olfilthy
|
Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: olfilthy на 13/01/2014 - 10:54ч. | olfilthy на 13/01/2014 - 11:54ч. Нека в тази тема всеки даде своите предложения за подобрение на бъдещия Patch 2.0 и RoS експанжън. Знам, че не всички имат достъп до бетата, но това касае и пача, защото той е голяма част от експанжъна. Важно! Моля нека тази тема да бъде само за предложения и дискусии относно как играта може да стане по-добра. Всяко едно предложение ще бъде вземано в предвид и накрая в един голям "scroll" ( И така ето едни предложения, които са доста интересни и важни: 1. Да се увеличи гъстотата на монстърите извън Rifts, като поне малко да се доближава до 1.0.8. гъстотата. 2. Увеличаване на получаването на ХР. (поне една идея да се доближава до 1.0.8 ). 3. За да се спечели Bounty награда трябва да сте в обкръжението на наградата, не да я получите докато сте в града. 4. Да се изисква да се убият повече монстъри в Rifts, както и боса да се появява на последното ниво. 5. Подобряване на наградите ot Rifts. 6. Да се създаде отделен инвентар за съставките и да се увеличи стака от 1000 на 10,000. 7. Увеличаване на размера на ковчега за да може да съхраняваме по-важните легендарни, с които искаме да играем и да тестваме различни билдове. 8. Увеличаване на стака на Blood Shards. Както и бройката им да се определя от трудността. Да пада един и същ брой на Нормал и Тормент 6 е безумие. 9. Да се добавят още статистики към Парагон системата: Utility -> Resource generation bonus Defense -> Crowd Control reduction Core -> class specific affix (Fury heal, Spirit heal, APoC, Max Discipline/Hatred Regen, Mana regen/Mana on kills, Wrath heal/Offense -> Elite damage bonus change, Gold Find into Health Globe healing и т.н.. 10. Увеличаване на наградите (по специално злато) от Rifts и Bounties. В момента се харчи повече злато от колкото да се акумулира. 11. За да има стимул да се прогресира към по-високите нива, трябва да се представят "уникални" легендарни, които да падат само в определени труности. 12. Направата на трейдинг система!!На практика в момента трейда в RoS го няма. Предложението е да може да се трейдват итемите определено време (2-3 дена), само в Клана! 13. Ladders!! В момента за това се сещам. Ако има още нещо ще редактирам първия пост като добавям още точки. Ето и една интересна тема, защо трябва да бъдат премахнати Scroll of Mysteries: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11206140658 Очакваме мненията и предложенията Ви! |
Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
# 1: Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: Benifios на 13/01/2014 - 11:05ч. Има доста теми, довечера, ще ти ги копна, на тези на които съм правил преводи. Иначе за гъстотата си я има да ти кажа дори в ПТР-а |
vaskobgn
Rocky
![]() ![]() 7966 | 2772 |
# 2: Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: vaskobgn на 13/01/2014 - 11:11ч. Въпроса е мнението на хората за това какво може/не може да се подобри в играта да се събере тук...да се сумира един вид. |
paradise
Nephalem
![]() 999 | 247 |
# 3: Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: paradise на 13/01/2014 - 11:42ч. | paradise на 13/01/2014 - 11:44ч. Scroll of Mysteries НЕ трябва да бъде премахнато !!! |
vaskobgn
Rocky
![]() ![]() 7966 | 2772 |
# 4: Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: vaskobgn на 13/01/2014 - 11:49ч. paradise написа на 13/01/2014-11:42:07AM:
Scroll of Mysteries НЕ трябва да бъде премахнато !!!
Те да не би да са казвали , че ще го премахват? |
paradise
Nephalem
![]() 999 | 247 |
# 5: Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: paradise на 13/01/2014 - 11:55ч. vaskobgn написа на 13/01/2014-11:49:07AM:
paradise написа на 13/01/2014-11:42:07AM:
Scroll of Mysteries НЕ трябва да бъде премахнато !!!
Те да не би да са казвали , че ще го премахват? Първия пост най-долу |
Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
# 6: Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: Benifios на 13/01/2014 - 12:00ч. | Benifios на 13/01/2014 - 12:01ч. Идеята е следната : защо Armor dye не се развие малко повече с цел по-комерсиално или уникално изглеждаща броня на героя, макар и да не е съставена изцяло от сет итеми или легендарни, нашия герой да е уникален с някои допълнения : Да кажем когато си вземем инфернъл или огнена боя - бронята да гори, а ако вземем воден дай армора да изглежда като вода макар и леко, същото може да е и с дим дай, като даже има нещо подобно в колекционерското издание на Диабло 3. Може да се направят и още като ледени, диамантени, отровни, електрически, стъклени, а защо не и кървави дайове. За целта може да се измисли система и да са като сет или легендарни, но да падат доста рядко, може да се крафтят с определен материал, който не е нужно да се добавя само заради тях или да се правят от различни дайове + крафт материали или итеми с определен левъл да кажем искаме дай с огън и освен обикновения инфернъл дай ще ни трябват итеми с fire резисти или огнени оръжия. Може също така да са включени като бонус към някоя от новите системи, като също се падат рядко (но тогава и броя да варира от 1 до 10 да кажем) Ето няколко не много сполучливи примера за какво точно говора По друг начин може да се вкара и като сет колекции или легендарни със собствени бонуси. ![]() ![]() Другото е да се сложи като награда да кажем за всеки клас в ладера или изключително рядко да падат едни крилца ![]() Друго може да се добавят нови ачивмънти зависимо от това с какъв гиър и билд играем ![]() ![]() Като предлагам да постваме наши идеи, защото темите от Диаблофенса според мен хората са си ги пратили |
olfilthy
|
# 7: Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: olfilthy на 13/01/2014 - 12:16ч. Идеята е добра, но има много по-важни и game changing неща за оправяне. |
Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
# 8: Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: Benifios на 13/01/2014 - 12:22ч. olfilthy написа на 13/01/2014-12:16:51PM:
Идеята е добра, но има много по-важни и game changing неща за оправяне.
За справка ще ти дам визуалната разлика между ванила и птр/бета релийзите - много по-красива игра, повечето скилове излгеждат в пъти по-красиво. Движенията на монстърите и героя са по-плавни и прочие. Съмите итеми изглеждат също по-добре както и скиловете им като огън, лайтинг и пойзън |
sa666o
Angel
![]() ![]() 666 | 340 |
# 9: Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: sa666o на 13/01/2014 - 12:32ч. Според мен е крайно време да поставят някакво изискване за ниво на героя за да може да ползва определено ниво на камъните. Просто е супер тъпо когато си 15 ниво, падне ти някоя оръжие с дупка и поставиш някой RADIANT STAR RUBY който увеличава damage с над 600-700%. Би било интересно ако по високите нива на камъните изискват определен парагон левъл. |
Mindgame
Claw Viper
214
|
33
battle tag battle tag
|
# 10: Предложения за подобряване на RoS и Patch 2.0!!ОфлайнАвтор: Mindgame на 13/01/2014 - 15:06ч. sa666o написа на 13/01/2014-12:32:13PM:
Според мен е крайно време да поставят някакво изискване за ниво на героя за да може да ползва определено ниво на камъните. Просто е супер тъпо когато си 15 ниво, падне ти някоя оръжие с дупка и поставиш някой RADIANT STAR RUBY който увеличава damage с над 600-700%.
Би било интересно ако по високите нива на камъните изискват определен парагон левъл. |
PTR/Beta Patch Notes - 07.02
- От vaskobgn на: 07/02/2014 - 03:02ч.
Closed Beta and Patch 2.0.1 PTR Draw to a Close
- От MaPTuH на: 24/02/2014 - 21:53ч.
Closed Beta § Patch 2.0 PTR - Дискусия
- От vaskobgn на: 12/12/2013 - 05:22ч.
Diablo 3 Reaper of Souls Patch 11 December Datamin
- От Benifios на: 12/12/2013 - 10:00ч.
Значителни промени в PTR/Beta patch.
- От Int24rain на: 15/01/2014 - 22:59ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Рожденици днес: morkov (30)
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER