olfilthy
|
Разяснение относно трудностите и левелинг в 2.0.2ОфлайнАвтор: olfilthy на 06/03/2014 - 10:06ч. | olfilthy на 06/03/2014 - 10:12ч. Сутринта попаднах това видео на Shinobi. Направил си е труда и е проучил къде се фарми най-добре ХР и на коя трудност е най-ефективно. Аз лично от както излезе пача също имам наблюдения, че ХР се фарми доста добре на ниските трудности за това и до сега не съм скачал на по-високите, а пък и легендарни се фармят по-бързо до Т3. Това е поредната механика в играта, която е правена ръка за ръка с РоС. Очевидно този пач като самостоятелен контент не работи добре. Може би и за това са го направили така с цел всички да купят РоС. |
paradise
Nephalem
![]() 999 | 247 |
# 1: Разяснение относно трудностите и левелинг в 2.0.2ОфлайнАвтор: paradise на 06/03/2014 - 10:14ч. Открил е топлата вода |
Hollowman
Nephalem
![]() ![]() ![]() ![]() 1071 | 739 |
# 2: Разяснение относно трудностите и левелинг в 2.0.2ОфлайнАвтор: Hollowman на 06/03/2014 - 10:22ч. Отговора е един -> този който можеш да фармиш най-ефективно(белите мобове да умират до 2 хита а елитните до 20 сек) без да умираш защото иначе "губиш" дпс и време в празни удари ако трудността е малка или губиш време мъртъв ако трудността е голяма |
hadessgod
Fetish
106
|
41
battle tag battle tag
|
# 3: Разяснение относно трудностите и левелинг в 2.0.2ОфлайнАвтор: hadessgod на 06/03/2014 - 10:26ч. Нали знаете че не всички разбират като нас. Още виждам хора да питат "50% XP - то докога е" така че браво на човека за пълното обяснение. |
sauron
Minion of
Destruction ![]() 517 | 173 |
# 4: Разяснение относно трудностите и левелинг в 2.0.2ОфлайнАвтор: sauron на 06/03/2014 - 10:31ч. Интересно видео, направил си е труда човека |
Dimcho
|
# 5: Разяснение относно трудностите и левелинг в 2.0.2ОфлайнАвтор: Dimcho на 06/03/2014 - 10:45ч. Ако беше направил и една хубава excel-ска табличка, щеше да е още по-ясно, но все пак се е постарал, потествал и споделил, за което заслужава благодарности |
Dimcho
|
# 6: Разяснение относно трудностите и левелинг в 2.0.2ОфлайнАвтор: Dimcho на 06/03/2014 - 23:34ч. | Dimcho на 06/03/2014 - 23:42ч. |
mandiamand
Death Mauler
![]() 448 | 170 |
# 7: Разяснение относно трудностите и левелинг в 2.0.2ОфлайнАвтор: mandiamand на 07/03/2014 - 10:51ч. Хубави изчисления но не бих казал, че са коректни. Не вземаш под внимание щетите който героя прави. Имам в предвид, че ако героя прави 10000 щети няма да ходи да бие Хард същества по 200 бонус кръв а ще ходи на тормент 1 където са с по 819 бонус кръв и пак ще ги убива с един удър. |
Dimcho
|
# 8: Разяснение относно трудностите и левелинг в 2.0.2ОфлайнАвтор: Dimcho на 07/03/2014 - 11:30ч. Изчисленията са коректни, както каза и нинджата - числата не лъжат А вчера реших да изтесвам сметките от горната таблица и направих два run-a през Fields: Difficulty - Time - Experience - Killed Elites Torment I - 10 min - 22 mil. - 3 Master - 10 min - 23.5 mil. - 3 Разбира се това е доста малка извадка (нямах време за повече от 10-минутни пробези), на която по-трудно може да се нарпави цялостен извод, но подкрепя сметките. На T1 убих по-малка бройка, но възнаграждението е по-голямо, а на Master гътнах малко повече гадости, но пък за по-малко exp на парче. Run-овете правих с еднаква екипировка и скилове, естествено. Довечера може да пробвам пак, но в по-голям интервал и трудност. Поздрави |
Сравнителна таблица за GR трудностите
- От forge на: 18/04/2015 - 21:02ч.
Разяснение?
- От LuckyBG на: 16/09/2012 - 17:15ч.
RoS 6 skill slot ??? Разяснение ... моля
- От EarthFace на: 07/01/2014 - 16:10ч.
Запитване относно контролса
- От Chris на: 19/03/2012 - 19:58ч.
Много въпроси относно играта... БЛАГОДАРЯ
- От Commanrail на: 23/04/2012 - 13:17ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER