[ Форум ] [ Правила ] [ Потребители ] [ Търсачка ] [ Полезни теми ]

 

Офлайн

 
Benifios
 

Adramelech

Коментари: 4652
Diablo Клан:
<Always High>
battle tag battle tag

[Ръководство] Всичко за съпортите в пач 2.4.0

+6
 

Офлайн

 

Автор: Benifios на 24/02/2016 - 14:30ч.

 
KkYgqWC.png

Правя една тема за да е в помощ на повечето играчи, които играят съпорти.

С какво може да ви помогне темата?

1. Искате да подобрите времето при бързи ГР.
2. Искате да подобрите постиженията си в парти.
3. Как да подсилите демидж дилърa максимално.
4. Няколко полезни неща, които може да не знаете и могат определено да ви помогнат.

prR0cRn3ssUI.878x0.Z-Z96KYq.jpg

Монк - съпорт
8h2x.png

Това са следните съпорт билдове :

1. GR100+ Support Monk (2.4 | Group | Globe build)



Може да разгледате подробното разяснение от Quin69

2. [2.4] GR 100+ Globe Support Monk - Push/Experience - Hexers

Полезни съвети :
  • Трябва да имате достатъчно CDR за да застъпвате Epiphany и Inner Sanctuary
  • Никога не пускайте само на Вас Inner Sanctuary, старайте се приоритета на пускане да е на мястото където ще е Магьосника. Ако той е мъртъв - няма прогрес.
  • Използвайте Cyclone Strikes за да проквате ефекта на Зодиака.
  • Използвайте Cyclone Strikes за да групирате чудовищата при Торнадотата на Магьосника, също така пускате и там Inner Sanctuary.
  • В Inner Sanctuary трябва да попада Магьосника, Вие и останалите играчи и също така да е на мястото където Торнадото налива поражения защото по този начин давате допълнителни 30% поражения върху гадините!
  • Не използвайте Blinding Flash преди да сте групирали Елитният пак или траша.
  • Ако смятате, че може да се справите без ILLUSORY BOOTS може да ги замените, в противен случай са задължителни.

Забележка : По-късно ще добавя билдове и за 2-ки, 3-ки, както и ако има някаква промяна или съвети от други колеги.


Ловец на Демони (DH) - съпорт
Diablo-3-demon-hunter.jpg

1.Standard Support DH (4man Speeds + Pushing)



2. GR90+ Support Demon Hunter

Заменя Знахаря в групата, като определено има доста интересен стил на игра :) Може да разгледате видеото.
Има вариант да играете в куба и със Соланиум, като запазвате Каламитито и слагате Стормшилд. Също обаче за целта ще е нужен и достатъчно голям процент CC.

Полезни съвети :
  • Използвайте Wolf на CD
  • Използвайте Guardian Sentry върху Inner Sanctuary или където се намирате Вие или другите от групата с цел намаляване на пораженията, които може да получите.
  • Multishot на всеки 3 секунди за да се възползвате от Ice Blink бонуса.
  • Spike Trap - на всеки 3 секунди, хем помагате на Магьосника да вдигне пораженията с 20%, а когато се активира и капана получавате всички 25% редуциране на поетите поражения.
  • Entangling Shot го използвайте главно върху елитите и боса накрая защото заради Odyssey's End те ще поемат 25% повече поражения, а също така ще активирате и напрекъснато Wraps of Clarity's за 35% ДРА
  • Shadow Power поне на всеки 8 секунди за да е активен Elusive Ring ефекта!
  • Като цяло задачата е move, buff, debuff, grab orbs
  • Никога не взимайте повече от 2-4 глоба ако има повече. По този начин Магьосника ще има винаги повече ресурс.
  • Използвайте force move за да избегнете нежелани последици (взети пилони, пуснати магии, нежелано привличане на чудовища и т.н.)
  • spike traps може да се използва за пулване на повече гадини - 2-3 са напълно достатъчно в по-голяма зона. Не е желателно обаче да си хабите ресурса, ако те няма да стигнат навреме до стакнатите Торнадота
  • Основната задача е да събирате глобове за Магьосника и да пулвате чудовища. Не пулвайте прекалено много защото траша умира прекалено бързо и ако има корави елити те ще останат и няма да има достатъчно колби за събиране.
  • Преди да ходите да пулвате - винаги buf and debuf!


Варварин - съпорт
UHSWQ0IGNUYS1443565987930.jpg


Тук идва и най-голямото разнообразие от почти еднакви билдове, то включва различни предмети.

1.[2.4] GR100+ zDPS GLOBE Barb (group)

2. [2.4] Super Smash Barb (Globe Barb for 100+ & speeds group)

3. The Neutralizer- Zdps Double Globe

4. Zdps globes- chainer's copycat

Полезни съвети :
  • Ако партито разчита главно на Варварина за колбите ще трябва да разузнавате повече (WD 70%- а barb 30+%), ако обаче не е така може да оставите по-голямата част от разузнаването на Варварина (Монка може да предостави достатъчно колби) (barb 80%+ - WD 20%-)
  • Трябва да помагате в пулвате на чудовищата.
  • Следете Магьосника да има 100 % от времето IP
  • Ако започне да лагва не дърпайте с куката повече чудовища
  • При лаг се движете леко и натискайте през 1 секунда чука
  • Старайте се да имат достатъчно CDR за да поддържате непрекъснато Berserk формата си.
  • COTA може да ги пускате, когато са презаредили ако Ви пречат да дърпате.
  • Когато се преместите на ново място, но има останал Елит, трябва да се опитате да го довлечете до новото място.
  • Вие сте основният "влекач" на траш моби или елити, Доктора само примамва в повечето случаи.
  • Вие в повечето случаи сте и основният "производител" на колби! Така, че е хубаво да не се отдалечавате прекалено много, защото и COTA ще се телепортират при Вас. Ако Монаха може да предостави достатъчно може да си позволите малко повече напред, но следете за IP бъфа за партито. Той трае 10 секунди!

Колана може да се замени с Chilanik's Chain - като според вашият рол може да го сложите или в Канай или да оставите Pride of Cassius.



Знахар - Съпорт
witchDoc.png


1. [2.4] GR90-100+ Group Support WD

D3 Planer - може да видите и тук

Малко по - различен вариант в D3 Planer на билда

1.Каква е вашата роля?
  • damage amplifier, crowd controller
  • health globe picker/vaccuum machine
  • разузнавач

Като цяло играта с него е доста лесна, стига първо да си изясните някои неща! :)

2. Първото нещо, което трябва да научим е Stutter stepping стила на игра
  • Какво е stutter stepping? Нарича се тогава, когато се движим и атакува едновременно - това се прави заради някои специфични предмети или начин на игра - пример : taeguk , hexing pants, обиране на колбите от земята.
  • Как се прави това за WD? Трябва да използвате force move бутона (например - space бутона ),задържате десният бутон на мишката на който имате (haunt) и след това натискате space бутона (или бутона, на който е force move при вас) това се прави на всеки 0.5 секунди.
  • Защо се нуждаете от stutter step? За да може да активирате ефекта на obsidian ring of the zodiac (orotz)'s когато обирате колбите за живот от земята.
  • Без stutter stepping, Вие вършите своята работа наполовина, като определено шанса да умрете Вие или вашата група се увеличава. Също така няма да може достатъчно ефикасно да събирате колбите и да разузнавате!
  • По-опитните от Вас могат да си направят макро (задължително се информирайте, кой вид макро може да ползвате за да няма бан после) защото този стил на игра наистина изморява супер много пръстите Ви!

3. Не пускайте вашите dmg amp/crowd control умения докато елитният пак или траш мобите не са на желаната позиция
  • Това може би е най-често срещата грешка!
  • Причината е crowd control резистенцията, която придобиват чудовищата и ако си каснете всичките CC умения върху тях преди да са групирани, задачата на Варварина/Монка да групира в идеалната позиция желаните цели става почти невъзможна.
  • След, което барба ще трябва да чака докато ефекта премине за да може да помогне при групирането и след това чак ще е в състояние да пулва още чудовища.
  • Използването на haunt също може да активира вашите мимики от (grin reaper), които пък от своя страна ще почнат да пускат piranhas/mass confusion - затова много Ви молим всики не го правете! Това се избягва ако не използвате каската, но в случай, че я използвайте само примамвайте без да изпозлвате умения!

4. Не спамете излишно piranhas/hex/spiritwalk/massconfusion/bigbadvoodoo на cooldown ако сте почти изчистили мястото.
  • Няколко са причините за това, едната е че искаме BBV да е 100% активно докато се чисти групираното място , това се получава амо когато zodiac ring ефекта е приоритизирал BBV
  • Другата причина е че безсмисленият CC спам на уменията ще вдигне прекалено бързо техните резисти и те няма да се поддават на дърпане и групиране, което може да доведе до изпускане на групираното място.

Относно пираните
  • Това е вашият реален мана спендър и ако го спамите ще изгубите бъфа от aquila бронята и това ще доведе до голяма загуба на издръжливост, което води пък до почти сигурна смърт.
  • debuff-a от тях трае 8 секунди така, че спокойно може да следите това и да пускате пираните веднъж на 8 секунди!
  • Може да е очевадно но внимавайте и да не загубите и helltooth dmg reduction- защото може да бъдете убити от един удар!

Относно Хекса
  • Тoad of hugeness е руната в момента, трябва възможно най-бързо да кастне и да стакнете 3 за да може да има debuff възможно най-бързо на всичко около Вас.
  • Хубаво е да знаете, че ако има голямо денсити може да не се появи на вашето избрано място, а зад чудовищата.
  • debuff-a трае 5 секунди така, че трябва да се научите да преценявате кога точно да пускате отново магията.

Относно SW
  • Не го използвайте освен ако не искате да избегнете molten/exploading grotesque/excessive arcane sentry/electrified
  • Ако умирате без него когато няма опасни affixes/mobs може Вие или някой от партито да не прави както трябва.
  • Позицията Ви е много по-важна за да останете жив отколкото да разчитате постоянно на магията.

Относно BBV
  • Трябва да го има 100% от времето, когато се бие даден пак, но когато ще се местите след 2-3 секунди или даден елит е почти умрял не е желателно да пускате отново защото после ще се загуби време при новият пак.

Относно mass confusion
  • debuff-а трае 12 секунди, така че го пускайте периодично.
  • charm-а е тежък CC ефект, който много бързо стаква CC resistance на чудовищата, затова на range/teleport чудовища не го спамете като луди!

Полезни съвети :
  • Използвайте spirit walk за разузнаване и за се връщате максимално бързо при партито.
  • Винаги чакайте wiz/monk за локацията на ET спама.
  • Каствате вашите debuff/buff умения (BBV е най-важното такова :D ), след това почвате start stutter стила на игра (спамите haunt и обирате колбите) - като се стараете да седите върху inner sanctuary.
  • Когато ignore pain buff-а се активира наново, Вие може да почнете да разузнавате за повече чудовища и да взимате тяхното aggro. Ако пък не е нужно започвате отново stutter step и пускате отново вашите debuffs умения.
    # Разузнаването или стоенето зависи от GR нивото, вида на чудовищата, това до колко издържате и от количеството колби, които може да паднат на земята.

    # Предимно до GR97 може спокойно да се разузнава , но всичко след GR100 е доста трудно и зависи от вида на чудовища (има ли опасни чудовища, като стрелци с копия, такива с чардж и т.н.)

    # Ако партито разчита главно на Варварина за колбите ще трябва да разузнавате повече (WD 70%- а barb 30+%), ако обаче не е така може да оставите по-голямата част от разузнаването на Варварина (Монка може да предостави достатъчно колби) (barb 80%+ - WD 20%-)
  • Изберете ли да разузнавате задължително кажете ако намерите нещо, което си заслужава за да може Варварина да дръпне гадините към главната група.
  • След всичко това повтаряте стъпките! :)

Как да използваме Пилоните в GR
  • Позоционирайте се така, че когато изпозлвате Nemesis Bracers, елитният пак от тях да се призове от страната на групата, а не от другата.

    () - Pylon

    ^ - zWD

    +++ - Party
  • Някои пилони се взимат веднага, а други се чака стака на Arcane CoE на Магьоника (Power пилона се изчаква, както и Conduit)
  • След 85% от прогреса в Рифта е хубаво преди да вземете пилон да питате да се оставили за RG или не. Защото както добре знаем това е добър DMG бъф, както и източник на ресурс.
  • Когато сте на боса не бързайте да взимате глобовете ако наближава Lightning CoE за Магьосника, понеже когато ги вземете през Lightning CoE ще може да се активира Power Hungrе и за фазата с Arcane Магьосника ще има пълен ресурс = много поражения.

Пилони - кога се взимат!

Shield - веднага.

Speed - изчаквате да се групира пака и Wizard да стакне ET. Този пилон спомага за по-бързо стакване на Stricken заради добавянето на AS също така пака умира много по-бързо.

Conduit - трябва винаги да се извлича максимума от този пилон. Задължително се изчаква и поне на един екран разстояние се разузнава за елити, ако събере повечеко елити ефекта ще се усети най-много.

Channeling - Взимате го ведната. Позволява ви да скипвате ако не ви хареса нещо в пака и имате неограничен ресурс.

Power - Това е най-важният пилон в сегашната мета. Повтаря се ситуацията с Conduit пилона, събирате и чакате да удари ARCANE CoE фазата на Магьосника, защото по този начин ще направите нечовешките поражения. Това е най-важното изискване, което прави огромна разлика, ако не го спазите ще изгубите много ценно време!



Важни неща по време на игра.


1. Монка винаги трябва да се грижи за ДПС-а и да чака ако той умре.

2. Барба в зависимост от лага стои или пулва по малко - пускате IP и имате около 10 секунди да пулнете мобове и след това да се върнете да бъфнете партито.

3. Групирате всичко живо където Магьосника прецени и почне да стаква ЕТ.

4. Старайте се да пулвате траш мовобе за да може да има повече колби.

5. Много е важно да има разбирателство и да си говорите защото иначе партито почти винаги ще се проваля. Особено ако искате да влизате в ТОП-а.

6. Премахнете си Utility tab-a от парагон точките, не слагайте нищо.

7. Не използвайте LPH по предметите си. Единствено в оръжията и ако не лагва!

8. Не използвайте и Аrea damage - причинява лаг. Не трябва да има никъде освен Магьосника. Съпортите не трябва да имат от предмети или парагон точки!

9. Не използвайте повече от един Ice Blink - не стаква, а води до дебъф.

10. Амулета Overwhelming Desire не работи срещу боса, а също така води до бъф само на едно чудовище.

11. Не използвайте токсик джем - лагва.

12. Ако имате Conduit - не бързайте да го взимате огледайте малко около него и вижте дали може да пулнете първо мобове, елитите ако не са с достатъчно обикновени моби не е препоръчително да губите време. Хубаво е да се движите заедно, а не да ходите разпръснати, по този начин ще нанесете повече поражения и ще получите по-голям прогрес.

13. Power пилона е най-ефикасен на Рифт Гардиъна, трябва да го вземете след като той е останал на 75%, не го взимайте в началото защото още не е започнал да стаква Стикен джема. Или не са се нагласили всички от партито. Пилона се взима от SWK Монка или в краен случай от барба, като преди това задължително е дал Ignor Paine.

14. Ако сървъра върви добре го запазете, ако има много лаг го сменете задължително дори и да затворите рифта.

15. Не бързайте да излизате от рифтовете освен ако първото ниво е прекалено голямо и има кофти моби.

16. Никога не взимайте повече от 2-4 глоба ако има повече. По този начин Магьосника ще има винаги повече ресурс.

17. Използвайте force move за да избегнете нежелани последици (взети пилони, пуснати магии, нежелано привличане на чудовища и т.н.)

Допълнително

Какво е това стакване на Торнадото?

qNQdzTY.png

JRLt88m.jpg

xbJSijc.jpg

Kъде се "стаква" боса?

Screenshot609.jpg

Избирате тесни места за да може да не се движи и бяга много. Целта е постоянно да седи на торнадото.
Има и такива босове, които в никой случай няма да седят на едно място, но има и такива които през повечето време ще са в обхвата на Торнадото.


Източници : xskilling, D3BG, Diablofans, Totes , Hexers

Темата беше редактирана от Benifios на 25/02/2016 - 08:45ч.
 
 
 
 
 

В момента 0 потребителя разглеждат темата

 


Кой е Онлайн?

 

В момента онлайн има 0 регистрирани потребители. Общо 60 онлайн за последните 24 часа.

Онлайн потребители:


Най-активни днес: ThePeanut, forge, EarthFace, vachoi, vaskobgn, Alexander, Neltharaku, LionDance


 

Легенда: Администратор, Модератор, Почетен потребител, Потребител


Статистика:

 

Мнения: 95123 | Теми: 6207 | Потребители: 6005 | Най-новият ни потребител е: icntest