Няма да има промени по Парагон системата и още
отговори на въпроси

5

24/01/2017 - 22:33ч. - Автор: forge

 
RF5LD9MMOH4F1485262898604.jpg

През декември миналата година Blizzard проведоха Q&A във Фейсбук, на което отговориха на най-различни въпроси. След като получихме отговори на нещата, които ни вълнуват, се появиха още въпроси и разработчиците на играта са решили да разгледат някои от най-често срещаните коментари и да дадат отговор и на тях.
♦ ♦ ♦

В: Доволни ли сте с Парагон системата и смятате ли да правите промени по нея?

Главно сме доволни от Парагон системата. Тя постига две цели:

Първо, Парагон левелите дават възможност на играчите да получават опит и след 70-то ниво и да го разпределят в офанзивни и дефанзивни статистики (за първите 800 парагон левела). В основата на дизайна на играта е времето отделено за игра да се отплаща с ъпгрейд на героите, дори когато не е под формата на по-добри предмети. С подобряването на екипировката Ви, ъпгрейдването на героя става все по-рядко и това се превръща от изключително значение. Това е и причината Парагона да бъде безкраен. Дори, когато не успеете да завършите успешно вашия Greater Rift, получавате възнаграждение под формата на опит и с всеки нов Парагон левел, съответната трудност на Greater Rift-а става малко по-лесна.

Второ, Парагон опита е споделен с всичките Ви герои, което Ви насърчава да пробвате различни билдове и стилове на игра с основния си герой. По този начин прогреса се и запазва до някаква степен, когато Хардкор героя Ви умре, намалявайки болката от загубата му.

Вярваме, че Парагон системата постига нашите цели и поради тази причина нямаме планове да правим промени по нея за момента.

♦ ♦ ♦

В: Имате ли планове да правите нови системи, които да се конкурират с Greater Rift-овете в end-гейма?

Нямаме планове да добавяне нова система, която да замества текущия дизайн на Greater Rift-овете, но в същото време имаме нови функции, които ще бъдат пуснати в бъдеще, и които ще предлагат алтернативни предизвикателства или ще подобрят вече съществуващия геймплей.

За играчите, които искат да се състезават наравно с останалите, Challenge Rift-овете ще предлагат нови билдове и зони сравнително често. Ще имат отделни класации, така че ще можете да сравнявате времето си за изпълнение с това на вашите приятели и играчи от целия регион. Challenge Rift-овете ще бъдат налични за PC, Xbox One и PS4, а повече информация за тях ще имаме, когато излизането им наближи.

Искаме и да подобряваме преживяването от Greater Rift-овете, както вече направихме в пач 2.4.3 с гъстотата на чудовищата и новите зони. Заедно с тези промени, вече няма да срещате празни места без чудовища или да бъдете нападнат от Елит още на входа на нивото.

♦ ♦ ♦

В: Защо промените, които правите не се отразяват на метата на играта? Имате ли метата в предвид, когато създавате нови предмети и умения?

Когато представяме нови легендарни предмети, като The Barber или увеличаването на демиджа на Wrath of Wastes сета на Варварина, нашата цел е да увеличим разнообразието от билдове и стилове на игра. Ако просто бяхме бъфнали Warth of the Wastes сета да се представя по-добре от другите сетове на Варварина, или ако бяхме оставили The Barber в доминиращия си вид от PTR-а на пач 2.4.3, просто щяхме да създадем нов доминиращ сет или предмет, който играчите ще се чувстват длъжни да ползват.

Вместо да подобряваме слабите сетове, ние вкарваме нови предмети, с които целим да поощряваме играчите да преоткрият силата им. По този начин метата може да се смени, но може и да си остане същата. Това решение е основно в ръцете на играчите. Нашите решения не са с цел да определяме метата, а се стремим новите предмети да не се чувстват задължителни.

Както винаги, ще продължаваме да наблюдаваме тези промени в действие и ще правим промени, когато е нужно, в бъдещи пачове.

Източник
... >>
 

“Промените на новия patch 2.5.0 са много яки. Сега с новия Armory сменям build без да губя време. Не виждам нищо лошо в P …”
Пуснато на 01/02/2017 - 10:02ч. от kiree [5 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Blizzard относно Season Journey бъга

0

27/10/2016 - 22:57ч. - Автор: forge

 
Ъпдейт (29 окт.): Бъгът е оправен !

vLeIGCL.png

Този Сезон Season Journey започна с бъг, който не отчита изпълняването на Conquest-и, правейки прогреса след Destroyer невъзможен и най-желания от всички допълнителен таб в съндъка недостижим. Blizzard вече са наясно с проблема и работят върху разрешаването му. До колкото е ясно той е оправен за играчите, които все още нямат нито един изпълнен Conquest, но за тези, които вече са изпълнили един или повече Conquest-и, ще трябва да се пусне хотфикс, който да оправи проблема. Все още не е ясно кога такъв ще бъде пуснат. ... >>
 

Офлайн

 

Хрониките на Wyatt Cheng за Wrath of the Wastes

4

01/09/2016 - 02:13ч. - Автор: forge

 
dEqtPLZ.jpg

Wyatt Cheng публикува статия, в която ни споделя, че е наясно за слабото действие и огромните молби на обществото да бъде преработен сета Wrath of the Wastes за Варварин, като в същото време споделя и две основни причини защо досега не са се заели да го оправят, а именно:

Първо, Wrath of the Wastes се използва в комбинация с други сетове и е възможно да доведе до бъфване на другите сетове и по-специално Raekor и Immortal King’s.

И второ, сета причинява лаг в играта. Все още е нужно да се направят необходимите оптимизации преди сета да бъде подобрен, защото ако този сет се представя по-добре от останалите, това означава, че почти всички ще го ползват, което ще доведе до крашване на сървърите.

Ако искате да прочетете цялото изказване на Wyatt Cheng, можете да го направите в официалния сайт. ... >>
 

“Аз отдавна спрях да играя поради простата причина, че няма ново съдържание... Само някви смешни трохи и всеки пач промен …”
Пуснато на 09/09/2016 - 02:28ч. от FeaRchoo [4 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Бан вълна за играчи ползвали 3rd Party Software

1

29/03/2016 - 18:58ч. - Автор: forge

 
BIYbAtD.png

Вчера беше направена голяма бан вълна. Засегнати са играчи, които са използвали предимно 3rd Party Software, като ботове. От Blizzard отказват официален коментар.
Kauza

Няма да правим официално становище, но мога да потвърдя, което в момента е очевидно: предприети са действия срещу акаунти.

Бързо напомняне: нека избягваме линкването на всякакви чийтинг програми, комюнита или посочване на индивидуални играчи.

... >>
 

“Дано да са перманентни банове ... тяхната кожа :) …”
Пуснато на 02/04/2016 - 18:23ч. от RE1988 [1 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Преработка на Taeguk и бан вълна в Китайския регион

3

19/02/2016 - 14:43ч. - Автор: forge

 
Легендарния камък Taeguk предстои да бъде преработен в бъдеще. Wyatt Cheng написа в официалните форуми, че не им харесва приложението му в момента и идеята им за него е била друга.
Wyatt Cheng

Taeguk се чувства прекалено важен в доста от билдовете, където изобщо не е нужен. Всеки легендарен камък трябва да има специфична употреба. Zei’s Stone of Vengeance е типичен пример за легендарен камък, който мислим, че работи добре. Той се използва от играчи, които искат да играят с range умения и не се използва от играчи, които се бият от близо. Идеята на Taeguk беше да се използва от играчи, които използват базирани на движенето умения като Strafe и Whirlwind. Не се чувства правилно да стреляш Multishot в нищото, само за да поддържаш стаковете и затова ще разгледаме вариантите за промяната му, за да дадем на играчите други опции. Искаме да избегнем промени, които ще направят Taeguk силен камък в бъдеще, независимо от стила на игра. Все още работим по този въпрос, но ако направим Taeguk по-силен за умения, които се кастват в спряло положение, определено ще направим други алтернативи, вероятно под формата на бъфове на някои от останалите легендарни камъни.


Междувременно, в Китайския регион Blizzard са направили бан вълна. Под мерника са били играчи използвали 3rd party софтуер, като ботове например. Някои са получили наказание от няколко дни, докато други са баннати завинаги. Напомняме Ви, че преди дни Blizzard активираха Warden защитата, с която сканират за употребата на неразрешен софтуер на компютъра и неговото въздействие върху играта. Дали предстои и бан вълна и в EU и US сървърите, предстои да разберем.
... >>
 

“Перфе! сетиха се тея от Близард! да го мислят ботовете …”
Пуснато на 29/02/2016 - 10:19ч. от stefan55 [3 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн