Списък с промени от новия пач 2.3.0

7

30/06/2015 - 23:09ч. - Автор: forge

 
Ъпдейт:
На 22 юли излезе нов ъпдейт. Може да го видите тук.

6o2cqS3.jpg

Списъкът с промените от новия пач 2.3.0 излезе! Пълния списък може да видите на официалния сайт. Вече е наличен и PTR-а с 2000% бонус дроп на легендарни и сет предмети.


The Ruins of Sescheron
1PwlEYI.png

Замръзналата пустош Ruins of Sescheron е вече достъпна. Изпълнена с нови противници, капани и други опасности, които крие околната среда, ще можете да разкриете региона и да научите какво е сполетяло варварите на планината Arreat. Разкрийте Immortal Throne и грабнете уникалното съкровище: Кубът на Kanai.
XVZ5EJCXP7FB1372898195077.png

Kanai's Cube

Kanai's кубът предлага нови рецепти за напълно персонализиране на предметите и каталог с вашите Легендарни умения. Следните рецепти са налични, веднага след откриването на куба:

P6Z9NWSM7DMZ1434997828231.jpg
  • Extract Legendary Power: Счупете предмет, за да добавите Легендарния му ефект в каталога ви със събрани Легендарни умения. Веднъж след като умение е било извлечено от предмет, то може да бъде активирано без да е нужно да носите този предмет на героя си. Играчите може да имат по едно умение от Оръжия, Брони и бижута, активирани едновременно. Играчите могат да активират само умения на предмети, които биха могли да носят на съответния клас. (бел. ред: Например, не може Calamity ефекта да бъде активиран на Barbarian).
  • Reforge a Legendary Item: Изцяло реролва Легендарен предмет, сякаш е паднал за пръв път. Новите предмети може да се паднат, както Ancient, така и non-Ancient.
  • Upgrade Rare Item: Превръща 70 левел Rare предмети в Легендарни. Новия предмет ще бъде Легендарен на случаен принцип и ще бъде за съответния слот, какъвто е бил и Rare предмета.
  • Convert Set Item: Конвертира Сет предмет от един в друг, от същия Сет. Например, ако конвертирате чифт ботуши Asheara's Finders, ще ги превърнете в един от следните предмети: Asheara's Custodian, Asheara's Pace, или Asheara's Ward.
  • Remove Level Requirement: Премахва изискването за левел на предмети.
  • Convert Gems: Конвертира 9, от които и да е цвят Gems, в 9 от друг цвят.
  • Convert Crafting Materials: Конвертира 100 от Normal, Magic или Rare крафтинг материали в друг тип не-легендарни крафтинг материали.

За да вземете Kanai's куба, говорете с Zoltun Kulle в града и той с удоволствие ще Ви даде направления.
XVZ5EJCXP7FB1372898195077.png

Season Journey

Със започването на Сезон 4, ще можете да следите личния си прогрес през новия Season Journey интерфейс.

3gSHN6a.png

Прогреса на играчите е разделен на Глави, всяка с различни цели и постижения. Колкото повече напредвате, толкова по-трудни стават постиженията. При приключване на най-високото ниво Tiers, ще отключите портрет. Тази система ще бъде налична за тестване, когато започне Сезон 4 на PTR.
XVZ5EJCXP7FB1372898195077.png


Основни промени
  • Добавени са 4 нови трудности - до Torment 10.
  • Получения Експириънс и всички Експириънс бонуси вече се разпределят между всички играчи в партито.
  • Таванът на Crowd control resistance е увеличен от 65% на 95%. Това вече важи и за "immobilize" ефектите.
  • Не-елитните чудовища вече се влияят от crowd control resistance.
  • Всички чудовища, различни от Босове, Rift Guardian-и или определени големи чудовища (като Mallet Lords), подлежат на knockback ефекти. Knockback ефектите са вече предмет на crowd control resistance и чудовищата ще бъдат имунизирани към knockback при 65% resistance.
  • Всички тежки crowd control ефекти (като blind, charm, fear, knockback, stun) автоматично активират 20% crowd control resistance, независимо от времетраенето.
  • Lantern Oil и Barrel Stack вече правят щета и stun или knockback на противниците. (бел. ред: това са гърмящите варели от Keep-а от акт 3).
  • Продавачите вече продават единствено Magic (сини) амулети и пръстени.
  • Gem-ове, които падат преди левел 61 са съкратени на 5 вида. Статистиките им са подобрени.


Adventure Mode
  • Bounties
    • Вече ще има само 1 акт с Бонус.
    • Бонус актовете ще дават допълнителна торбичка със злато и крафтинг материали.
    • След приключване на баунтитата от даден акт с бонус, друг бонус ще бъде активират за друг акт.
    • Бонус акта се сменя на всеки час.
    • Horadric торбичките вече съдържат специфични за актовете крафтинг материали.
    • Торбичките вече съдържат гарантиран Легендарен предмети или Set рецепта.
    • Отделните баунтита вече не дават Blood Shards, вместо това торбичките дават повече.
    • Торбичките вече дават и злато.
    • Ping индикатора, който показва обектите на картата вече ще се активира след 1 минута (намалено от 5 минути).
  • Nephalem Rifts
    • Nephalem рифтовете вече не изискват Keystone.
    • The Realm of Trials е премахнат от играта.
    • Вече падат Generic Greater Rift Keystone на всички трудности.
    • Нужния прогрес за приключване на Nephalem и Greater Рифтовете е увеличен.
    • Опцията за ъпгрейд на Keystone при приключване на Greater Rift е премахната. Вече може да ъпгрейдвате само Легендарни Gem-ове, ако минете рифта преди изтичане на времето.
    • Greater Rift трудностите вече се избират от падащо меню. Максималната трудност се определя на база предишното ви постижение +1 трудност отгоре.
    • Демиджът на чудовищата след GR 25 е значително намален.
    • Blood Shard дропа на GR над 42 е значително увеличен.
    • Гарантирания брой Легендарни предмети в GR след 50 е увеличен.
  • Keywarden-ите вече дропват директно машина, вместо ключове. Вече съществуващите ключове в инвентара на играчите ще бъдат трансформирани в машини.
  • Машините вече падат единствено на играчите, които са в зоната. (бел ред: тоест, край на split фарма).

Крафтинг
  • Крафтинг материалите при ниските левели са премахнати.
  • Цените за крафтване и дропа на материали е подобрен.
  • Blacksmith
    • Magic и Rare рецепти вече няма да падат.
    • Допълнителни Magic и Rare рецепти са добавени, за да запълнят "дупките" при левелинга.
    • Добавен е нов филтър, който показва предметите за вашия левел и клас.
    • Крафтнатите Легендарни и Сет предмети вече не изискват Легендарен материал.
    • Крафтването на левел 70 Легендарни и Сет предмети изискват акт-специфичен крафтинг материал, вместо Forgotten Soul.
    • Крафтинг цените са уеднаквени за отделните слотове.
    • Cain's Memory и Cain's Insight вече имат по съответстващи афикси.
... >>
 

“клан няма ме ли на ПТР направете един да фармим заедно …”
Пуснато на 03/07/2015 - 21:31ч. от Altament [7 коментара]

 
 
 

Офлайн

 

Превю на пач 2.3.0

12

23/06/2015 - 21:08ч. - Автор: forge

 
TiqoO09.jpg

Новата зона: Ruins of Sescheron

Новата зона ще бъде налична в пач 2.3.0. Тези от вас, които смеят да пристъпят в новата зона ще открият изгубената гробница на King Kanai и уникалното съкровище - Kanai’s Cube

kH0gTRP.jpg

Kanai’s Cube

Ако сте играли Diablo II, вероятно помните Horadric куба - уникално устройство, което позволяваше комбиниране на предмети. В пач 2.3.0, играчите ще могат да намерят тази могъща древна реликва и да използват невероятния ѝ потенциал. Като например да чупят легендарни предмети и да екипират техните специални ефекти като пасивни умения, конвертиране на крафтинг материали от един тип в друг и тн.
DiQl4EX.jpg

Ъпдейт на Крафтинг системата

За всички, които събират крафтинг материали от самото начало (1-ви левел) до максималното ниво, Blizzard имат добри новини! С пач 2.3.0, същите крафтинг материали, които се ползват на 70 левел ще падат и на по-ниските нива. Намалени са броя на рецептите, правейки процеса по-лесен и гладък.

Ъпдейт на Adventure мода

Този пач ще донесе промени и по дизайна на Adventure мода, като стимулира играчите да извършват Баунтита на различни актове. Освен, че Realm of Trials ще бъде премахнат, подобрени са и наградите от Баунтитата, като са добавени нови специфични за актовете крафтинг материали към Horadric Caches (торбичките при завършване на баунтитата). При завършване на бонус актовете в Adventure мода, ще получите бонус Horadric Cache, пълна с крафтинг материали, злато и допълнителните специфичени за акта крафтинг материали.
AAwIMAP.jpg

Нова система: Season Journey

Започвайки със Сезон 4, всеки играч ще може да следи прогреса си на Сезона чрез новия Season Journey интерфейс. Тази система е разделена на Глави, които включват основни постижения, които се постигат от най-много хора и Tiers, които са за по-напредналите играчи. При приключване на Tiers, ще отключвате нови портрети, а най-високия Tier ще съдържа предизвикателства, за които дори най-могъщите Нефалеми ще трябва да вложат усилия.

UYw6GTK.jpg
7vCv86I.jpg


Нови трудности

Ще бъдат добавени 4 нови Torment трудности, като всяка трудност ще има съответно допълнително награди.

9TFsW3m.jpg


Нови легендарни и сет предмети!

Приготвили сме ви много нови легендарни и сет предмети. Освен новите легендарни, много от старите, които нямат легендарен афикс ще се сдобият с такъв, а стари сет предмети ще бъдат преработени. Легендарните предмети, които ще бъдат преработени ще трябва да се намерят наново за да може да ползвате новите им сили.
Като цяло с това ще се опитаме да отворим нови възможности за нови билдове.


Промени в бойната механика

Няколко промени ще бъдат вкарани и при чудовищата. С редуцирането на crowd контрола върху тълпите от чудовища, което не толерираме, ние ще балансираме и прогресът, който получавате в рифтовете. Може да посочим за пример, че чудовищата, за които ви отнема повече време да убиете ще ви възнаграждават с повече прогрес, а тези които убивате по-лесно ще ви предоставят по-малък прогрес. Също направихме няколко промени с цел балансиране на времето което прекарвате за изчистване и изследване в Nephalem или Greater рифтовете, а също и при битката с Rift Guardian. Тези промени ще се опитат да акцентират играта ви изследване и изчистване на рифтовете

Пригответе се!

Нова зона, нов куб, нови предмети, още нива на трудност, ще има и много нови промени по Adventure Mode! Надяваме се да пробвате всичките нови промени в ПТР-а и очакваме вашите въпроси и рапорти относно проблеми или предложения по новите неща. ... >>
 

“ Ако правилно съм разбрал, искам да уточня, че новата зона ще бъде налична са …”
Пуснато на 24/06/2015 - 16:56ч. от Rj45 [12 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Хотфикса за Торнадотата и Фетишите е активен

0

28/05/2015 - 11:30ч. - Автор: radiance

 
b2VPXbA.jpg

В минала статия споменахме, че има проблем с фетишите и с афиксите на Рифт Пазителите, които ползват Торнадо афикс.
Lylirra

General

Торнадотата, които биват пускани от Sand Shaper и Saxtris вече нормално се предвижват от първоначалната им позиция и се отделечават от нея.(27/5)



Witch Doctor


Оправен е проблемът с Carnevil бъга и вече Фетишите не спират да стрелят по време, когато използвате умението Poison Darts (27/5)


Източник ... >>
 

Офлайн

 

Пач 2.2.1 е вече активен

0

20/05/2015 - 14:39ч. - Автор: forge

 
b2VPXbA.jpg

Пачът беше тестван известно време на PTR-а, който все още е активен. Както по-рано разбрахме, този пач е предимно фокусиран над бъговете и няма големи промени по геймплея. Може да видите списък с всички промени в официалния сайт. ... >>
 

Офлайн

 

Хотфиксове от 4 май

0

06/05/2015 - 11:04ч. - Автор: radiance

 
BWH7LLHWL0HD1350593194166.jpg

От няколко дни има налични следните хотфиксове:
Blizzard

Основни неща

• Оправен е проблема със Spectral Hound пета, когато той не изчезва при смърт на героя.

• Оправен е проблема с Greater Rift таймера, които започва да отброява по-малко от 15 минути.

Предмети

• Оправен е проблема с комбинацията на Rogar's Huge Stone и Molten Wildebeast's Gizzard, които предизвикват краш на играта.

• Оправен е проблема, при който бонусът от 6-части от Zunimassa's Haunt сета стаква върху една и съща цел ако в партито има и още един Witch, който ползва също пълният бонус от сета.

• Легендарният афикс на Death's Bargain отново работи и вече е коригиран.

• Оправен е проблема, при който някои играчи нямат достъп до трансмог скиновете от BlizzCon 2014.

Чудовища

• Редуциран е броят на "разделяне" на Gelatinous Sire гоблина спрямо бройката играчи в дадено парти.

• При разделянето на Gelatinous Sire, по-малките му версии ще имат по-малко време на неуязвимост.

... >>
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: