neokill
Fetish
112
|
54
battle tag battle tag
|
D&D Neverwinter OnlineОфлайнАвтор: neokill на 10/02/2014 - 15:22ч. | neokill на 10/02/2014 - 15:53ч. Та докато чакам RoS, се зарибих на това MMORPG. D&D Neverwinter Излезе доста читава игра и за разлика от останалите, които изискват да играеш с години, за да постигнеш нещо без кредитна карта, тази дава възможност с няколко часа дневно да се оборудваш сносно и да си играеш навсякъде. Само твърдо соловите играчи ще са разочаровани, защото се изисква група за най-трудните места за минаване като дънджъни, от които падат и най-яките предмети. Има си и PvP 5 vs 5 и 20 vs 20( става яко мазало Може да се инсталира през лънчър-а от страницата (казва се Arc и през него дава награда- Companion/Follower и други благинки) или през Steam. Аз лично ползвам Steam, че по-малко връзка дърпа и по-добре се държи играта. Ако някой се навие да я играе нека обърне внимание при създаването на героя. За определен клас има раси, които най-добре се вписват. Ето и клипче с малко пояснения: Изборът на клас и раса са едни от най-важните и ако всичко друго може да се променя в последствие, тези две неща немогат. Класове: Trickster Rogue - невидим убиец, като оная русичката от трйлъра дето се вихрише ама я прекараха накрая Hunter Ranger - доразвит Deamon Hunter. Не само стрелец, но и като в един доста добър филм за един пръстен, опасен и от близко разстояние Guardian Fighter - щитоносец нещо като Paladin/Crusader. Средна щета, огромна издръжливост, перфектен за защита на останалите в групата. Great Weapon Fighter - чиста проба варварин, да не сте му пред очите. Голяма щета, добра издръжливост, цепи всичко пред него, липсва защита срещу DoT и контрол. Има го на трйлъра - един голям и черен с една голяма брадва. Devoted Cleric - доктор Куин лечителката. !Един от най-важните герои! Може да се направи за щета, но се губи целият и смисъл - лекуването. Всяка една способност лекува, защитава или слага някакви негативни ефекти на враговете. Та в случая ниска щета и огромна издръжливост, която придава и на групата(особенно ако има кой да я пази). Най-трудните места без нея са почти невъзможни. Показана е на трйлъра. На PvP неможе да те убиен, но ако не я прекарате няколко човека - неубиваема Control Wizard - Бой на всичко кото виждаш/АоЕ и DoT/. Връзва, души, пуска светкавици от всички дупки, размята из картата като фастъци де що види. Важен за групата колкото лечителката но и достоен противник на PvP. Има го на трйлъра - един червен с рога дето мята огън Ако някой реши да играе нека се свърже с мен ще му помогна Малко видео http://www.youtube.com/watch?v=fMPIBKjFyvg http://www.youtube.com/watch?v=JYynhNGjSO4 http://www.youtube.com/watch?v=7CM3pWB1_ro http://www.youtube.com/watch?v=oxp0xML2z1E http://www.youtube.com/watch?v=spGCyvHgx48 |
Kotrag
IL Diavolo
![]() ![]() ![]() 299 | 491 |
# 1: D&D Neverwinter Online
ОфлайнАвтор: Kotrag на 10/02/2014 - 15:37ч. Ако махнеш това D&D, ще се съглася с това което си споделил за играта. За хора който не са фенове на Neverwinter Nights ( 1,2) и хора който не са фенове на Dungeons and Dragons като цяло ( било то настолния вариант на правилата за игра или виртуалния). Като цяло хора който не очакват играта да се придържа към D&D да кажем - става ( и все пак макар и много по-стара - Dungeons and Dragons Online се доближава значително повече ). Та пиша това не с цел да храня играта , напротив пиша го за хората който биха се подвели по D&D в името , тази игра няма нищо общо нито с 3.5 ревизията на правилата , нито дори с по-старата 2-ра част. Та като обобщение ако искате нещо неангажиращо аркадно и бързо пробвайте... Ако очаквате това да е играта която да ви задържи интереса предлагаикиви дълбочина в сюжета , развитието на персонажите добър крафтинг и свят в който да се потопите , губите си времето ( и все пак който иска сам да се убеди това е най-добрия вариант , аз само изказвам мнение на човек който е играл тази игра още в началната и бета и е стигал до тогавашния така наречен End Game ). |
Zenith
Oblivion Knight
![]() 422 | 275 |
# 2: D&D Neverwinter OnlineОфлайнАвтор: Zenith на 10/02/2014 - 16:24ч. Kotrag написа на 10/02/2014-03:37:51PM:
Ако махнеш това D&D, ще се съглася с това което си споделил за играта. За хора който не са фенове на Neverwinter Nights ( 1,2) и хора който не са фенове на Dungeons and Dragons като цяло ( било то настолния вариант на правилата за игра или виртуалния). Като цяло хора който не очакват играта да се придържа към D&D да кажем - става ( и все пак макар и много по-стара - Dungeons and Dragons Online се доближава значително повече ). Та пиша това не с цел да храня играта , напротив пиша го за хората който биха се подвели по D&D в името , тази игра няма нищо общо нито с 3.5 ревизията на правилата , нито дори с по-старата 2-ра част.
Та като обобщение ако искате нещо неангажиращо аркадно и бързо пробвайте... Ако очаквате това да е играта която да ви задържи интереса предлагаикиви дълбочина в сюжета , развитието на персонажите добър крафтинг и свят в който да се потопите , губите си времето ( и все пак който иска сам да се убеди това е най-добрия вариант , аз само изказвам мнение на човек който е играл тази игра още в началната и бета и е стигал до тогавашния така наречен End Game ). Дам и аз потвърждавам горното мнение. Вдигнах клерик до 60ти лвл още от бетата. Играх и след официялния release. Не успя да ме задържи много дълго. Има интересни идеи ноооо има нещо което куцаше в цялата работа. Бързо и аркадно без читав свят в който да се потопиш ми звучи като правдоподобно обяснение |
neokill
Fetish
112
|
54
battle tag battle tag
|
# 3: D&D Neverwinter OnlineОфлайнАвтор: neokill на 10/02/2014 - 16:55ч. | neokill на 10/02/2014 - 16:56ч. Аз си написах >Докато чакам RoS ...< Аз не съм измислил името, а за какво са му турили D&D отпред незнам ... но Perfect World така са си избрали. Истина е, че е малко плоско се развива - вдигаш 60лвл и тогава запичваш да развиваш героя. Хубавото е че е неангажираща и лесно може да се откачиш, особено като няма нужда да наливаш кинти. Хубавото още е че потребителите се слушат - до колкото разбрах разработчиците всяка седмица цъкат с играчи и разискват проблеми, подобрения и новости. За мен лично става, защото не изисква много свободно време и както казва колегата - бързо и аркадно - бой и стригане и аре чао Играта си е читава и има доста подобрения от бетата насам. |
EarthFace
Ветеран
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3994 | 1039 Diablo 3 Клан: battle tag battle tag
<D3BG> |
# 4: D&D Neverwinter Online
ОфлайнАвтор: EarthFace на 10/02/2014 - 17:22ч. Поиграх малко... ми.... не е много добра.. |
Zenith
Oblivion Knight
![]() 422 | 275 |
# 5: D&D Neverwinter OnlineОфлайнАвтор: Zenith на 10/02/2014 - 18:50ч. neokill написа на 10/02/2014-04:55:22PM:
Аз си написах >Докато чакам RoS ...<
Аз не съм измислил името, а за какво са му турили D&D отпред незнам ... но Perfect World така са си избрали. Истина е, че е малко плоско се развива - вдигаш 60лвл и тогава запичваш да развиваш героя. Хубавото е че е неангажираща и лесно може да се откачиш, особено като няма нужда да наливаш кинти. Хубавото още е че потребителите се слушат - до колкото разбрах разработчиците всяка седмица цъкат с играчи и разискват проблеми, подобрения и новости. За мен лично става, защото не изисква много свободно време и както казва колегата - бързо и аркадно - бой и стригане и аре чао Играта си е читава и има доста подобрения от бетата насам. Не бе имаше готини идейки, и разни механики бяха интересни. Става като цяло ама някак си не успя да ме задържи. Можи би трябва пак да пробвам... |
underweaver
Horadrim
![]() ![]() ![]() ![]() 1834 | 738 |
# 6: D&D Neverwinter OnlineОфлайнАвтор: underweaver на 10/02/2014 - 19:13ч. Играх я когато излезе, много точно е уточнението, че D&D трябва да се премахне и хората да не се подлъгват по това и да не очакват нищо общо с механиките попадащи в тези правила. Играта имаШЕ супер потенциал. Това е една от най-забавните бойни механики които съм срещал от доста време, общо взето е подобрена версия на Тера. Играта има някаква история която да те прекара през зоните докато вдигнеш максимално ниво, общо взето се грижи да имаш достатъчно добра екипировка и ако решиш да можеш да минеш през всичко сам. Зоните са красиви и добре направени, враговете са малко досадни с повторението си навсякъде, но не е болка за умиране. Има достатъчно класове за всеки вкус и е базирана на "trinity system (tank/dps/healer)" което за мен си беше плюс. Забавното почва когато стигнеш последното ниво защото не трябва да чакаш с часове за един dungeo (поне тогава беше така). Имаше десетина дънджъна и две PvP арени с един мод. Като за напълно безплатна игра беше добре, като за начало. НО! От там всичко тръгва надолу. Липсата на опит на разработчиците си каза думата. Първо, самите дънджъни бяха много добре направени от гледна точка на дизайн, но като механика на бой и бос боевете беше тотална скръб. Трудноста не се изразяваше в това колко умение има самият играч, нещо което бойната система позволяваше напълно, а в просто заливане с неописуеми вълни от врагове. Вместо да трябва да откриеш правилният начин да победиш босовете просто трябваше да издържиш на безкрайните вълни от мобове докато намираш време да биеш и боса. Нещо което поне за мен уби тотално удоволствието от PvE. PvP - тук работат беше по-добре, но докато играех поне не успяха да намерят начин да балансират нещата, Daily уменията просто бяха крайно небалансирани, но въпреки всичко беше доста забавно, сег ане знам как е, но ако са пооправили баланса определено си заслужава да го пробвате. Малък проблем също беше, че най-добрата екипировка се събираше за 1 ден и с малки изключения там нямаше за какво да играеш. Сега, тук идва и най-сериозният проблем на играта, а той се казва Perfect World. Некадърниците успяха да осерат още една игра. Първо, съпорта им е трагичен, нещо което не можеш да си позволиш когато една игра се развива, и да банваш и изтриваш мнения на хора които критикуват (основателно) е абсолютна порнография. Виждал съм километрични постове на хора с критика, обосновка, математика на механиката и предложение как да се поправи проблема да бъдат изтривани просто защото не са позитивни. Също така моят акаунт беше баннат защото им репортнах бъг който след 1 месец разруши необратимо икономиката на играта. Репортнах го 2 пъти и системата ми връщаше отговори, че биле заети и не могат сега да ми обърнат внимание. В същото време няколко човека трупаха милиарди диаманти чрез този бъг и заливаха пазара с предмети. На третия репорт им написах, че ако продължават така скоро няма да имат икономика и трябва да го оправят преди да се разбере от повече хора, те ми върнаха отговор, че заплашвам пресонала и ми баннаха акаунта О.о Почти след месец бъга излезе на яве за много хора. В продължение на 3 дена никой не направи нищо, всички се разхождаха с милиарди диаманти и стана.. мазало. Тогава и напуснах играта, начина на Perfect World да се справят с това беше да направят Rollback от 24 часа като оставиха едно.. 80% от хората с dupe'натите диаманти ненаказани. |
Previous
Archangel
![]() ![]() ![]() 908 | 484 |
# 7: D&D Neverwinter OnlineОфлайнАвтор: Previous на 10/02/2014 - 19:46ч. Аз я поиграх преди месеци играта, след като вече беше пусната. И играта за Hack and Slash, си я биваше. Куестинга си беше ок, но нямаше много история.. Името подвежда много, защото играта няма почти нищо с D&D нито с NW.. Проблема на играта докато аз я играех, е че реално нямаше end game.. Качиш ли последното ниво.. Изфармяш 10те дънгена за 1 седмица и толкова.. Остава ти само пвп-то.. Което не е много забавно. Предполагам, че вече месеци по-късно има някакъв end game, но тогава нямаше. Та цялостното ми мнение, ок за запълване на време, защото левелването и куестването е забавно. Но само толкова. |
Zenith
Oblivion Knight
![]() 422 | 275 |
# 8: D&D Neverwinter OnlineОфлайнАвтор: Zenith на 10/02/2014 - 20:03ч. | Zenith на 10/02/2014 - 20:04ч. Мисля си че общо взето такова ще е бъдещето ан всички ММО игри в които съревнованието между играчите не е на ниво. Трябва да има драма, трябва да има конфликт между самите играчи, който да се подхранва и усложнява с времето. Това според мен е супер силен мотиватор и реално задържа хората в една игра въпреки всичките и недостатъци. Момента 'прееби другарче' и 'другия път ще им сритаме задниците' те кара да влезнеш още един път и да фармиш/грайндиш или там каквото трябва само за да може да натриеш носа на тея дето си решил че са ти врагове. Но трябва да го има личното отоншение. Никога не е успявала да ме задържи концепцията натисни бутонче и се сбий с 10 произволни човека в режим 'capture the flag'. Ако исках подобно нещо ще влезна и ще играя quake. За разлика от това обаче времената от едни малко по-стари игри, в които се изискваше организация от страна на голяма група хора с цел защитаването на някаква идея и противопоставянето срещу точно определена друга група хора винаги е действало мотивиращо. Защото знаеш че освен победата/загубата на определената игра това има отенък и стойност в обществото. Например на следващия ден във форума ще има голяма тема 'клана Х разби преди 3 дни клановете А Б Ц и танцува върху труповете им' в която ще има много драма и хора които да се дразнят и да се забавляват. И следващия път клановете А Б и Ц ще направят всичко възможно да победят за да могат да си го върнат. И хората продължват да играят доста дълго време поне по мои наблюдения. |
neokill
Fetish
112
|
54
battle tag battle tag
|
# 9: D&D Neverwinter OnlineОфлайнАвтор: neokill на 10/02/2014 - 20:06ч. Аз съм отскоро в играта и доколкото четох има развитие. Най-добрите предмети са character bound - немогат да се продават и разменят. С две думи фермене на дънжъни. Можеш да се оборудваш читаво с игране на дайли мисии но не и енд гейм. Донякъде са измислили и end game - трепеш таа вещица от трйлъра и драконът и. ПВП то е шоу и виждам, че има баланс на героите. Преди знам че файтъра е домонирал, но сега не е така и някои от старите файтъри много се оплакват Изглежда са разбрали от Perfect World, че разработчиците им са мозъчно скопени от към свежи идеи и сега развиват идеи на играчите. Един път ми се наложи да използвам съпорта и задоволително си отговарят на тикети и дори ми преведоха някакъв ресурс дето попълних техният сървей рипорт. Хакове и експлойти винаги ще има и ги има във всички игри. Важното е да се хващат навреме - вижте какво направиха близард със zero bid експлойта - нищо, чакат и те 25 март. Имайте предвид, че не превъснасям играта, просто за мен е добра от гледна точка на свободното ми време. С познати и приятели от Диабло и други игри които сме играли преди това, даже си направихме гилд и сега цъкаме ей така за кеф |
Zenith
Oblivion Knight
![]() 422 | 275 |
# 10: D&D Neverwinter OnlineОфлайнАвтор: Zenith на 10/02/2014 - 20:09ч. | Zenith на 10/02/2014 - 23:16ч. neokill написа на 10/02/2014-08:06:13PM:
С познати и приятели от Диабло и други игри които сме играли преди това, даже си направихме гилд и сега цъкаме ей така за кеф
Хм я сподели как се казвате. След 3 дни се прибирам до българия - демек ще имам интернет да си я изтегля и с удоволствие бих поцъкал с вас. Макар че сигурно съм с доста слаб гиър и ако изобщо ми го има героя. Иначе бях дигнал 60ти лвл и бях минал почти всички tier dungeons покрай release-a. Проверих седи си ми геройчето още така че другата седмица бих се присъединил към вас |
D&D Neverwinter Online
- От neokill на: 10/02/2014 - 15:22ч.
The Elder Scrolls Online Beta Test
- От sauron на: 24/01/2013 - 10:24ч.
Super Mario Online
- От EarthFace на: 12/10/2013 - 19:45ч.
The Elder Scrolls Online - Review/FAQ
- От Kotrag на: 14/04/2014 - 17:10ч.
EVE Online
- От Alexander на: 12/11/2014 - 20:49ч.
В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 7 онлайн за последните 24 часа.
Онлайн потребители:
Най-активни днес:
Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител
Мнения: 103652 | Теми: 6592 | Потребители: 6461 | Най-новият ни потребител е: GRISWODER