[ Форум ] [ Правила ] [ Потребители ] [ Търсачка ] [ Полезни теми ] |

 
1
2
consol
 

Skeleton
63 | 0
battle tag battle tag

Weapon Статистики ?

0
 

Офлайн

 

Автор: consol на 29/08/2012 - 17:34ч.

 
Здравейте, Напоследък започнах да си вземам неща от AH който в последствие се оказаха по слаби от предишните предмети. Това го правя най-често при смяна на оръжие. Може ли някой да ми обясни следните неща:
1. На оръжието пише примерно 937-1273 DMJ и 1215.1 DPS. Коя статистика да гледам ?
2. Във ДПС влизат ли всички опции по предмета или аз си ги смятам отделно ?
3. Ако единия предмет има min 200 max 200 dmj, а другия примерно 140-500 Fire DMJ кое е по добре ?
4. Някой предмети имат attack speed но тя е отбелязана във attacks per second. Означава ли това че е сметнато автоматично към общия ДПС или го смятам отделно?

П.С. Не искам калкулатори а просто обяснение :)
 
alexkolew
 

Wraith
90 | 5
battle tag battle tag

0

# 1: Weapon Статистики ?

 

Офлайн

 

Автор: alexkolew на 29/08/2012 - 18:32ч.

 
Здравей.
1.Зависи кое те интересува, дали бързината или силата на удара.
2.НЕ, не влизат(ако има критичен демидж % не влиза в ДПС, също така и ако има СТР, ДРКС или ИНТ)
3.Тука точно не съм сигурен, но за мен е по добре физикъл демиджа т.е. мин200 макс200, вместо елементал
4.ДА, смята ти го към общия

ПС: не забравяй че, критикъл демиджа както и дупката на оръжието е много важна час от него (да не кажа че това е най-важната)
 
 

Офлайн

 
consol
 

Skeleton
63 | 0
battle tag battle tag

0

# 2: Weapon Статистики ?

 

Офлайн

 

Автор: consol на 29/08/2012 - 18:44ч. | consol на 29/08/2012 - 18:47ч.

 
alexkolew, Относно точка 1. Искам сила на удар

П.С. точка5: Във АХ има опция Average Damage, Какво е това ?
 
Pernath
 

Archangel

849 | 421
battle tag battle tag

0

# 3: Weapon Статистики ?

 

Офлайн

 

Автор: Pernath на 29/08/2012 - 20:50ч.

 
Пробвай този ДПС калкулатор.
http://www.bios-gaming.de/d3dps/
Много лесен за употреба, ползвам го и съм много доволен.
Ето и един линк за повече информация относно първите стъпки.
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4940486385
Поздрави.
 
 

Офлайн

 
alexkolew
 

Wraith
90 | 5
battle tag battle tag

0

# 4: Weapon Статистики ?

 

Офлайн

 

Автор: alexkolew на 29/08/2012 - 21:00ч. | alexkolew на 29/08/2012 - 21:08ч.

 
Като искаш сила на удара ще гледаш базовия демидж, а не ДПС.

ПС: относно точка 5. все още не съм го пробвал и незнам как точно работи за оръжия, защото това го вкараха с новия пач, иначе за пръстени и амулети ти добавя демидж към опцийте на амулета/пръстена.
 
Odalist
 

Nephalem

1001 | 616
battle tag battle tag

0

# 5: Weapon Статистики ?

 

Офлайн

 

Автор: Odalist на 30/08/2012 - 00:40ч.

 
Ще ти го обясня простичко и нагледно, за да го схванеш по-добре.

Първо, DPS и DMG са различни неща. DMG е колко щета нанасяш с един удар, а DPS е колко щета нанасяш за една секунда. DPS-ът зависи от DMG-a на оръжието и attack speed-a (бързината).
Две оръжия с абсолютно еднакъв DMG могат да правят различен DPS. Точно това зависи от бързината на самото оръжие.

Когато в статистиките на оръжието пише, че дава maximum и minimum damage, те не се смятат отделно от демиджа му, а са включени към него. Това важи и за елементал демиджа: fire, arcane, poison и т.н. - всичко е включено.

Пример: ако оръжието ти прави 100-150 damage и долу пише, че дава 30 arcane damage, този аркан демидж е включен в тези 100-150, а не се смятат отделно, т.е. де факто оръжието ти прави 70-120 демидж + 30 аркан демидн на долната и горната граница.
Допълнение: 100-150 damage (за тези, които не знаят) значи 100 минимален демидж и 150 максимален демидж, който оръжието може да направи. Има оръжия, които дават допълнителни minimum и maximum демидж.

Когато имаш статистика 100 maximum damage и 100 minimum damage, те също са включени в общия демидж.
Пример: ако оръжието ти прави 200-300 damage и долу пише, че ти дава 100 minimum damage, този минимум демидж е включен към долната ти граница и пак не се смята отделно.

Ако оръжието ти прави от 100-150 демидж и долу пише, че дава 50% damage, тези 50% пак са включени към тези 100-150 и не се смятат отделно.

За DPS-a:
той е обобщаващият фактор от средния демидж на оръжието и бързината му. Ако едно оръжие прави от 100-200 демидж, значи прави средно прави 150 демидж. Ако бързината му е 1.40 (удара в секунда), това значи, че умножаваш средния демидж 150 по 1.40 и се получава 210 DPS. 150 х 1.4 = 210

Оръжията за две ръце дават повече демидж, но имат по-малко attack speed и съответно DPS-ът пада.
Пример: една брадва ти дава 300-500 демидж и има 0.90 attack speed, нещата се смятат така:
средната стойност м/у 300 и 500 е 400. Тези средни 400 демидж се умножават по бързината 0.90 и се получава 360 DPS.

Щом искаш повече демидж на удар, трябва да гледаш не DPS-a, а демиджа.


За intelligence, dexterity и strength бонусите това не важи. Те не са включени към DPS-a, който пише, че има оръжието. Те ти дават процент демидж, в зависимост от героя.


Кое е по-добре - елементал или чист демидж? - Зависи.
Зависи от мобовете. Те имат различни резисти. На Диабло 3 не съм гледал кои мобове какви резисти имат (дори не знам дали някъде изобщо пише), но ще ти дам пример с Изуал от Диабло 2. Той имаше много висок физикъл резист. Затова такъв моб е по-добре да се бие с елементал демидж.

Аз лично предпочитам аркан демиджа, пред пойзън демиджа например, защото е директен, а не се вкарва за период от време.
 
consol
 

Skeleton
63 | 0
battle tag battle tag

0

# 6: Weapon Статистики ?

 

Офлайн

 

Автор: consol на 30/08/2012 - 09:54ч.

 
Odalist, Искам да ти благодаря за този пост! излиза че всичко на всичко трябва да гледам само минималния и максималния дмж на оръжието + декстрити :sneaky:
 
Odalist
 

Nephalem

1001 | 616
battle tag battle tag

0

# 7: Weapon Статистики ?

 

Офлайн

 

Автор: Odalist на 31/08/2012 - 03:45ч.

 
Да. Аз изобщо не харесвам тази система на Д3, която не показва колко реален демидж правиш, а колко дпс имаш, но мисля, че в експенжъна някой ден ще го сложат като показател.
 
 

Офлайн

 
LuckyBG
 

Fetish
101 | 1
battle tag battle tag

0

# 8: Weapon Статистики ?

 

Офлайн

 

Автор: LuckyBG на 31/08/2012 - 12:38ч. | LuckyBG на 31/08/2012 - 12:41ч.

 
Не знам дали съм прав или греша, но DPS не е ли обобщеният показател за дадено оръжие, т.е. по-важният показател?

Той показва колко DMG дадено оръжие ще направи за единица време, за 1 секунда. Какво значение има DMG-а на оръжието, след като това е само статистически показател (горна и долна граница) ... или греша? Да не би в играта на случаен принцип оръжието да може да прави щета различна от осреднената стойност, понякога долната граница, понякога горната в DMG стойността?.

Аз мисля, че е по-важно какъв е крайният ефект от оръжието, т.е. щетите за единица време, което то прави, но може и да пропускам нещо? А тези щети всъщност зависят от стойността на DMG-а, която играта смята при единица време - средна стойност от горна-долна стойност на DMG, долна или горна граница на случаен принцип?
 
Stigmatichka
 

Fallen
7 | 0
battle tag battle tag

0

# 9: Weapon Статистики ?

 

Офлайн

 

Автор: Stigmatichka на 13/09/2012 - 08:06ч.

 
Цитат:
Аз лично предпочитам аркан демиджа, пред пойзън демиджа например, защото е директен, а не се вкарва за период от време.
Odalist за Монаха примерно, не е ли по-добре примерно:елементал или холи дмж на оръжието при положение,4е има итеми с адд % елементал/холи дмж които биха могли[само предполагам,не съм сигорен] да влиаят на дмж от оръжието?!
 
 

Офлайн

 
Odalist
 

Nephalem

1001 | 616
battle tag battle tag

0

# 10: Weapon Статистики ?

 

Офлайн

 

Автор: Odalist на 13/09/2012 - 19:19ч. | Odalist на 13/09/2012 - 19:33ч.

 
LuckyBG написа на 31/08/2012-12:38:47PM:
Да не би в играта на случаен принцип оръжието да може да прави щета различна от осреднената стойност, понякога долната граница, понякога горната в DMG стойността?.

Оръжията могат да направят демидж, който е равен както на минималната, така и на максимална граница. Ако на един меч демиджът му е от 10 до 20, той може да направи реално и 10, и 20. И си ги прави. Пробвай с герой 2-3-то ниво с някакво оръжие и ще видиш. В опциите на играта има настройка, която при включване ти показва с бял надпис демиджа, който нанасяш с всеки отделен удар, а с жълт - критикъл демиджа. Няма фиксирана стойност, която да нанася - няма осреднена стойност демидж. Т.е. предположението ти е вярно - на произволен принцип правиш демидж в рамките, които определя оръжието ти.

Затова, ако трябва да се избира м/у две оръжия, едното от които прави 1-100, а другото 49-51 демидж, по-добре е да избереш второто, ако искаш да убиеш чудовище със 100 кърв например. Защото с второто оръжие ще го убиеш с максимум 3 удара по 49 демидж, а с първото можеш да го оставиш живо дори след 5 удара.
Това е хипотетичен пример и е глупаво да се издребнява толкова, но все пак е полезно като информация.


Stigmatichka написа на 13/09/2012-08:06:28AM:
Цитат:
Аз лично предпочитам аркан демиджа, пред пойзън демиджа например, защото е директен, а не се вкарва за период от време.
Odalist за Монаха примерно, не е ли по-добре примерно:елементал или холи дмж на оръжието при положение,4е има итеми с адд % елементал/холи дмж които биха могли[само предполагам,не съм сигорен] да влиаят на дмж от оръжието?!

Ами, както казах, зависи какво удряш, защото всичко има различни резисти. Има чудовища, които взимат екстра демидж от някой елементал демидж, но просто не съм се интересувал кои от какво взимат екстра демидж. Забелязал съм, че като убиеш демон с холи демидж, той изчезва, като го убиеш с файър демидж, той изгаря и т.н.
Хубаво би било, ако някой потърси какви статове имат различните чудовища.

А що се отнася до процент холи демидж, процент лайтнинг демидж и пр. - да, това трябва да се съобразява. Монахът например има лайтнинг, холи и файър умения. Ако си намериш оръжие, което дава процент демидж на холи уменията, то с холи уменията ще си правиш повече демидж - то затова са различните руни, защото, освен че дават възможност за различни типове игра, дават и възможност да биеш с различен елементал демидж. В една друга тема стана въпрос за едно легендарно оръжие за монаха, което даваше процент демидж на лайтнинг уменията.

На мен лично любимият ми е холи демиджа и, ако един ден излязат хубави оръжия с бонус % холи демидж, веднага ще си ги взема и ще избера разни холи умения.

ПС: тези неща не играят водеща роля в геймплея на играта (което бих искал да се промени), така че си бий с това, което ти върши повече работа чисто първосигнално. Аз си слагам една брадва и един меч с висок дпс, блъскам крит шанс и атак спийд и рутя наред. Не му доглеждам много-много. С бъфовете стигам до 95к дпс и още 24% нерегистриран бонус демидж от мантрата + демиджа от sweeping winda на секунда и мога да ти кажа, че за повече от 10 секунди плътно налагане няма моб, дето да издържи. Случва се да критна няколко поредни пъти с по 200к демидж и буквално има елити, дето падат за 2-3 секунди.
 
 
 
 
1
2
 
 

Подобни теми

bullet dmg и другите статистики при 2 оръжия? - От sauron на: 09/01/2013 - 18:40ч.
bullet Важни статистики в играта - От Benifios на: 14/08/2015 - 16:18ч.
bullet WTF - Weapon ? - От ZFPuhi на: 07/06/2012 - 15:58ч.
bullet Какъв ще е първият ви герой? - От forge на: 20/01/2012 - 10:54ч.
bullet С какво ви грабна играта? - От forge на: 20/01/2012 - 20:38ч.

В момента 0 потребителя разглеждат темата

 


Кой е Онлайн?

 

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:


Най-активни днес:


Рожденици днес: morkov (30)


 

Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

 

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER