за нещо като статия понеже доста хора напоследък изказват доста различни мнения относно Диабло 3 : Ванила и предстоящият експанжън. Имах късмета за добро или за лошо да съм един от тези хора, които играхме играта още от бетата/птр-а и когато излезна самата игра до днес. За много хора играта не оправда очакванията им, но реално те бяха прекалено големи дори за истинския Диабло фен. Все пак вече игрите не са това, което бяха, сега вече освен на геймплей се набляга и на графиката, на историята и на комерса за да може да има по-голяма печалба. Когато излезна играта веднага започнаха проблеми - сърварите паднаха, пачове и фиксове, но големия проблем беше опорочените АХ и РМАХ - идеята беше просто прекрасна, но проблемите в началото на играта, а и до сега + приятните ботове, чийтъри, скамери и т.н. развалиха сладкия момент и отказаха доста хора. Много хора не разбраха идеята на Близърд - хем компанията да печели и може би да си върти тяхни сделки, хем и ти потребителю да припечелиш нещо при това спокойно и без да има шанс да бъдеш прецакан от черния пазар. Мислите, че в Диабло 2 нямаше черен пазар? Всички знаем, че имаше. Много хора се оплаквахте, че системата за скиловете била куца,а тази в старото е перфектна. Ами аз не съм съгласен новата система позволява на новите играчи да експериментират повече с билдове, магии и руни, а не след грешка или дори неволно объркване да се налага нов герой. Да няма загуба на експириънс - точно поради причината, че играта беше много по-трудна и комерсиална. Все пак освен старите фенове на играта от компанията искаха да привличат и нови хора, а и да може да е конкурентно способна спрямо други заглавия. След няколко пача получихме нърф на трудността поради простата причина много хора се оплакваха, че играта била прекалено трудна? Дропа наистина го нямаше и прогреса ставаше наистина доста бавно и трудно, ако изключим безкрайните експлойти, които същите хора, които ревяха, че играта е слаба и трудна правиха до откат. Много хора казваха, че от Близърд не правиха нищо и че играта е скучна и не се развива, затова ще постна какво се правише в някои от по-важните пачове и как играта прогресира : Patch 1.0.3a Освен парагона, който беше вкара от този пач, беше добавено следното : Patch 1.0.5 Най - значимото от този пач са Убер босовете и монстър трудността |
Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
# 1: Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: Benifios на 12/03/2014 - 12:05ч. Patch 1.0.7
Пачовете излизаха през 2-3 месеца и бяха пълни с интересни неща, но все пак имаше бъгове и експлойти, а и ботовете все още ги имаше. Много малко оцениха старанието на Близърд, дори и аз на моменти ги "хранех" , но реално погледнато играта прогресираше с бавни, но плавни стъпки. Единствено с последния "пач" мога да кажа, че се поиздъниха защото прекалено много забавиха излизането му, а може би точно това смали интереса към играта. Сега след новия пач има много хора, а и още много ще си купят и двете части. Сега играта вече има почти завършен вид. Сега това е играта, която истинския фен иска, това е играта която бих искал да играя и която и да ми омръзне ще е за един, два дена, а не седмици или да нямам желание защото след 12 часов рън ми е паднал легендарен с афикси от Илиенци... играта никога не е била пълен или огромен фейл колкото и да Ви се иска драги потребители. А сега експанжъна макар и да изглежда с малко съдържание ще запълни играта и ще я направи наистина изключително интересна и ще има енд гейм, не че преди нямаше просто не беше правилно разбран и направен. Преди да храните си спомнете как Диабло 2 не беше тази велика игра преди нейния експанжън Инфо за пачовете |
tERROR85
<SPAM BOT>
![]() 3844 | 1377 |
# 2: Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: tERROR85 на 12/03/2014 - 12:16ч. И аз играя от бетата насам (не толква често като вас) на мен лично играта ми допадна още от бетата. Единственото което ме дразнеше е липсата на таланти но това мина с времето. Дропа обаче си беше много зле ако не беше АХ то никога нямаше да се облека. |
undeddo
Greater Mummy
177
|
26
battle tag battle tag
|
# 3: Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: undeddo на 12/03/2014 - 12:29ч. Напълно съм съгласен съм с теб! Жалко че Blizzard вече не са онази малка компанийка, която прави страхотни игри за геймъри. Сега ни предлагат новостите "на час по лъжичка". Един герой и подобрена loot система, каквато трябваше да има от release-a. (Да не говорим за поредния "експанжън" на WoW) Да не би да нямат пари, за да наемат достатъчно на брой кадърни дизайнери, програмисти и т.н., че да пуснат перфектен продукт? Или пък да нямат фен аудитория пълна с добри идеи? Не - те просто ти пускат по малко, защото така се печели по-добре. И все пак - това е играта, която цъкам. Очаквайте догодина експанжън 2 с друид и руни... |
OutOfTouch
Minion of
Destruction
543
|
104
battle tag battle tag
|
# 4: Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: OutOfTouch на 12/03/2014 - 12:40ч. | OutOfTouch на 12/03/2014 - 12:42ч. Ако трябва да кажа нещо позитивно относно D3 от началото до настоящия момент..и да го кажа с ръка на сърцето без никакви колебания и задни мисли..то е че съм предоволен от работата, която са свършили тези хора от екипа им, които се занимават с озвучаването на играта и графичния дизайн. Личното ми мнение е, че вършат и са вършили страхотна работа..и като, че ли работата им остава малко в страни..незабелязана сред всичките проблеми, които имат останалите хора от екипа им. Вярвам, че и потребителите като цяло са доволни..защото не чувам да има критики към тези 2 екипа..точно обратното. Чудесна е и новата transe...нещо си система, с която можем да променяме външният вид на героите. Дизайна на новите нива е също уникален...10/10. Дано и другите хора от екипа им достигнат до тяхното ниво един ден..макар работата им е да е коренно различна. |
Dimcho
|
# 5: Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: Dimcho на 12/03/2014 - 12:59ч. Браво за труда, колега |
Zenith
Oblivion Knight
![]() 422 | 275 |
# 6: Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: Zenith на 12/03/2014 - 15:48ч. | Zenith на 12/03/2014 - 16:02ч. Определено свалям шапка на графичните дизайнери и хората отговорни за енджина. Играта според мен е перфектна в това отношение ( естествено до колкото е възможно нещо да бъде перфектно). Сравнявайки я с конкурентните продукти, смятам че няма игра която да я превъзхожда по отношение на енджина на играта, това колко е гладко и изпипано всичко в графичен аспект и като цяло усещането на самата игра. Смятам, че това е едно от основните неща, които ме задържаха от самото начало до сега и ще продължават да ме карат да се връщам към играта, дори когато ми е писнала много. Естествено имаше много недостатъци в концептуалния модел, развитието на героите, предметите, ПВП-то, AH/RMAH и т.н. В крайна сметка обаче играта има огромен потенциал ако всичко се изглади с времето. С последните пачове мисля, че всички виждаме положилтелни промени. В момента играта за мен е много по-интересна, факта, че не трябва да играя аукцион, а да убивам чудовища и с това да прогресирам добре, е значителен напредък. Има какво още да се изглади, но в крайна сметка е рано за оценки преди да ни удари РоС след 2 седмици. Искам да споделя приятното си впечатление от новия дроп, защото най-накрая успяха да ми върнат усещането от дете, когато като ми дропнеше някое яко legendery, му се кефех всеки път като си отворя инвентара. Не успяха да го постигнат, поне за мен с ванила, но за 1 седмица вече 2 пъти изпитвам това усещане и съм много доволен и то най-вече защото не обръщам дропа си в Евро/Злато а в това, че просто готин предмет в игра. Ужасно се радвам че махнаха АХ/РМАХ и направиха legendery-та account bound. За мен най-важните неща, които трябва да се случат в играта, за да оживее и да разгърне огромния си потенциал, са именно да се преборят с powerlevelinga и ботовете, да изградят някаква форма на competative модел ( pvpve , pvp, ladder-и, races, все тая какво) и постепенно да изгладят баланса. Смятам, че с поселдната система за парагоните competative pvp ще е трудно постижимо заради големите разлики в героите и липсата на горна граница, така да се каже. В крайна сметка, ако измислят нещо, може би ще бъде приятно в един момент да се порадваме на онези арени, които видяхме 1 година преди излизането на ванила. И накрая. Голям плюс за яката тема. Имаш голям зелен палец от мене |
Damned
Fetish
111
|
7
battle tag battle tag
|
# 7: Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: Damned на 12/03/2014 - 16:13ч. | Damned на 12/03/2014 - 16:26ч. Играта беше създадена насила под натиска на феновете на Д2, която е забележителна игра. Близард не можаха да устоят на изкушението и по силата на старата слава създадоха едно недоносче, една скучна и недомислена игра, пълна с ботове и хакери и изгониха всички верни фенове. Досега Близ смучеха пари от играчите , но с премахването на търговията идва края на финансовата подкрепа и какво се очаква според мен - тиха и дълга агония. След няколко месеца никой няма да се грижи за играта и ще има по 1 пач в годината, докато съвсем се махнат хората. Нали не мислите, че като няма приходи някой ще развива играта безплатно? По- вероятно е да започне кампания за Д4, но геймърския пазар е много бърз и те загубиха прекрасната инерция от Д2. Иначе аз лично играх с удоволствие, но на 2-3 месец мислех да си инсталирам пак Д2 и сега като излезе РОС аз лично се местя на Д2 в малкото свободно време което имам.На всички които ще останат още няколко месеца, пожелавам да се кефят. От днес РОС е вече само 20 евро - просто и те знаят, че удариха гредата и сега търсят някоя пара за последно - от тук нататък никой няма да плати за това разочарование. |
r3s1s74nc3
Zombie
40
|
21
battle tag battle tag
|
# 8: Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: r3s1s74nc3 на 12/03/2014 - 16:43ч. Каквото и да си говорим, диаблото е много зле... Никога няма да достигне двойката, а това е много лошо. Все пак като фен от самото начало играя играта, но само това ме държи... |
CBrood
Nephalem
![]() ![]() 1047 | 388 |
# 9: Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: CBrood на 12/03/2014 - 16:44ч. | CBrood на 12/03/2014 - 16:44ч. Damned написа на 12/03/2014-04:13:51PM:
От днес РОС е вече само 20 евро - просто и те знаят, че удариха гредата и сега търсят някоя пара за последно - от тук нататък никой няма да плати за това разочарование.
Къде го виде тоя RoS за 20 евро? Ванилата е толкова, не RoS |
Takahiro
Claw Viper
216
|
114
battle tag battle tag
|
# 10: Diablo 3: РетроспекцияОфлайнАвтор: Takahiro на 12/03/2014 - 16:56ч. Аз също съм на мнение,че д2 е една от най-великите игри на всички времена,но запомнете,че тя се играеше преди 10 години и тогава нямаше такова разнообразие от игри.Дано след РОС нещата да тръгнат нагоре! |
Ретроспекция на Diablo III
- От forge на: 23/11/2014 - 18:22ч.
Diablo III - Diablo тактика за сваляне
- От EarthFace на: 18/05/2012 - 11:12ч.
Diablo III - Diablo III Reaper of Souls разлики?
- От revenge72 на: 18/06/2015 - 22:11ч.
Diablo 3 Bg server O_O Beta
- От EarthFace на: 25/01/2012 - 10:03ч.
Diablo 3 world map....
- От EarthFace на: 31/01/2012 - 10:05ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 8 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Рожденици днес: morkov (30)
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER