Предстои краят на "Ера 2"

2

03/04/2015 - 00:33ч. - Автор: radiance

 
Blizzard

Краят на Сезон 2 е зад ъгъла, а с него идва и краят на втората "Ера".

Ще припомним отново какво означава "Ера" в Диабло 3.
Това е несезонната класация, която е активна за период от време, след края на всеки период тя се нулира.
След това започва нова "Ера" и ще трябва да постигнете наново постиженията си.
Както при сезоните, вие ще може да преглеждате вашите постижения постигнати през "Ерите" в нашият сайт.

"Ера 2" ще свърши както "Ера 1", тоест тя ще свърши заедно със Сезон 2 в неделя на 5 април, веднага след това започва "Ера 3".
Сезон 3 ще започне на 10 април (петък).

В краят на Сезон 2, всички сезонни герои ще станат несезонни и ще могат да се включат в "Ера 3"

Благодарим за участието в "Ера 2"! Очакваме с нетърпение да се видим в Sanctuary!

Повече подробности за краят на Сезон 2 и предстоящият сезон ТУК

... >>
 

“Ами заради хората, които не играят сезон и все пак да имат някаква статистика, а и все някога ще има рестарт на класация …”
Пуснато на 03/04/2015 - 11:04ч. от radiance [2 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Нови хотфиксове в PTR-а и частичен рестарт на класацията

2

02/04/2015 - 09:45ч. - Автор: radiance

 
BWH7LLHWL0HD1350593194166.jpg
Blizzard

PTR-ът беше спрян за кратко време, за да може да пуснем няколко неотложни хотфикса. Допълнително ще рестартираме класацията в Сезона и Несезона в двата мода Хардкор и Софткор, като само следните класации ще претърпят рестарт:

*Wizard соло
*2-играчи
*3-играчи
*4-играчи



Следните хот фиксове също вече са активни в PTR-a
Blizzard


Основни

*Оправени са доста неща, които водиха до забиване или изключване на играта (4/1)
Забележка: Един от тези фиксове нулира на всички играчи увеличеният кап при шардовете, които са постигнати чрез Грейтър Рифтовете, като това е само в PTR-a. Това може да се оправи като играчите ще трябва да играят пак в Грейтър Рифтовете и да постигат своите постижения отново.

*Играчи, които не са били в Нефелим или Грейтър рифт вече няма да могат да говорят с Orek и да затворят рифта. (4/1)

*Таймерът за отброяване в Грейтър рифта вече не трябва да закрива баровете с живот на NPC-тата (4/1)

Итеми

*Broken Promises
*Non-critical ударите по време на 100% Critical Hit бъфа не се отчитат за активиране на умението отново. (4/1)

*Това е направено като предпазна мярка, за да не се допуска напрекъсната активация на умението.

*Tal Rasha's Elements
*Оправен е проблемът с бонусът от 4-части, който увеличаваше резистенциите с 200% вместо със 100% (4/1)

*Raiment of a Thousand Storms
*Оправен е проблемът с бонусът от 4-части, на който му бяха нужни само 50 Spirit вместо 75 Spirit както е изискването за активацията си. (4/1)

Чудовища/Мобове

*Orlash - Rift Guardian
*Меле атаките му вече не причиняват дебъф при лекуването ви. (4/1)

*Оправен е проблемът при който Exorcists нереални поражния в Greater Rift и Trials, когато има повече от един играч в играта. (4/1)

*Barbarian

*Whirlwind
*Rune - Dust Devils
*Оправен е проблемът когато не се пускаше торнадо ако сте близо до стена.(4/1)

*Wizard

*Hydra
*Оправен е проблемът при който Hydra прави много по-големи щети отколкото трябва с бонусът от 6 части на Tal Rasha's (4/1)



... >>
 

“Tal Rasha's Elements *Оправен е проблемът с бонусът от 4-части, който увеличаваше резистенциите с 200% вместо със 100% …”
Пуснато на 02/04/2015 - 16:25ч. от MrPresident [2 коментара]

 
 
 

Офлайн

 

Манипулацията на пилоните ще бъде фиксната в пач 2.2.0

0

29/03/2015 - 18:58ч. - Автор: EarthFace

 
Бъгът, при който Пилоните в Greater Rift-овете можеха да се манипулират изглежда ще бъде оправен в новия пач 2.2.0.
Blizzard

Здравейте! :)
Когато прочетох въпроса относно "Пилоните" по време на Tavern Talk помислих, че човекът, който зададе въпроса искаше да бъдат премахнати пилоните от Grater Rifts напълно.
Този особен проблем беше решен преди месец, но решихме да задържим фикса за новия пач.
За тези, които са любопитни, проблемът е отстранен по много прост начин. Ако умишлено искате да манипулирате пилоните, вие просто ще ги изгубите.

... >>
 

Офлайн

 

Пояснение относно темите в Tavern Talk и ще имаме ли подобрен Roland's сет

1

20/03/2015 - 12:30ч. - Автор: radiance

 
Ou9sk58.jpg

Nevalistis изясни няколко въпроса относно следващият Tavern Talk стрийм в тази reddit тема. Тя потвърди, че приоритет при въпросите ще са тези, които се отнасят за PTR-а и Пач 2.2.0 и как ще е трудно да се избегнат въпроси, на които вече е отговаряно и се знае доста. Също опроверга слуховете, че следващият понеделник в Tavern Talk ще бъде обявен краят на сезона, както и, че въпросите ще се взимат главно от Twitch чата.
Blizzard

Искам да попитам в следващото предаване ще се обсъжда само една тема (например PTR- само) или ще може а питаме за всичко, което искаме в Q & A частта?

Това е добър въпрос! Главните теми ще са относно PTR-а и Пач 2.2.0, така че въпросите относно тях ще са приоритет.
С това не искам да кажа, че няма да отговаряме на други въпроси, но шансът да отговорим ще е по-малък отколкото ако въпросът се отнася за главните теми :) (източник)

Когато подбирате въпроси, на които да отговори: МОЛЯ ВИ, игнорирайте вече въпроси, на които е отговаряне в сини постове или в теми. Винаги е дразнещо, когато времето за въпроси и отговори е изгубено да отговаряте отново и отново на въпроси, на които е отговаряно многократно. (а такива въпроси ще има със сигурност!) Пример: "Пач 2.2.0 ще бъде ли пуснат по време на сезон 2?" "Новите и преработените сетове ще бъдат достъпни само за сезона ли?"

Винаги ще има от "тези" въпроси, но ние ще отговорим на някои от тях, понеже не знаем обективно колко хората са достатъчно информирани. Не всеки човек следи всеки ден форумите, сините постове или гледа видеота.

Навярно има няколко въпроса, за които се мисли, че много хора знаят отговорите и няма нужда да се отговаря. Но в такъв случай, те нямаше да бъдат задавани толкова често. (източник)

Означава ли това, че сезонът е към своят край? Или в предаването ще обявите 2 седмичното известие за това?

Известието за краят на сезона не е зависимо от предаването на живо и не е пряко свързано с Q&A.
То ще се случи, когато дойде времето. (източник)

Ще отговаряте ли на въпроси зададени и от друго място, не само от Twitch чата и ще мога ли да задам няколко тук?

За съжаление няма да може, ще взимаме под внимание само въпросите през Twitch по време на предаването. Правим го с цел да имаме повече време за въпросите Ви и ако се интересуваме от други източници ще загубим време и може да изпуснем някой наистина интересен въпрос. (източник)


John Yang намекна в своят twitter, че най-вероятно ще видим бъф на Roland's Set, който ще е насочен към Sweep Attack. Може би на следващият PTR пач, а и се надява всички промени по старите и подценявани сетова да ги направи по конкурентни в Пач 2.2.0.
Blizzard

@walkintall93 Roland's с подобрен Sweep Attack е зад ъгълът. Определено искаме Sweep Attack да бъде също толкова добра колкото и Shield Bash.



... >>
 

“The two week notice will happen independently of this livestream. It is not directly tied to the Q&A. …”
Пуснато на 20/03/2015 - 16:09ч. от ThePeanut [1 коментара]

 
 
 

Офлайн

 

Разговор за Древните оръжия в Twitter

3

18/03/2015 - 09:51ч. - Автор: radiance

 
P74t3sB.png

Доста интересна дискусия се получи между Monstrous, Angzt и Wyatt Cheng в Twitter.
Wyatt Cheng смята, че необходмостта за задължително древно оръжие е заради голямата разлика, която има между обикновенните оръжия и това е проблем.
Също така смята, че оръжията не трябва да бъдат просто една "пръчка", която ни дава необходимите показатели. Повече информация за дискусията:
Blizzard


@candlesan Момчета доволни ли сте от трудността за намирането на конкретно древно оръжие? Питам от любопитство и не се заяждам.


@Raz_Matt Вярвам, че не толкова защото е трудно да си намерим конкретно древно оръжие е проблем, а защото има много голяма разлика между тях и обикновените им версии. Вместо да правим дадено оръжие по-лесно за намиране, по-скоро бихме подобрили показателите на по-слабите предмети, за да не бъде то най-доброто.

@candlesan Механиката, която въведохте в RoS за намирането на редки предмети е наистина вълнуваща.
Внимавайте да не се отдалечите от концепцията "рядкост = мощ", намирането на редки предмети е вълнуващо.


@MonstrousD3 @TheAngzt Съгласен съм с вас. Също така предметите трябва да са нещо повече отколкото скучна пръчка със стат като Furnace. Трябват повече Wormwood, Torch, и т.н.

... >>
 

“Ъъъм, не са казали, че ще намалят показателите на древните оръжия, а че ще по …”
Пуснато на 18/03/2015 - 14:05ч. от radiance [3 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: