forge
Wanderer
7372
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<D3BG> |
Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: forge на 01/10/2020 - 12:47ч. | forge на 01/10/2020 - 14:55ч. lordlosh написа на 30/09/2020:
БТВ, някой би ли направил една тема за Д4, в която да говорим какво искаме от играта да има като контенти, неща и всичко от тоя тип, за да коментираме там и всеки да си напише идеите и прочие.
ИСКАМ:
НЕ ИСКАМ:
Засега за това се сещам, но със сигурност има още много какво да допълня. |
KOMAP
Nephalem
![]() ![]() ![]() ![]() 1112 | 640 Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<Bulgarian Nephalems> |
# 1: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: KOMAP на 01/10/2020 - 13:40ч. Искам Single Player който да мога да играя offline. |
KotaroFuma
Fallen
15
|
3
battle tag battle tag
|
# 2: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: KotaroFuma на 01/10/2020 - 14:30ч. Cancelled!!! |
Banks
Zombie
33
|
22
battle tag battle tag
|
# 3: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: Banks на 01/10/2020 - 14:46ч. | Banks на 01/10/2020 - 20:22ч. Съгласен съм с поста по-горе. Само ще добавя Искам балансирана ПвП система с ранк и арени. Ще е готино да върнат и ушите. Хубава трейд система за предметите, които могат да се разменят, както и за крафт материали. Най-много НЕ искам някво претупано стори, след което да трябва да вдигаш малоумни парагони и да млатиш едни и същи чудовища все едно сме 95-та година. |
tERROR85
<SPAM BOT>
![]() 3844 | 1377 |
# 4: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: tERROR85 на 01/10/2020 - 14:52ч. ИСКАМ:
НЕИСКАМ:
|
lordlosh
Greater Mummy
195
|
72
battle tag battle tag
|
# 5: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: lordlosh на 01/10/2020 - 16:05ч. Аз пуснах и подобна тема във официалния форум на Близард. Написал съм сигурно цяло ЕСО, само че е на английски. Проблем ли ще е да си постна мнението, мисля, че се разбира лесно или да го преведа и тогава да го сложа? И евала за темата. |
forge
Wanderer
7372
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<D3BG> |
# 6: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: forge на 01/10/2020 - 16:26ч. Както искаш. На английски по-малко хора ще седнат да четат, но решението е твое. |
lordlosh
Greater Mummy
195
|
72
battle tag battle tag
|
# 7: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: lordlosh на 01/10/2020 - 16:34ч. | lordlosh на 01/10/2020 - 16:36ч. Ще го преведа, че наистина е огромно, за да може и да го коментираме после. Не мисля, че Близард ще тръгнат да правят всички тия неща, които съм описал, но е добре ние да се замислим, защо тоя жанр е толкова зациклик и реално ни дава толкова малко, при положение, че може много, много повече. Компанията им разполага с над 7000+ човека, къде им е отдела с Creative thinking-а, новите и свежи идеи. От всичко обявени което чухме от тях за Д4, аз лично не чух или видях да има нещо наистина уникално по рода си, да са измислили някакви нови енд гейм евенти/активити/контенти. Реално какво ни показаха - Дънджъни, ама щели да са повече, разбира повече GR. Open World - това не го бяхме виждали досега в Диабло, но ММОРПГ-та са така, а и това са го видели от Лост АРК и че буквално е must. World Bosses - Пак Лост АРК идва на помощ. Camps - това е интересно, но въпроса е как го направят. Макар, че в доста от лигите ПОЕ показаха доста подобни енд гейм контенти. Но пак е нещо свежо, стига да е добре направено. ПВП - това да не ми го водят за контент, защото трябва да е мъст във всяка подобна игра с цел онлайн. Крафтинг - същото като горното. Имам малко работа да свърша и ще изтъпаня 1 огромен пост с идеите ми за енд гейм и отново с въпроса, как и защо на мен ми идват такъв тип идеи и то без да работя по игра и да мисля какво трябва да има в нея, а само като се замисля какво би било интересно и новаторско. Като се позамисля малко, ти май пак прав ще се окажеш, че в Близард само идиоти са останали да работят. :Д |
ThePeanut
Archangel
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 852 | 832 |
# 8: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: ThePeanut на 01/10/2020 - 18:21ч. Само 1 нещо от 1вия ти пост... Като чуя чат с 20000 играча и ми идва да счупя нещо... влизал ли си в стрийм с 20000 човека - опитвал ли си да прачетеш нещо..... На Д3 комюнитита са добре направени, и ще е дабре да останат. |
forge
Wanderer
7372
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<D3BG> |
# 9: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: forge на 01/10/2020 - 18:48ч. В туич са токсични лапета, които спамят мемета. Като сложат един лимит да можеш да пишеш на всеки 5-10 секунди, спам филтър и т.н всичко ще си дойде на мястото. Освен това не е задължително да се съберат 20к души на едно място. Ако има някакъв лимит на чат канала, то поне да го увеличат на 1000 души и да можеш да влизаш в други канали по всяко време. Сега като пишеш 2-3-5-10 пъти и никой като не ти отговори, какъв е смисъла? |
lordlosh
Greater Mummy
195
|
72
battle tag battle tag
|
# 10: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?ОфлайнАвтор: lordlosh на 01/10/2020 - 22:35ч. | lordlosh на 01/10/2020 - 22:40ч. Директно почвам с идеите си, че Corsair извадиха новата K100 с opto-mechanical суичове и трябва да ходя да си продавам бъбрека, че да си я купя ! Набързо обобщавам, защото е много дълго така или иначе. За мен жанра отдавна е зациклил и единственото ново и революционно като енд гейм дойде от ПОЕ - именно маповете, реален контент, който да правиш след като минеш сторито на играта. В ПОЕ след това измислиха доста яки енд гейм контенти/активити/евенти(ще използвам 1 от трите имена). Няма да изброявам всички, но реално те и сега Лост Арк дръпнаха жанра и имат визия да изкарват нови, интересни и уникални неща. Хубаво е да отбележа обаче, че едно е да вадиш страхотни идеи и съвсем друго е да ги приложиш добре и на практика. Чист пример - Delve-то(страхотен контент) в лигата този евент беше страхотен, след това прилагането му в стандарт беше като да се ****** на метенето. Почваме с идеите ми какво аз смятам, че такъв тип игри, която ще излезе 2021, 2022 трябва да има, предвид, че ще е платена, предвид, че ще има МТХ и най-вероятно не 1 или 2 платени експанжъна. За по-лесно разбиране, ще използвам и английски изрази/фрази. - Обсада или защита на села/градове/замъци/вражески територии. За пример мога да дам и ЕСО, но тя си е чисто ММОРПГ и ще дам trailer-a на Project TL: Който не го е гледал, да заповяда, siega реална започва на 2:35: https://www.youtube.com/watch?v=tQu0Prjs8yA Като дори добра опция би било да можем да атакуваме Heaven/Sanctuary/Hell. Реално тук възможностите са безброй. Директна обсада или пък внезапна с промъквания и прочие. Тук възможностите са просто безкрайни. Дори може да има определени региони за тая цел. Като е много важно да отбележа, че всичките ми идеи имат това, което колегата споменава, а именно да си успешен с обсадата или да се провалиш и всичко това да си има последствия. Примерно да загубиш определени ресурси при загуба, както и да получиш определени ресурси/rewards при успешна обсада. Така реално skills will matter. Също и ще си наясно къде се намираш и както е нормално при провал ще има последствия. Това е нещо голямо, но нали говорим за следващо поколение ARPG и огромна компания, която би следвало да има creativity thinking служители, които да отговарят за тия неща. А не да се гаврят с нас да ни дадат Д3 Ванила без нито 1 енд гейм контент .... От нас зависи да си извоюваме нещата. Всичко се променя и трябва да се подобрява. ФПС игрите се запазиха през годините, но и еволюираха в БР, които предоставят много повече. MMORPG също се развиват, както и всеки жанр реално. Спирам с обясненията, а просто ще си представям идеите. - Райд на кервани, които транспортират ценни вещи и естествено при успешна атака, получаваш rewards. Тук за последно пиша за да уточня, че тук също опита може да е успешен или неуспешен. - Нападение на кораб/и, които току що са акостирали на брега и са готови да разтоварват стоката. Взимаш ги на абордаж и каквото сабя покаже. Тук интересното е, че според зависи от обстоятелствата можеш да попаднеш на кораб с лесна плячка(разбирай търговски кораб с малко стража) или пък да попаднеш на пиратски кораб с много сериозен отпор. По-надолу ще направя 1 уточнение за някои неща и още 1 механика, която да работи към горните. - Нападение над затвор(prison), като тук опциите са много, като можеш да поемеш контрол над затвора и това да има определено рефлектиращо действие в света, както и да решиш съдбата на затворниците(тук също има опции за тях, но за това ще говоря по натам). Сега тук отново можеш да се провалиш и да умреш и естествено ще бъдеш вкаран в затвора и ако искаш да излезеш от него ще трябва да избягаш. - Сега да поговорим за нас(нашето геройче). Когато изследвате света, разбирайте сте навън от Дома си(о да и това ще има) или градове/села и т.н.(няма да ги изброявам отново), реално не само вие може да нападате, да райдвате, да атакувате и прочие, но може и съвсем произволно някой да те атакува. Давам пример с fallen exiles/heroes, които са си сформирали парти(това е ПВЕ евент, разбирайте чудовища), случайно ви атакуват и се опитват да откраднат loot-a ви(ако имате такъв от различните activities, като по горните примерно, които реално трябва да ги пренесете до определено място/град/дом или просто се опитват да ви оберат и убият. Това ще са неочаквани атаки и ТИ реално ще трябва да си готов за всичко, когато сте навън в Света на Диабло. - Добрите стари Dungeons - но да са изключително различни, както и да има кратки такива 5-10мин., както и дълги такива от рода на 20-30мин. И нека да са направена с идеята за прогресия, като Маповете на ПОЕ. Да има цел с която да ги правите, а не само за да се "предизвикате", aka Diablo 3. - Мини(подземни или пък не) - raid на мини, която е обитавана и защитавана от Джуджета.Ако успеете да се справите с тях и да стигнете до края, а именно до златната мина, там ще ни чака изненада, спящ дракон. Можете ли да се справите с него ? Може би предпочитате да откраднете каквото можете и да си тръгнете на сигурно. Изборът е ваш. Ако обаче се полакомите и той се събуди, очаквайте тежка битка, ако се провалите си отивате с празни ръце, но при победа ни чака някое от уникалните Драконови артефакти Драконова Люспа, Сърце, Зъб, Нокът, Драконова Перла или най-рядкото - Драконово яйце. Какво точно ще дават тези артефакти, зависи изцяло от Близард. :Д - Лабиринт - Лично аз съм фен на лабиранта на ПОЕ, нека да е подобен с много нива, босове и заплетени участъци, като време за правене да е доста, но и reward-а да е съобразен с това. Знаете какво става при провал. - Падналите Крале - Носи се легенда за 3 Fallen Kings, които някога са били велики крале, но са продали душите си на демоните и са станали техни рицари на мрака, в замяна на безсмъртие, похот за власт и злато. Те живеят в непознат регион в тяхната крепост с техните миньони, които редовно тероризират близките градове и села. Никой не смее да се изправи срещу тях. Това ако се направи както трябва ще е изключително интересно като евент. Може да има цял 1 регион, който да бъде управляван от тях и за да ги победиш, трябва да вървиш крачка по крачка и да унищожаваш по-малките крепости и техните миньони докато стигнеш до тях. Това може да е chain activities и реално да е доста дълга като часове и е нещо, което тотално липсва на жанра. - Куестове(говоря след сторито) - нека да имаме енд гейм куестове, дейли, weekly, дълги куестове, в които трябва да правиш поредица от неща и реално да има role-playing. - Traps activities - примерно решаваш да атакуваш Camp, но попадаш в капан и вълни(wave) от чудовища те атакуват. Примерно решаваш да поемеш през гората и ти спретват една хубава засада с капани и вълна от чудовища те атакува. - Power Hunt/Chase - Нека обясня. Някой в селото ти разказва история за Dark powerful artifact somewhere deep in the mountains(it could be Vulcan, Forest, Desert и т.н) и ти трябва да изпълниш серия от събития за да разбереш точното местонахождение и евентуално да се сдобиеш с артифакта. Естествено това може да е измислица и да си пратен за зелен хайвер. Отново това може да са специални дейли бъфове, специални и силни предмети, power reward, примерно вместо Парагоните или да е като датакроните в SWTOR. Може и да са начин, по който да получаваме Angelic/Demonic/Ancestral силите, за които още нищо не е ясно. - Пратеник идва за помощ - group или армия от чудовища са атакували съседно селище/замък и прочие и те искат помощ, всичко зависи от теб дали ще се отзовеш или не. Можеш да спечелиш/загубиш ресурси и благоденствие със съответното селище според избора си. Като например специални предмети, отстъпки и т.н. А може да стане и обратното. Всяко действие което правиш реално си има последствия и реално да има reward ако си успешен и penalty ако се провалиш. За мен това е правилното, интересното и истинското предизвикателство. Това реално са само част от моите идеи, а би следвало хората в Близард да са много по-напред с креативното мислене и да не е наша работа да мислим енд гейм контенти. Реално не е казано и че всичко трябва да се добави наведнъж, може да се добавят нещата със сезоните, както ПОЕ правят и реално е много успешно, защото се вижда и дали съответния енд гейм контент се харесва и да се добави и към base-a. Сега ще кажа и 1 последна идея, която за мен отдавна трябваше да е направена, като Обсадите примерно. Давам я отделно, защото е ПВП, но при добра воля и идея може да се реализира и като ПВЕ контент. - Най-нормалното нещо е да имаме домове, както в ПОЕ си имаш Hideout и можеш да го къстомизираш/персонализираш. Но различното тук спрямо всичко друго е, че можем да добавяме слоеве от защити, като стени, капани, шипове и дори да наемаме наемници/стрелци(ако си нападнал затвор, можеш да наемеш/принудиш и затворници), които реално са само и единствено в Дома ни, който е нещо като малка крепост, като също така ще получиш и сходни неща, когато пък атакуваш нечии Дом и силата ти на атака ще зависи пак от горепосочените неща. Като пак казвам всичко реално има слоеве и можеш да ъпгрейдваш Дома си. На хората, които ще пазят дома ти(атакуват с теб), ти естествено трябва да плащаш заплата, или пък не? А може би ще решат да те окрадат? Ще тръгнеш ли след тях? Ще ги намериш ли? И според как сме разположили всичко в Дома ни, колко layer-a и "войника" имаме, стратегията/тактиката ни ще зависи как ще защитаваме Дома си от атаките на противниците. Да обясня подробно, идеята е да можеш да атакуващ/защитаваш Дома си от другите играчи. Като това не се случва постоянно, защото няма да е честно, ако искаш да се впуснеш в този евент, отиваш при даденото NPC и queue за този евент. Може да се направи и както е в SWTOR. Да си имаш меню за всички activity и което решиш да играеш - queue и си готов. Може и вълни от чудовища да атакуват Дома ти, като това да става пак по сходния начин и ти да си готов за него. Реално за да е честно всичко трябва да си има ранкинг и да атакуваш/защитаваш срещу играчи с близък до твоя ранк. Като пак важи правилото, ако успееш да превземеш на някой Дома, то ще получиш голямо възнаграждение. Но ако атакуваш и загубиш, то ти ще си на загуба, защото ще си изгубил "армията и оръжията" с които си разполагал в атаката. Това са само част от нещата, които ми идват на ум и реално могат да се направят, оптимизират разбира се и приложат. Сегашната ПОЕ лига примерно има супер интересно Енд Гейм активити, като наемаш група от крадци за да извършваш рискови обири. Вижте трейлъра и колко интересно като контент е това: https://www.youtube.com/watch?v=ZHBhY1-E708 Споделете какво мислите и кажете и вашите идеи за интересни и уникални енд гейм контенти. |
Кой герой бихте искали най-много в Diablo 4?
- От forge на: 06/11/2019 - 23:00ч.
Доживя ли Диабло 4 очакванията Ви?
- От forge на: 02/11/2019 - 03:27ч.
Имате ли доверие в Близард за Диабло 4?
- От forge на: 03/02/2020 - 23:44ч.
Много ли са €10 за Battle Pass в Диабло 4?
- От forge на: 13/04/2023 - 14:10ч.
Диабло 4 списък с инструменти, калкулатори и др.
- От forge на: 04/04/2023 - 00:47ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER