Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
Nephalem Trials - фен предложениеОфлайнАвтор: Benifios на 09/12/2013 - 10:18ч. | Benifios на 09/12/2013 - 11:10ч. Nephalem Trials Nephalem Trials не е съвсем нова концепция. Blizzard първо го споменаха на Gamescom и оттогава говори много пъти с наближаването на Reaper на Souls. Това наистина ме натъжи, когато обявиха, че се забавя и вероятно ще се появи с пач. ![]() Една чудесна идея "reward structure and tracking system" ("награди и система за проследяване") ... Имам силното предчувствие, че има причина, поради която двете системи Nephalem Trials и Ладера се забавят едновременно. Простата причина за това е, че Blizzard не иска тези две системи, да бъдат свързани, за да се създаде нова система за класиране и сезонна система. Трябва да призная, че Blizzard мисли адски добре, когато става въпрос за създаване на ранглиста, рейтинги, или други системи, които позволяват на играчите да се състезават един срещу друг, било то пряко или косвено. Виждали сме това , в света на Warcraft с неговатае PvP Arena, сървърни постижения и други режими. Успех и популярност едно заглавие - Starcraft е пряко свързан с неговата ладер система и ранглиста, пример - състезанието на Blizzcon! Дори новата безплатна игра Hearthstone има доста добра система за класиране, a новата им игра Heroes оf Storm ще последва примера им. Diablo III е почти единствената текущата игра на Blizzard , която не разполага с никакъв начин за играчите да се тестват или се конкурират с други играчи, мисля, че е крайно време ние да получите нещо подобно Endless Horde Какъв по-добър начин да тествате вашата способност за оцеляване и скорост убиване wave система от безкрайна орда от демони. (Според мен ще има доста локации ако се реализира или има нещо подобно. Като след всяка вълна може да се увеличава броя и трудността (издръжливостта) на мобите. И в зависимост от прогреса да дава точки, експириънс, бонуси, които да са или само за тази система или за определена друга, а може и итеми.) ![]() Timed Dungeon Играчите се състезават един срещу друг, като унищожавате всяко чудовище по карта. Играчите могат дори да спечелят допълнително време, като печелят бонуси чрез отваряне на сандъци по картата. ![]() За да се позволи това да бъде честна конкуренция, всеки сезон ще има различна карта с предварително определен брой награди, чудовища, сандъци, и шампиони. Оформлението на картата ше трябва да бъде рандомизирана всеки път, за да се гарантира, че всеки опит е малко по-различен и ще дава възможност да се развиват уменията на играча кито също са определящ фактор. Играчите ще трябва да открият нов билд и да опитават различни комбинации , за да се състезават за топ ранг. Goblin Hunt Идеята даже я има имаше и клипче, така че тук няма какво да говорим, всеки сам ще се досети, че става въпрос за група от гоблини, които трябва да им скъсаме торбичките с благинки ![]() Rankings & Ladders Това няма да бъде обикновен ладер, които Diablo играчите са свикнали. Времето игра не следва да бъде основният фактор, който допринася, когато се състезавате за първото място в ладера. С преминаването на предизвикателствата , другите системи, време, трудност и т.н. това ще ни изкачва в ранклистата. Предимство ще имат играчи с повече време - във формата на получаване повече легендарни итеми или да печелят повече експириънс за Paragon който да се използва в Nephalem Trials, но времето, вече няма да бъде единственият фактор. Нашият най-висок резултат от всеки Nephalem Trial ще се използва за определяне на цялостният ни "Nephalem Рекорд" . Трябва да има отделни ладери за всеки Nephalem Trial, който да предложи специални награди, но най-престижната да отиде при играчите с най-висок общ Nephalem рейтинг. ![]() Би било невъзможно да се балансират класовете, така може би най-доброто решение би било да има отделни класации за всеки клас. ![]() Би могло да има отделни ладери зависимост от това дали сте избрали да играете в група с 2-4 приятели. Вие може и да не бъде в състояние да получи точки за отбора, но вие все пак ще печелите индивидуалните точки за избрания от Вас клас въз основа на 2 , 3 или 4 играча в игра. Seasons Seasons не трябва да означава, изтриване всеки персонаж напълно и да се започне от нулата. Една от моите най- харесвали функции по отношение на ладер в Diablo II беше, когато дойде време за нулиране на ладера. Аз наистина се радвам на всеки нов сезон , но не съм искал да губя напредъка си, характера от гледна точка на целия гиър за който съм работил усилено, за да се получи в процеса. Разбира се той е преместен само за не- ладер , но и повече от вероятно, че никога няма да го го играем отново. Не виждах как тя може да бъде необходимо в Diablo II в резултат на инфлацията , причинена от търговия и ботове , но това не трябва да бъде в Reaper на Souls , но там няма да има АХ и РМАХ вече. С въвеждането на BoA елементи и повишена защита срещу наивници и ботове. Въвеждането на общи нива Paragon е друга ключова причина, поради която смятам, че би било доста голямо разочарование , ако ние трябваше да започнем от нулата . Всеки сезон в Diablo III може просто да означава нулиране на всеки Nephalem рейтинг обратно до нула и въвеждане на нови Nephalem Trial карти, чудовища и награди. Blizzard може дори да се въведат нови видове карти и състезания в по-късни периоди. Вече има страхотната възможност да се създават рандомизирани подземия, че ще бъде толкова просто като Blizzard създавайки една нова рандомизирана карта , когато на новия сезон е пуснат. Нови комбинации от карти и чудовища, трябва да позволяват на играчите да излезе с уникален билд, гиър, комбинации и стратегии т.н. всеки сезон да се състезават за ранк и да бъдат класирани в топ Nephalem на избрания от тях клас Rewards - Награди Награди не се налага да се дават само на най-добрите играчи във всеки клас. Те биха могли да бъдат както Blizzard реализира WoW в PvP награди или transmogrification бонус и Challenge Mode, където играчите се нуждаят от определено ранг, за да закупят козметични опции като нови банери (подобряване на тези!), Transmogrification гиър или дори може би страхотни нови крила. ![]() ![]() Оставяме няколко уникални награди за първенците от всеки клас и така на повечето хора играта няма да им омръзне скоро. Източник |
Nephalem Trials, adding competition to Diablo.
- От EarthFace на: 06/12/2013 - 08:13ч.
Фен предложение за Armor dye and wings
- От Benifios на: 11/12/2013 - 00:49ч.
Диабло 3 експанжъна ще има бета.
- От olfilthy на: 23/01/2013 - 14:24ч.
Diablo 3: Reaper of Souls!
- От olfilthy на: 14/08/2013 - 09:37ч.
Всичко за Diablo 3 на Gamescom 2013
- От vaskobgn на: 21/08/2013 - 02:29ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER