Odalist
Nephalem
![]() ![]() ![]() ![]() 1001 | 616 |
Как си представяхте Diablo 3?ОфлайнАвтор: Odalist на 29/09/2012 - 10:13ч. | Dex на 29/09/2012 - 10:27ч. Леко патетично настроен и вдъхновен от PvP клипчето, реших да пусна тема, в която да споделите фантазиите си за това кой как си е представял играта през цялото това дългогодишно чакане. Кои желания оправда тя и кои - не. Хората, за които играта е просто цифри, числа и гринд, по-добре да не пишат |
Dex
![]() ![]() 3569 | 2549 |
# 1: Как си представяхте Diablo 3?ОфлайнАвтор: Dex на 29/09/2012 - 10:45ч. | Dex на 29/09/2012 - 10:45ч. offtopic: Добавих линк към клипчето за което говориш в поста ти. ontopic: Тъй като в момента съм на работа, а това което искам да напиша по темата е доста дълго, ще го оставя за по-късно, но това което веднага изниква в съзнанието ми е : Мрачна Завладяваща Уникална Интригуваща Е сещам се за още доста, но тъй като не съм играл голяма част от тях, няма да ги споменавам. |
forge
Wanderer
7372
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<D3BG> |
# 2: Как си представяхте Diablo 3?ОфлайнАвтор: forge на 29/09/2012 - 11:31ч. Първо: Представях си я по-социална. В една игра могат да играят макс 4 човека (кажи го 3 - себе си за какво да броим). Игрите не могат да се именуват. Не можеш да избираш с какви герои да играеш, кой левел и т.н. А чухте ли за новата глупост? Monster Power няма да работи в публичните игри. Второ: RMAH. Няма смисъл от обяснение. Харесва ми идеята да има някаква размяна на предмети, но намесени ли са пари работата става шит. Трето: Светът е малък. Актовете са красиво нарисувани, но са прекалено малки, скучни и писват бързо. Трябва да има повече рандом евенти. А на акт 4 са се осрали тотално. Четвърто: Развитието на героите е скучно. За един ден вдигаш левел 60 и вече имаш всички скилове и руни. И се почва цикленето на едно и също място за фармене на предмети.. След 200-300 часа игра ти дропва нещо готино, идва новия пач след седмица-две и то вече не става за нищо. И пак така. |
Odalist
Nephalem
![]() ![]() ![]() ![]() 1001 | 616 |
# 3: Как си представяхте Diablo 3?ОфлайнАвтор: Odalist на 29/09/2012 - 12:47ч. Наистина светът е малък. Това нямаше да е проблем, ако самите градове бяха по-големи и пълни с повече разнообразни NPC-та, от които да взимаш странични куестове. Да получаваш от страничните куестове разни интересни предмети и части. Повече тайни нива. Без инфантилни подигравки като сегашното тайно ниво. Крафт системата трябваше да е много по-развита и да се наблегне сериозно на нея като начин за добиване на предмети - повече видове части, повече варианти за сглобяване, защото Диабло е item базирана игра, а Диабло 3 е още повече item базирана. По-голяма индивидуалност и автентичност на героите. Повече класови предмети, които да стават за ползване. Да е направено така, че определеният клас да си ползва определен тип оръжия и само за разнообразие да ползва общите типове мечове, брадви и т.н., а не обратното, на което сме свидетели в момента - всички ползват мечове и брадви със сокет, в който слагат зелен камък. Самите класови предмети да дават повече и предимно класови статове, а не като сега - само str., dex. и int. Основният ресурс на героите да е водещият стат. Харесва ми, че различните герои имат различни ресурси за пускане на уменията, но твърде козметично са го направили. Само имената и цвета е различен, характерът - не толкова. Преди да играя с монаха си мислех, че основното, на което ще наблягам е life per spirit spent, а то нищо общо с истината. |
HalDrogo
Nephalem
![]() ![]() ![]() 1208 | 595 |
# 4: Как си представяхте Diablo 3?ОфлайнАвтор: HalDrogo на 29/09/2012 - 17:52ч. | HalDrogo на 29/09/2012 - 17:56ч. Хубава тема, мислех да пусна една свързана с дизайна на играта, но щеше да е ограничена от към много неща, които сме очаквали от Диабло 3. Кратки клипчета от играта бяха пуснати 4-5 г., преди излизането, ако не бъркам. Така, че общо взето така си я представях. Играя с варварина и ми хареса много, това което бяха пуснали като реклама. Най-вече визията и разчупеността в движенията и ударите на героя. Диабло 2 много изоставаше от други подобни игри именно в това - един и същи удар (като замах и движение) от началото до края, взависимост от скила, с който играеш. След излизането на Диабло 3 обаче бях разочарован, че дизайна на екипировката на варварина бавно но сигурно му придава вид на... Робокоп. А какви картинки и снимки пускаха само преди излизането на играта - великолепна визия. Едни от тях за използвани и за фон на този сайт - магьосника и варварката, но за съжаление нямат нищо общо с релната визия на героите. Според мен в дизайнерския екип на играта се е получила лоша комбинация между хора с вкус - които са създали базовата визия на героите и хора без вкус, които са създали екипировката (основно имам предвид на варварина). За щастие някой е забелязал това и така са били измислени колбите невидимки, благодарение, на които мога да "махна" поредната нелепо изглеждаща броня или каска. Всъщност, след стигнеш 60 ниво избора е силно ограничен и всичко се свежда до 3 вида. Не знам защо итеми от по-ниските левъли отпадат вместо да е предвидзено и за тях да имат левъл 60-63. Напълно съм съгласен с Odalist, че е необходима по-голяма индивидуалност и автентичност на героите. От чисто визуална гледна точка всеки персонаж можеше да има опция за избор на 4-5 различни лица, прически, че дори и телосложения. Свътът на играта наистина е малък и липсват подкуести. Но пък е красив и според мен много добре изпипан... пълен контраст с гиъра (изключвам оръжията, които общо взето стоят доста добре). Крафта изобщо не знам, защо са го сложили... надявам се след време да вкарат опции за ъпгрейд на предмети и вероятно пробиване на дупки. Ще си остана с надеждата сигулно, защото това би било удар върху търговията около, която сега се върти играта. Още много неща ми напират да напиша, но да оставя и за по-нататък... с интерес очаквам мнения и на други хора. |
diablofan
Fallen
10
|
0
battle tag battle tag
|
# 5: Как си представяхте Diablo 3?ОфлайнАвтор: diablofan на 01/10/2012 - 15:30ч. | diablofan на 01/10/2012 - 15:30ч. Пълен провал е играта с две думи особено ако наистина са я правили 11 години |
Dex
![]() ![]() 3569 | 2549 |
# 6: Как си представяхте Diablo 3?ОфлайнАвтор: Dex на 10/10/2012 - 15:27ч. Една хубава тема описваща какво и лиспва на играта. Честно казано hardcore disconnect protection е нещо за което никога не съм се замислял (сигурно защото героя ми не е умирал за постоянно), но е много добра идея. |
thugsta1
Wraith
90
|
0
battle tag battle tag
|
# 7: Как си представяхте Diablo 3?ОфлайнАвтор: thugsta1 на 10/10/2012 - 16:37ч. А бе не мога да разбера,като играта не ви кефи и е пълен провал,какво по дяволите правите по цял ден в тия форуми??Сигурно играете по 12 часа на ден ама после е била провал.... |
ironbg
Minion of
Destruction ![]() 499 | 239 |
# 8: Как си представяхте Diablo 3?ОфлайнАвтор: ironbg на 10/10/2012 - 16:58ч. Мислих си, че AH-то ще е NPC в самата игра, а не отделно меню, че градовете ще са по - големи, че ще можем да играем повече хора в 1 игра и ще има рънове както в Д2, че ще има runewords, че диамантите че имат изисквания за левъл (не както сега на 1 левъл да сложа последния диамант и да цепя всичко наред).. И още много други.. не ми се изброяват, че се отчайвам |
FolTheReaper
Angel
600
|
19
battle tag battle tag
|
# 9: Как си представяхте Diablo 3?ОфлайнАвтор: FolTheReaper на 10/10/2012 - 18:04ч. ironbg написа на 10/10/2012-04:58:21PM:
И още много други.. не ми се изброяват, че се отчайвам |
Diablo 3 - Act 2 Final Boss - Belial [как да го..]
- От EarthFace на: 18/05/2012 - 10:48ч.
[HOW-TO] Как да играем Diablo III на iPad
- От Dex на: 21/05/2012 - 12:06ч.
Как да закупя Diablo III?
- От lachey на: 05/03/2015 - 22:18ч.
Как да играем Diablo 3 с контролер
- От Benifios на: 07/05/2015 - 16:21ч.
Как да стартираме Diablo 3 на 32 битова версия
- От forge на: 17/12/2016 - 03:27ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER