[ Форум ] [ Правила ] [ Потребители ] [ Търсачка ] [ Полезни теми ] |

 
1
2
mandiamand
 

Death Mauler

448 | 170
battle tag battle tag

1.0.4 Ultimate build

+1
 

Офлайн

 

Автор: mandiamand на 29/08/2012 - 14:06ч.

 
Здравеите,

Искам да ви покажа един билд, който много харесах след 1.0.4

Grind build

1 - FIREBOMB Flash fire след 1.0.4 е наистина ултиматното умение за гринд. Почти винаги имате повече от един противник и подскачаики 6 пъти не удряте само 1 противник както с Dart-а. Освен това е много по ефикасно и барзо от жабите и паяците. Представете си че имате група от 4 редки гадинки и непрестанно им хвърляте огнени бомби. Независимо дали ще мраднат на някаде flash fire винаги ще ги уцели. А ако останат 2 една огнена бомба ще подскочи 6 пъти между двете гадинки при това условие ще направите средно около 210% weapon damage и това само с една единствена бомба. Както споменах най-хубавото е че може да се движите докато бомбата подскача и също така не е нужно да уцелите противника или тои да стой Х секунди отгоре.

2- GRASP OF THE DEAD Groping Eels - освен че ще направи 416% weapon damage това умение е много добро защото има малък CD и забавя противника. Няма какво да го коментирам там всичко е ясно.

3 - ACID CLOUD Lob blob bomb - много готино умение. Когато пуснете това умение правите 115% weapon damage на всички след което се формира слуз която атакува противника за 250% weapon damage за 5 секунди. Като направите проста сметка това за 365% weapon damage за 5 секунди. Защо го смятам за толкова добро, къде е уловката. Когато го ползвате слузта която атакува противника не изчезва при повторно активиране на умението. Или с други думи ако всяка секунда пускате умението ще имате 5 slime-a. При условие че биете бос или елитен противник може да си направите следната сметка при 5 ползвания на умението ще направите умопомрачителните 1825% weapon damage за 10 секунди, при 10 ползвания 3650% weapon damage за 15 секунди. Също както огнената бомба не е нужно да нацелите противника. Може да си седите зад ъгала и слузта сама ще отиде и ще атакува противника.

4 - SOUL HARVEST Soul of Waste - използваики 60 секундната версия на това умения ви гарантира, че винаги ще имате бъф. Това е изключително полезно при босовете на пример защото не винаги имате възможност да го пуснате на всеки 30 секунди.

5 - SPIRIT WALK Jaunt - както и при soul harvest-a и тук удалжението е много практично при борба с босове. Освен това ви позволява да пуснете 2 магии докато сте на дух.

6 - GARGANTUAN Bruiser - след 1.0.4 този помощник е наистина танк снабден с 3 секунден стън. това ви позволява да ползвате цялата си мощност без да бъдете докоснати. Не забравяйте, че вече взема бонус от вашите показатели. Колкото повече ресисти и кръв имате толкова по издържлив ще е вашият гаргатюа.

Пасивните мисля да пропусна да ги обяснявам защото предполагам са ясни на всички. Само да спомена, че тук има вариация. При условие, че нямате 400-500 ресисти и 30к кръв препоръчвам да ползвате Jungle fortitude вместо Pierce the veil. Ако имате много висок мана реген от предмети може да смените и Blood ritual.

Отностно активните умения също има няколко вариации. Grasp of dead може да бъде заменен с Spirit barrage Manitou при което губите слоу умението на получавате един много добър и постоянен damage. Друг много добър вариант е да ползвате Death is life на Grasp of dead. Положителното, е че след себе си оставяте много лековити глобуси който могат да се комбинират в последствие с Gruesome feast или просто да ги използвате в битка срещу елитни и редки противници, или пък да лекувате гаргантюа-та си. Най-полезно е когато се биете с damage reflect противник да имате наоколо няколко няколко глобуса с които може да се излекувате.

Ако имате възможност или вече сте пробвали този билд пробваите го и напишете какво мислите в сравнение с останалите билдове за гринд.

 
Vuchew
 

Greater Mummy
186 | 3
battle tag battle tag

0

# 1: 1.0.4 Ultimate build

 

Офлайн

 

Автор: Vuchew на 29/08/2012 - 15:53ч.

 
Аз използвам 3 от 6-те умения със същите руни в момента. Други 2 с различни руни - Acid Cloud (Corpse Bomb) и Soul Harvest (DMG dealing).

Ще проверя твоят вариант за Acid Cloud звучи интересно. За Soul Harvest - не ми се вижда добра идея да се инвестира в duration при положение, че може да има някакъв combat benefit. Аз слагам DMG (Spirit Walk -> влизам в мелето -> Soul Harvest -> Acid Cloud = няма меле ;D )

Fire Bomb - аз имам нужда от концентриран огън по един моб. Елитните ги бия един по един а FB ще бъде твърде "разконцентриран" огън.
 
steffaka
 

Greater Mummy
178 | 8
battle tag battle tag

0

# 2: 1.0.4 Ultimate build

 

Офлайн

 

Автор: steffaka на 29/08/2012 - 17:10ч.

 
Може ли да поиграем някой път заедно - искам да видя този номер "Acid Cloud = няма меле" !
 
Vuchew
 

Greater Mummy
186 | 3
battle tag battle tag

0

# 3: 1.0.4 Ultimate build

 

Офлайн

 

Автор: Vuchew на 29/08/2012 - 17:20ч.

 
steffaka написа на 29/08/2012-05:10:18PM:
Може ли да поиграем някой път заедно - искам да видя този номер "Acid Cloud = няма меле" !

Като играем заедно ще е малко по-сложно щото ще имат повече кръв а аз няма да имам повече DPS.;D
Всякакви големи групи от разните там скелети, гоблини, мухи, гномчета и пр. изчезват след 230% weapon dmg на Soul Harvest + 1 или 2 Acid Cloud-а.

 
Arthas
 

Skeleton
65 | 1
battle tag battle tag

0

# 4: 1.0.4 Ultimate build

 

Офлайн

 

Автор: Arthas на 29/08/2012 - 19:12ч.

 
Аз намирам паяците за най-ползотворни, сега, след 1.0.4. Първо, че вече вкарват критикъл, второ - общият им дмг е завишен. Разчистват мелета за отрицателно време. Но за това пък е нужен и не малко crit chance/dmg.
Въобще, целият ми билд е различен от твоя. Споменавам само паяците. Всичко е въпрос на гледна точка.
 
 

Офлайн

 
steffaka
 

Greater Mummy
178 | 8
battle tag battle tag

0

# 5: 1.0.4 Ultimate build

 

Офлайн

 

Автор: steffaka на 30/08/2012 - 02:00ч. | steffaka на 30/08/2012 - 02:05ч.

 
Като играем заедно ще е малко по-сложно щото ще имат повече кръв а аз няма да имам повече DPS.;D
Всякакви големи групи от разните там скелети, гоблини, мухи, гномчета и пр. изчезват след 230% weapon dmg на Soul Harvest + 1 или 2 Acid Cloud-а.

[/quote]

Не,няма проблем - където кажеш,не се притеснявай за повечето кръв - аз ще ги удържам,до 4-ти Акт - от теб искам да видя това "Acid Cloud=няма меле" !!!
 
steffaka
 

Greater Mummy
178 | 8
battle tag battle tag

0

# 6: 1.0.4 Ultimate build

 

Офлайн