Benifios
Adramelech
4862
Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<PinCode52> |
Идея за Rift KeysОфлайнАвтор: Benifios на 03/12/2013 - 15:22ч. | Benifios на 03/12/2013 - 15:31ч. Прочетох и коментирах доста неща относно темата по която пиша , че Rifts не са достатъчно примамливи като награди и т.н. освен с едно, две неща които обаче са доста скучни . Аз обмислих няколко идеи, които мисля, че в крайна сметка ще направят Rifts по-апетитни , докато все още позволява Rifts да бъдат полезни , за разлика от сегашната ситуация , когато правиш Bounties и обезмисляш Rifts . Blizzard най-накрая излязоха и заявиха, че те искат да имат по-голям акцент върху края на играта за Diablo 3 в RОS , споделиха за някои нови системи, които мисля, че вече повечето от нас са наясно , системата Bounties и Rift ( има и други , но аз ще се съсредоточа на тях ) . Adventure Mode с Bounties изглежда нещо наистина впечатляващо с изключение на няколко бъга и недовършени области , мисля, че като цяло това изглежда добре . С Rift , въпреки че от Blizzard казаха, те търсят начин да се осмислят и да се направят по-хубави и качествени награди и интересни задачи с Rift , аз се надявам , че те ще се постараят малко повече и ще видят, колко много възможности им предоставя самата система. Мисля, че трябва да има лесен начин да следим прогреа за това как да се справим със задачата, и тя може би трябва да е нещо от сорта на това: *Играча изпълнява Bounty Мисии *По време на тези мисии той ще получава сегашните награди, Gold / XP / Кръвни парчета, както и шанс за Rift keys drop. *Играча получава Rift ключ *Играча изпълнява "Basic" Rift получава някакъв вид награда ( От Blizzard не са споменали все още какви благинки ще са) Сега, ние сме правили този процес доста време (ние прекарваме твърде много време в тази игра) и този фарм омръзва. Събрали сме множество Rift Keys, специални легендарни и планини материали за крафт . Нашият прогрес вече може да изглежда така. *Вече сме правили и ни са омръзнали Bounty, прескачаме тази стъпка. *Вече казах, че имате Rift ключове и тонове материали за крафт, прескочете и тази стъпка. *Може чрез NPC да подобряваме своя Rift ключ. Този ключ Rift може да се превърне в магия / Rare / Legendary Rift със свойства (1/2/3 случайни, в зависимост от качеството) *Играча изпълнява Rift независимо какво ще крафтне (тук мисля, че не е точно това което превеждам) *Вярвам, че ние трябва да бъдем в състояние да обновяваме нашите Rift ключове по подобен начин на това както ние обновяваме нашите камъни. Те може да изискват материали за крафт, легендарни итеми или по друг начин, и може би допълнителни(уникални Rift ключове. Ето и пример без превод Magical Rift Stone 2x Rift Key 50x Common (White) Crafting Resource 25x Magical (Blue) Crafting Resource 10x Rare (Yellow) Crafting Resource Creates a Magical Rift Stone that has 1 Additional Property Rare Rift Stone 3x Rift Key 75x Common (White) Crafting Resource 50x Magical (Blue) Crafting Resource 25x Rare (Yellow) Crafting Resource 1x Legendary (Orange) Crafting Resource Creates a Rare Rift Stone that has 2 Additional Properties Legendary Rift Stone 5x Rift Key 100x Common (White) Crafting Resource 75x Magical (Blue) Crafting Resource 50x Rare (Yellow) Crafting Resource 3x Legendary (Orange) Crafting Resource Creates a Legendary Rift Stone that has 3 Additional Properties Тези допълнителни свойства могат да варират от такива неща като увеличаване с 1000% количество злато дроп на Magical Rift Key, до 10% допълнителен шанс да намерите легендарни предмети върху Legendary Rift Key. За да се балансира, някои от тях биха могли да наложат ограничения като напрамир нещо от сорта на нефелем валура зависимост от определен стак да достигаме тези благинки или обратното да кажем при смърт да ни взимат по-голям процент злато или по-бързо трошене на гиъра. (не точно това иска да каже автора на темата). Може да даватe още идеи за развитие на този линк Източник |
vaskobgn
Rocky
![]() ![]() 7966 | 2772 |
# 1: Идея за Rift KeysОфлайнАвтор: vaskobgn на 04/12/2013 - 05:55ч. Наистина много добра идея за ключ.Хубаво е да ни накарат да събираме нещо за тези Рифтове.Примерно сега за едни Убери събираме сумати части от всички актове за да можем само 1 път да влезем при тях. При рифтовете реално 1 път влезеш ли само на тях може да играеш и няма спиране.Дори не говоря, че има шанс на рандом принцип да и дропне ключ за Рифт.Просто като минем Рифт и ни дава Рифт ключ....наистина звучи така сякаш има нужда от подобрение. До тук съм с впечатленията, че наистина слушат Community-то на играта и се надявам да вкарат подобна промяна. |
BETA Gameplay - Bounties, Ubers, Rift
- От forge на: 28/01/2014 - 18:06ч.
Диабло 3 експанжъна ще има бета.
- От olfilthy на: 23/01/2013 - 14:24ч.
Diablo 3: Reaper of Souls!
- От olfilthy на: 14/08/2013 - 09:37ч.
Всичко за Diablo 3 на Gamescom 2013
- От vaskobgn на: 21/08/2013 - 02:29ч.
ЧЕСТИТ ЕКСПАНЖЪН
- От vaskobgn на: 21/08/2013 - 13:13ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER