Lightning Talk - Създаването на дънджъна по случай 20 годишнината

0

29/12/2016 - 22:44ч. - Автор: forge

 
В новия Lightning Talk ще научите за създаването на дънджъна по случай 20 годишнината - какви ефекти от играта са спрени, за да се пресъздаде чувството за 20 годишна игра.

... >>
 

Офлайн

 

Lightning Talk - Целите на дизайнерите в Дънджъните

1

27/12/2016 - 21:00ч. - Автор: forge

 
fJus4o6.jpg

В новия Lightning Talk гейм дизайнерът Ed Hanes ни разказва какво целят да има във всеки дънджън - кликащи обекти на всеки 20 секунди (ковчежета, трупове, пилони и др.), разнообразие от чудовища, как се генерират картите и още..

... >>
 

“RIP D3 няма нов експанжън няма интерес :angry::angry::angry::angry::angry::angry: …”
Пуснато на 28/12/2016 - 14:03ч. от Anubis75 [1 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Lightning Talk - Разликите между PC и конзолите

0

25/12/2016 - 00:21ч. - Автор: forge

 
В новия Lightning Talk геймплей инженера Mike Hershberg ни разказва какви са разликите между PC версията на играта и конзолната версия и през какви препятствия са преминали при пресъздаването на играта за конзоли.

... >>
 

Офлайн

 

Lightning Talk - Създаването на Сет дънджъните

0

21/12/2016 - 20:46ч. - Автор: forge

 
В новия Lightning Talk ще научите за първоначалната идея на Сет дънджъните и тяхното развитие до това, което са в момента.

... >>
 

Офлайн

 

Lightning Talk - Анимации и движения

0

19/12/2016 - 21:34ч. - Автор: forge

 
В новия Lightning Talk ще научите за създаването на движенията на героите и чудовищата - как за всяка дейност има различна анимация и колко важни са те.
... >>
 

Офлайн