Пач 2.4.1 е вече наличен за тестване на PTR

1

08/03/2016 - 22:31ч. - Автор: forge

 
ZW87G806OSYA1403569551648.jpg

Пач 2.4.1 е вече наличен за тестване на публичния тест сървър. Списък с промените може да видите в официалния сайт. Blizzard ще провеждат стрес тестове всяка вечер между 11 и 13 март от 01:00 часа българско време, като приканват колкото е възможно повече играчи да играят по това време и да правят високи Greater рифтове, да използват Area Damage, както и всякакви предмети, които преди са били избягвани, тъй като причиняват лаг, като Gem of Efficacious Toxin и Pain Enhancer. ... >>
 

“С едно изречение правят играта още по-лесна защото сиг са оревали форумите пак че не могат да си изпълнят не знам си кой …”
Пуснато на 11/03/2016 - 00:24ч. от valio_3 [1 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Скоро ще има ПТР с пач 2.4.1

2

03/03/2016 - 01:05ч. - Автор: radiance

 
NEWSBANNERS.jpg
Kauza

Работим усърдно върху следващият пач, който ще е с име 2.4.1. Очаквайте подробно инфо и възможност за тестване скоро в ПТР сървъра. За сега само ще обявим някои по-значими промени и защо решихме да ги предприемем.

Първо искаме да променим положението с Варварите. Имаме предвид тяхната 100% необходимост като съпорти на Greater Rift от 80 нагоре. Знаем, че и другите класове имат достатъчно умения, които са полезни за партито, но заради Ignore Pain – Mob Rule комбиниран с Pride of Cassius остават на заден план. В резултат на това ние ще редуцираме Mob Rule руната на Ignore Pain – от 50% на 25%. Също така за да сме сигурни, че това няма да повлияе на парти игрите, ще намалим и пораженията на чудовищата в Greater Rifts. Това ще доведе до по-голяма вариация в избора на парти и няма да попречи за целите на групата, а именно високи нива в Greater Rifts.

Следващото нещо, за което искаме да говорим е Taeguk. Преди няколко дни имаше дискусия относно неговото бъдеще.
Ето и какви ще са неговите промени :

  • Taeguk ще работи само с channeling умения.
  • Taeguk ще стаква много по-бързо от преди, но и ще губи своите стакове също по-бързо. Максималните стакове вече ще са 10, а ще ги губите след 1.5 секунди. За справка преди губихте стаковете след 3 секунди.
  • Армор % , който получавахте на стак сега е преработен и ще дава по 2% на стак или общо 20%.

Идеята е да използвате Taeguk, когато ви трябва моментно увеличение на силата и издръжливостта. Най-вероятно няма да може да поддържате през цялото време Taeguk, но няма да усещате толкова много загубата му понеже той ще стаква много по-бързо. Относно това, че редуцирането армор % може да окаже влияние върху оцеляването Ви, има предвидено редуциране на пораженията от чудовищата в Greater Rifts - като това има за цел да внесе баланс. Ние имаме още доста информация, която скоро ще съобщим относно промяната по другите легендарни джемове, които да се превърнат в конкурентен заместител на Taeguk.

И за финал ще спомена, че Twisted Sword и Solanium ще претърпят ретроактивни промени. Ние не сме доволни от композицията на сегашната мета, която се върти около Магьосник, който пуска непрекъснато Energy Twister, докато останалите от групата генерират непрекъснато Health Globe. Убедихме се в това от многобройните оплаквания относно така нареченото "манипулиране" на health globes и това не е добре за играта. Ето и промените:
  • Solanium вече ще има internal (вътрешен) cooldown (ICD) от 8 секунди преди да може да пусне отново health glob.
  • Twisted Sword вече ще е с кап от 5 Energy Twisters

Това ще доведе до няколко неща, които е хубаво да се знаят от играчите, които ползват тези предмети. Относно играчите, които използват Solanium - Вие ще може да генерирате health glob, но след тази промяна няма да има непрекъснато генериране. За играчите, които ползват Twisted Sword това няма да промени начина на игра с предмета, единствено експоненциалното увеличение на пораженията от непрекъснатото генериране на Energy Twister няма да е възможно повече.


Източник

Неофициални промени ИНФО ... >>
 

“nice... ;/ …”
Пуснато на 03/03/2016 - 12:15ч. от reaper_bg12 [2 коментара]

 
 

Офлайн

 

Нов мини хотфикс - 11 февруари

0

12/02/2016 - 08:43ч. - Автор: radiance

 
Kauza

Adventure Mode
Баунтита

  • Оправен е проблема, който не позволява да завършите баунти задачата Wortham Survivors (2/11)

Предмети
Hellfire Amulet
  • Оправен е проблемът с пасивното умение Custom Engineering, когато го получим чрез Hellfire амулета. Проблемът е бил, че след известно време пасива спира да работи. (2/11)


Източник ... >>
 

Офлайн

 

Пач 2.4.0 получи хотфикс

3

15/01/2016 - 15:00ч. - Автор: radiance

 
patch_240.jpg
Nevalistis


Предстоящия хотфиксове

Основни

  • Оправен е проблема, който позволява на Skeleton King да замахва след като сте го победили (1/14)

Adventure Mode

Set Dungeons
  • Оправен е проблема, който води до краш на играта когато се опитаме да влезем в невалиден портал на Set Dungeon (1/14)

Магьосник

Black Hole - умение
  • Оправен е проблема при ползване на умението Black Hole с руна Event Horizon, което когато засегне враг той остава на 1 живот и не може да бъде убит

Активни хотфиксове


Adventure Mode

Set Dungeons
  • Dungeon of Firebird's Finery
  • Оправен е проблема при използването на Revive Meteor който не позволява да изпълните едно едно от условията в дънджена - подпалалете 20 врага 6 пъти (14/01)
  • Dungeon of Roland's Legacy
  • Оправен е проблема , който не винаги позволява да убиете всички чудовища преди да изтече времето. (14/01)

Предмети

  • Оправен е проблема с Carnevil каската, която не позволява да призовавате петове, които не са на Знахар, чрез предмети. Можехте единствено да призовавате фетиши, кучета и Гаргантуа. (14/01)
  • Оправен е проблема с Lachdanan's Stormshield, той трябва да бъде намиран като обикновен, а не като легендарен предмет. (14/01)

Основни
  • Оправен е проблема, който причинява периодично забиване на клиента когато сте под 32 битова система. (1/14)
  • Оправен е проблема, който причинява краш на играта при голям интензитет на игра (+5 часа без прекъсване) (1/14)
  • Добавена е по-отчетлива граница на курсора в играта(1/14)


Източник, Източник ... >>
 

“уу,разгеле,оправили са краша :D …”
Пуснато на 15/01/2016 - 16:14ч. от EarthFace [3 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Пач 2.4.0 е вече наличен

3

08/01/2016 - 00:01ч. - Автор: forge

 
Пач 2.4.0

Новия пач 2.4.0 е вече наличен на Live сървърите! Ако сте пропуснали да се запознаете с новите промени, подбрахме най-важните новини за вас. Не забравяйте също, че в началната страница на сайта в менюто над статиите можете да намерите всичката полезна информация за новия пач по всяко време.

Ново съдържание

Полезни връзки
... >>
 

“Рааааааааааазгеле …”
Пуснато на 14/01/2016 - 16:01ч. от StormcasteR [3 коментара]

 
 
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: