[ Форум ] [ Правила ] [ Потребители ] [ Търсачка ] [ Полезни теми ] |

 
1
2
 

Офлайн

 
forge
 

Wanderer
7372
Diablo 3 Клан:
<D3BG>
battle tag battle tag

Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

+4
 

Офлайн

 

Автор: forge на 01/10/2020 - 12:47ч. | forge на 01/10/2020 - 14:55ч.

 
lordlosh написа на 30/09/2020:
БТВ, някой би ли направил една тема за Д4, в която да говорим какво искаме от играта да има като контенти, неща и всичко от тоя тип, за да коментираме там и всеки да си напише идеите и прочие.

 


ИСКАМ:
  • Евенти с клановете и реално да има смисъл да си в клан. Когато излезеш от клан да губиш нещо, като репутация. Клановете да не са просто един чат. И в този ред на мисли, ако има някакви комюнита или публични чатове и в тях ако има 20к играчи онлайн, реално да имаш връзка с тези 20к души, вместо само със 100 от тях. (Визирам тъпата чат система на диабло 3).
  • Публични игри с браузър и имена на игрите. Когато имам определена цел в играта, да мога да го напиша под формата на заглавие, за да може хората преди да влезнат в играта ми да прочетат за какво ми трябват хора.
  • Козметичните предмети да са в тона и духа на играта. Не искам да ми се разхождат Варвари със скин на Zarya от Overwatch или сорсери с крилата на Кериган или още по-зле - футуристичните крила на Mercy.
  • Куестовете да изискват малко мозъчна активност. Да не са в стила на баунтитата от Д3 - отиди убии 150 чудовища + боса. И половината куестове да са със същата механика. Да имат някакъв пъзел елемент.
  • Да не падат по 99 легендарни предмета в минута. Идентификацията да е вълнуваща и напрегната. Да си е цяло събитие. Всеки един рол на легендарен предмет да е viable, независимо дали ще е със по-слаби стойност. Легендарните предмети да са първо предмети и после крафтинг материали.
  • Босовете да са реално босове - запомнящи се, трудни, с разнообразни механики и т.н. Да се различават от world босовете, които ще бием под път и над път. Да няма как да ги oneshot-ваш независимо колко ти е як героя. Да им се скалира трудноста спрямо тази на героя, ако ще. И също така да има смисъл да фармиш босове. В WoW ме кефи примерно как определени итеми падат от босовете и никъде другаде.
  • Уникални скилове, които се отключват по начин различен от скил поинтс. Примерно както енигмата ти даваше телепорт в диабло 2. Ако убия всички world босове, да ми отключи някакъв допълнителен пасив, примерно.


НЕ ИСКАМ:
  • 5 вида легендарни. Ancient. Primal Ancient. Нещо си друго primal Ancient. На баба им хвърчилото ancient... И разликата да са някакви цифрички в повече.
  • Безкрайни парагон левели. Нямаш ли таван - нямаш крайна цел - нямаш стимул да си губиш времето да максваш нещо. Същото като с горната точка. За какво ми е да продължавам да си губя времето за 20 мейн стат повече, когато билда ми вече така или иначе е събран и работи?
  • Ултимати. Не искам да поддържам 24/7 някаква убита форма, а през останалото време героя ми да не става за крив уй. Специално начина, по който работят в Д3, са изключително малоумни.
  • Сетове, които бъфят точно определени скилове. Ако ще бъфят нещо, то да е група от скилове.
  • Трансмог. Ако направят предметите да се комбинират успешно, героите не е задължително да приличат на клоуни, а и е много по-яко отдалеч да видиш някой предмет и да знаеш, че тоя герой е набъфен! Дори в реалния живот е така. Ако ще нося гучи, искам хората да знаят, че гучито ми е истинско, а не оригиналдъ от циганския пазар!

Засега за това се сещам, но със сигурност има още много какво да допълня.
 
KOMAP
 

Nephalem

1112 | 640
Diablo 3 Клан:
<Bulgarian Nephalems>
battle tag battle tag

0

# 1: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

 

Офлайн

 

Автор: KOMAP на 01/10/2020 - 13:40ч.

 
Искам Single Player който да мога да играя offline.
 
KotaroFuma
 

Fallen
15 | 3
battle tag battle tag

0

# 2: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

 

Офлайн

 

Автор: KotaroFuma на 01/10/2020 - 14:30ч.

 
Cancelled!!! XD
 
 

Офлайн

 
Banks
 

Zombie
33 | 22
battle tag battle tag

0

# 3: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

 

Офлайн

 

Автор: Banks на 01/10/2020 - 14:46ч. | Banks на 01/10/2020 - 20:22ч.

 
Съгласен съм с поста по-горе. Само ще добавя Искам балансирана ПвП система с ранк и арени. Ще е готино да върнат и ушите. Хубава трейд система за предметите, които могат да се разменят, както и за крафт материали.
Най-много НЕ искам някво претупано стори, след което да трябва да вдигаш малоумни парагони и да млатиш едни и същи чудовища все едно сме 95-та година.
 
tERROR85
 

<SPAM BOT>

3844 | 1377
battle tag battle tag

+2

# 4: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

 

Офлайн

 

Автор: tERROR85 на 01/10/2020 - 14:52ч.

 
ИСКАМ:
  • Интересна и запомняща се история.
  • Голям и отворен не променящ се красив свят пълен със щъкащи по него играчи.
  • Искам да няма значение кои магии/умения/билд съм си подбрал за да успея да си мина историята.
  • Силата на предметите да е право пропорционална на сложността на игра. Колкото по голяма сложност толква по големи точки на статистиките.
  • forge да иде в Близард и да им набие малко акъл в главата :)

НЕИСКАМ:
  • Ендгейма да се свежда в едно безкрайно въртене на един и същ рифт/дънжън или бос.
  • Рандом статистики на предмета. Всеки предмет да си има точно определени статистики на които само стойностите да варират.
  • На по големите трудности шанса за дроп на легендарни да е по голям. Трябва да е еднакъв на всякъде или по малък като качваш трудността.
  • Ботове, хакове, чийтари ....
 
lordlosh
 

Greater Mummy
195 | 72
battle tag battle tag

0

# 5: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

 

Офлайн

 

Автор: lordlosh на 01/10/2020 - 16:05ч.

 
Аз пуснах и подобна тема във официалния форум на Близард.
Написал съм сигурно цяло ЕСО, само че е на английски. Проблем ли ще е да си постна мнението, мисля, че се разбира лесно или да го преведа и тогава да го сложа?

И евала за темата.
 
forge
 

Wanderer
7372
Diablo 3 Клан:
<D3BG>
battle tag battle tag

0

# 6: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

 

Офлайн

 

Автор: forge на 01/10/2020 - 16:26ч.

 
Както искаш. На английски по-малко хора ще седнат да четат, но решението е твое. :)
 
 

Офлайн

 
lordlosh
 

Greater Mummy
195 | 72
battle tag battle tag

0

# 7: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

 

Офлайн

 

Автор: lordlosh на 01/10/2020 - 16:34ч. | lordlosh на 01/10/2020 - 16:36ч.

 
Ще го преведа, че наистина е огромно, за да може и да го коментираме после.
Не мисля, че Близард ще тръгнат да правят всички тия неща, които съм описал, но е добре ние да се замислим, защо тоя жанр е толкова зациклик и реално ни дава толкова малко, при положение, че може много, много повече. Компанията им разполага с над 7000+ човека, къде им е отдела с Creative thinking-а, новите и свежи идеи.
От всичко обявени което чухме от тях за Д4, аз лично не чух или видях да има нещо наистина уникално по рода си, да са измислили някакви нови енд гейм евенти/активити/контенти.

Реално какво ни показаха - Дънджъни, ама щели да са повече, разбира повече GR.
Open World - това не го бяхме виждали досега в Диабло, но ММОРПГ-та са така, а и това са го видели от Лост АРК и че буквално е must.
World Bosses - Пак Лост АРК идва на помощ.
Camps - това е интересно, но въпроса е как го направят. Макар, че в доста от лигите ПОЕ показаха доста подобни енд гейм контенти. Но пак е нещо свежо, стига да е добре направено.
ПВП - това да не ми го водят за контент, защото трябва да е мъст във всяка подобна игра с цел онлайн.
Крафтинг - същото като горното.

Имам малко работа да свърша и ще изтъпаня 1 огромен пост с идеите ми за енд гейм и отново с въпроса, как и защо на мен ми идват такъв тип идеи и то без да работя по игра и да мисля какво трябва да има в нея, а само като се замисля какво би било интересно и новаторско.
Като се позамисля малко, ти май пак прав ще се окажеш, че в Близард само идиоти са останали да работят. :Д

 
ThePeanut
 

Archangel

852 | 832
battle tag battle tag

0

# 8: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

 

Офлайн

 

Автор: ThePeanut на 01/10/2020 - 18:21ч.

 
Само 1 нещо от 1вия ти пост... Като чуя чат с 20000 играча и ми идва да счупя нещо... влизал ли си в стрийм с 20000 човека - опитвал ли си да прачетеш нещо.....

На Д3 комюнитита са добре направени, и ще е дабре да останат.
 
forge
 

Wanderer
7372
Diablo 3 Клан:
<D3BG>
battle tag battle tag

0

# 9: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

 

Офлайн

 

Автор: forge на 01/10/2020 - 18:48ч.

 
В туич са токсични лапета, които спамят мемета. Като сложат един лимит да можеш да пишеш на всеки 5-10 секунди, спам филтър и т.н всичко ще си дойде на мястото. Освен това не е задължително да се съберат 20к души на едно място. Ако има някакъв лимит на чат канала, то поне да го увеличат на 1000 души и да можеш да влизаш в други канали по всяко време. Сега като пишеш 2-3-5-10 пъти и никой като не ти отговори, какъв е смисъла?
 
 

Офлайн

 
lordlosh
 

Greater Mummy
195 | 72
battle tag battle tag

0

# 10: Какво бихте искали да видите в Диабло 4?

 

Офлайн

 

Автор: lordlosh на 01/10/2020 - 22:35ч. | lordlosh на 01/10/2020 - 22:40ч.

 
Директно почвам с идеите си, че Corsair извадиха новата K100 с opto-mechanical суичове и трябва да ходя да си продавам бъбрека, че да си я купя ! :teeth:

Набързо обобщавам, защото е много дълго така или иначе.
За мен жанра отдавна е зациклил и единственото ново и революционно като енд гейм дойде от ПОЕ - именно маповете, реален контент, който да правиш след като минеш сторито на играта. В ПОЕ след това измислиха доста яки енд гейм контенти/активити/евенти(ще използвам 1 от трите имена). Няма да изброявам всички, но реално те и сега Лост Арк дръпнаха жанра и имат визия да изкарват нови, интересни и уникални неща. Хубаво е да отбележа обаче, че едно е да вадиш страхотни идеи и съвсем друго е да ги приложиш добре и на практика. Чист пример - Delve-то(страхотен контент) в лигата този евент беше страхотен, след това прилагането му в стандарт беше като да се ****** на метенето.

Почваме с идеите ми какво аз смятам, че такъв тип игри, която ще излезе 2021, 2022 трябва да има, предвид, че ще е платена, предвид, че ще има МТХ и най-вероятно не 1 или 2 платени експанжъна. За по-лесно разбиране, ще използвам и английски изрази/фрази.


- Обсада или защита на села/градове/замъци/вражески територии. За пример мога да дам и ЕСО, но тя си е чисто ММОРПГ и ще дам trailer-a на Project TL:
Който не го е гледал, да заповяда, siega реална започва на 2:35:
https://www.youtube.com/watch?v=tQu0Prjs8yA
Като дори добра опция би било да можем да атакуваме Heaven/Sanctuary/Hell. Реално тук възможностите са безброй. Директна обсада или пък внезапна с промъквания и прочие. Тук възможностите са просто безкрайни. Дори може да има определени региони за тая цел.
Като е много важно да отбележа, че всичките ми идеи имат това, което колегата споменава, а именно да си успешен с обсадата или да се провалиш и всичко това да си има последствия. Примерно да загубиш определени ресурси при загуба, както и да получиш определени ресурси/rewards при успешна обсада. Така реално skills will matter. Също и ще си наясно къде се намираш и както е нормално при провал ще има последствия.

Това е нещо голямо, но нали говорим за следващо поколение ARPG и огромна компания, която би следвало да има creativity thinking служители, които да отговарят за тия неща. А не да се гаврят с нас да ни дадат Д3 Ванила без нито 1 енд гейм контент .... От нас зависи да си извоюваме нещата. Всичко се променя и трябва да се подобрява. ФПС игрите се запазиха през годините, но и еволюираха в БР, които предоставят много повече. MMORPG също се развиват, както и всеки жанр реално.
Спирам с обясненията, а просто ще си представям идеите.

- Райд на кервани, които транспортират ценни вещи и естествено при успешна атака, получаваш rewards. Тук за последно пиша за да уточня, че тук също опита може да е успешен или неуспешен.

- Нападение на кораб/и, които току що са акостирали на брега и са готови да разтоварват стоката. Взимаш ги на абордаж и каквото сабя покаже. Тук интересното е, че според зависи от обстоятелствата можеш да попаднеш на кораб с лесна плячка(разбирай търговски кораб с малко стража) или пък да попаднеш на пиратски кораб с много сериозен отпор.
По-надолу ще направя 1 уточнение за някои неща и още 1 механика, която да работи към горните.


- Нападение над затвор(prison), като тук опциите са много, като можеш да поемеш контрол над затвора и това да има определено рефлектиращо действие в света, както и да решиш съдбата на затворниците(тук също има опции за тях, но за това ще говоря по натам). Сега тук отново можеш да се провалиш и да умреш и естествено ще бъдеш вкаран в затвора и ако искаш да излезеш от него ще трябва да избягаш.

- Сега да поговорим за нас(нашето геройче). Когато изследвате света, разбирайте сте навън от Дома си(о да и това ще има) или градове/села и т.н.(няма да ги изброявам отново), реално не само вие може да нападате, да райдвате, да атакувате и прочие, но може и съвсем произволно някой да те атакува.
Давам пример с fallen exiles/heroes, които са си сформирали парти(това е ПВЕ евент, разбирайте чудовища), случайно ви атакуват и се опитват да откраднат loot-a ви(ако имате такъв от различните activities, като по горните примерно, които реално трябва да ги пренесете до определено място/град/дом или просто се опитват да ви оберат и убият.
Това ще са неочаквани атаки и ТИ реално ще трябва да си готов за всичко, когато сте навън в Света на Диабло.

- Добрите стари Dungeons - но да са изключително различни, както и да има кратки такива 5-10мин., както и дълги такива от рода на 20-30мин. И нека да са направена с идеята за прогресия, като Маповете на ПОЕ. Да има цел с която да ги правите, а не само за да се "предизвикате", aka Diablo 3.

- Мини(подземни или пък не) - raid на мини, която е обитавана и защитавана от Джуджета.Ако успеете да се справите с тях и да стигнете до края, а именно до златната мина, там ще ни чака изненада, спящ дракон. Можете ли да се справите с него ? Може би предпочитате да откраднете каквото можете и да си тръгнете на сигурно. Изборът е ваш. Ако обаче се полакомите и той се събуди, очаквайте тежка битка, ако се провалите си отивате с празни ръце, но при победа ни чака някое от уникалните Драконови артефакти Драконова Люспа, Сърце, Зъб, Нокът, Драконова Перла или най-рядкото - Драконово яйце. Какво точно ще дават тези артефакти, зависи изцяло от Близард. :Д

- Лабиринт - Лично аз съм фен на лабиранта на ПОЕ, нека да е подобен с много нива, босове и заплетени участъци, като време за правене да е доста, но и reward-а да е съобразен с това. Знаете какво става при провал.

- Падналите Крале - Носи се легенда за 3 Fallen Kings, които някога са били велики крале, но са продали душите си на демоните и са станали техни рицари на мрака, в замяна на безсмъртие, похот за власт и злато. Те живеят в непознат регион в тяхната крепост с техните миньони, които редовно тероризират близките градове и села.
Никой не смее да се изправи срещу тях.
Това ако се направи както трябва ще е изключително интересно като евент. Може да има цял 1 регион, който да бъде управляван от тях и за да ги победиш, трябва да вървиш крачка по крачка и да унищожаваш по-малките крепости и техните миньони докато стигнеш до тях. Това може да е chain activities и реално да е доста дълга като часове и е нещо, което тотално липсва на жанра.

- Куестове(говоря след сторито) - нека да имаме енд гейм куестове, дейли, weekly, дълги куестове, в които трябва да правиш поредица от неща и реално да има role-playing.

- Traps activities - примерно решаваш да атакуваш Camp, но попадаш в капан и вълни(wave) от чудовища те атакуват.
Примерно решаваш да поемеш през гората и ти спретват една хубава засада с капани и вълна от чудовища те атакува.


- Power Hunt/Chase - Нека обясня. Някой в селото ти разказва история за Dark powerful artifact somewhere deep in the mountains(it could be Vulcan, Forest, Desert и т.н) и ти трябва да изпълниш серия от събития за да разбереш точното местонахождение и евентуално да се сдобиеш с артифакта. Естествено това може да е измислица и да си пратен за зелен хайвер.
Отново това може да са специални дейли бъфове, специални и силни предмети, power reward, примерно вместо Парагоните или да е като датакроните в SWTOR. Може и да са начин, по който да получаваме Angelic/Demonic/Ancestral силите, за които още нищо не е ясно.

- Пратеник идва за помощ - group или армия от чудовища са атакували съседно селище/замък и прочие и те искат помощ, всичко зависи от теб дали ще се отзовеш или не.
Можеш да спечелиш/загубиш ресурси и благоденствие със съответното селище според избора си. Като например специални предмети, отстъпки и т.н. А може да стане и обратното.
Всяко действие което правиш реално си има последствия и реално да има reward ако си успешен и penalty ако се провалиш. За мен това е правилното, интересното и истинското предизвикателство.

Това реално са само част от моите идеи, а би следвало хората в Близард да са много по-напред с креативното мислене и да не е наша работа да мислим енд гейм контенти.

Реално не е казано и че всичко трябва да се добави наведнъж, може да се добавят нещата със сезоните, както ПОЕ правят и реално е много успешно, защото се вижда и дали съответния енд гейм контент се харесва и да се добави и към base-a.

Сега ще кажа и 1 последна идея, която за мен отдавна трябваше да е направена, като Обсадите примерно.

Давам я отделно, защото е ПВП, но при добра воля и идея може да се реализира и като ПВЕ контент.

- Най-нормалното нещо е да имаме домове, както в ПОЕ си имаш Hideout и можеш да го къстомизираш/персонализираш. Но различното тук спрямо всичко друго е, че можем да добавяме слоеве от защити, като стени, капани, шипове и дори да наемаме наемници/стрелци(ако си нападнал затвор, можеш да наемеш/принудиш и затворници), които реално са само и единствено в Дома ни, който е нещо като малка крепост, като също така ще получиш и сходни неща, когато пък атакуваш нечии Дом и силата ти на атака ще зависи пак от горепосочените неща.
Като пак казвам всичко реално има слоеве и можеш да ъпгрейдваш Дома си. На хората, които ще пазят дома ти(атакуват с теб), ти естествено трябва да плащаш заплата, или пък не? А може би ще решат да те окрадат? Ще тръгнеш ли след тях? Ще ги намериш ли?
И според как сме разположили всичко в Дома ни, колко layer-a и "войника" имаме, стратегията/тактиката ни ще зависи как ще защитаваме Дома си от атаките на противниците.
Да обясня подробно, идеята е да можеш да атакуващ/защитаваш Дома си от другите играчи. Като това не се случва постоянно, защото няма да е честно, ако искаш да се впуснеш в този евент, отиваш при даденото NPC и queue за този евент. Може да се направи и както е в SWTOR. Да си имаш меню за всички activity и което решиш да играеш - queue и си готов.
Може и вълни от чудовища да атакуват Дома ти, като това да става пак по сходния начин и ти да си готов за него.
Реално за да е честно всичко трябва да си има ранкинг и да атакуваш/защитаваш срещу играчи с близък до твоя ранк.
Като пак важи правилото, ако успееш да превземеш на някой Дома, то ще получиш голямо възнаграждение. Но ако атакуваш и загубиш, то ти ще си на загуба, защото ще си изгубил "армията и оръжията" с които си разполагал в атаката.


Това са само част от нещата, които ми идват на ум и реално могат да се направят, оптимизират разбира се и приложат.

Сегашната ПОЕ лига примерно има супер интересно Енд Гейм активити, като наемаш група от крадци за да извършваш рискови обири.
Вижте трейлъра и колко интересно като контент е това:
https://www.youtube.com/watch?v=ZHBhY1-E708

Споделете какво мислите и кажете и вашите идеи за интересни и уникални енд гейм контенти.

















 
 
 
 
1
2
 
 

В момента 0 потребителя разглеждат темата

 


Кой е Онлайн?

 

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:


Най-активни днес:


 

Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

 

Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER