Спешен малък пач за PTR и бетата. Нова вълна от покани за затворената бета

16

13/02/2014 - 01:37ч. - Автор: forge

 
bFOLLvN.png

Ъпдейт: Patch Notes бяха публикувани. Включват предимно промени по уменията на героите и някои бъг фиксове.
Nevalistis

С цел да разрешим някои критични бъгове и да имплементираме промени по класовете, ще пуснем нов бета и PTR пач по-късно днес. Пачът ще бъде относително малък и patch notes ще бъдат публикувани, след като пачът бъде пуснат.

В резултат на някои тестове, които ще извършим с този пач, прогреса на героите на бетата и PTR може да бъдат засегнати. Погледнете списъка с детайли по-долу.

  - По-късно тази седмица (след пача), ще извършим някои тестове по нашата система, която поддържа неактивните Diablo III акаунти.

  - За някои играчи, това може да доведе до загуба на прогреса на героите в рамките от 24 часа.

  - Очакваме броят на засегнатите акаунти да бъде сравнително нисък и би следвало да повлияе само на играчите, които играят за много кратки периоди.

В допълнение, малко след като теста приключи, ще пуснем допълнителна вълна от нови играчи в Затворената бета. Хвърляйте око на пощата си за покана, ако сте отбелязали в профила си в Battle.net, че желаете да участвате в бетата!

Извиняваме се за всякакво неудобство и Ви благодарим за престоя в Затворената бета и PTR!

... >>
 

“Що да ни пращат? Така и така повечето вече сме си поръчали експанжъна :teeth: …”
Пуснато на 14/02/2014 - 17:58ч. от sauron [16 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Промени по съхранението на крафтинг материалите, след излизането на Reaper of Souls

10

12/02/2014 - 04:21ч. - Автор: forge

 
MbGkrd1.png

Grimiku публикува коментар в отговор на предложенията на играчите, свързани със съхранението на крафтинг материалите. Той обяви, че имат планове да рационализират съхранението и управлението на крафтинг материалите след излизането на продължението на Diablo III. Някои от примерите, които сподели, са автоматичното събиране на материалите от земята и съхраняването им в отделен инвентар, подобно на Blood Shards.
Grimiku

- МОЛЯ ВИ, направете така, че gem-овете и крафтинг материалите да бъдат събирани автоматично. Очевидно искам да прибера всички (както златото и колбите за кръв) и е много досадно да кликам-кликам-кликам върху всяко едно. И също така, всички, в моя инвентар специално, остават там завинаги. Ще ми паднат така или иначе и ще стакнат до 1000, защо да се занимавам да ги местя в сандъка?

Това е едно от многото солидни предложения свързани с подобренията, които могат да се направят върху крафтинг системата. Като цяло сме съгласни с коментара ти и в момента работим върху различните възможности, за да рационализираме процеса на събиране, съхранение и използването на крафтинг материалите.

Нека предварително кажа, че всякакви промени, които направим върху крафтинг системата, за този момент, ще бъда добавени след като излезе Reaper of Souls. Ето няколко идеи, които мислим, че ще Ви помогнат да доразвием:

- Всички крафтинг материали да бъдат преместени в нов интерфейс. Мислете си нещо подобно на Blood Shards.

- Всички крафтинг материали да бъдат автоматично събирани, с изключение на легендарните материали. (Легендарните крафтинг материали също ще бъдат съхранявани в отделен инвентар, но ще трябва да се кликне на тях, за да бъдат прибрани)

- Всички занаятчий ще си дърпат нужните материали от този инвентар при крафтване.

- Крафтинг материали, които играчът няма, ще излизат в сиво.

- Играчите ще могат да четат информация за материали, при поставянето на мишката върху иконката. Това важи и за липсващите.

- За момента, не възнамеряваме да могат да се съхраняват gem-ове по този начин, защото ще направи сокването на предмети "неграциозно".

Имайте предвид, че всичко това е в процес на разработка и тепърва предстои да се обсъжда. Отново, докато това е нещо, което няма да съществува с излизането на експанжъна, все пак искахме да споделим, че сме видели предложението, съгласни сме с него, и вече сме започнали да работим по него.

... >>
 

“Добре звучи. :) …”
Пуснато на 13/02/2014 - 04:52ч. от Xerxs2354 [10 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Пълен списък на легендарните от Torment трудноста

5

02/02/2014 - 14:36ч. - Автор: forge

 
Nevalistis

Това беше искано от известно време и отне малко време, за да бъде подредено по разбираем начин. По-рано много предмети не бяха имплементирани напълно или все още нямаха имена. Разбира се, имайте предвид, че нещата винаги може да се променят. Няколко неща да уточня преди да навлезем в списъка:

Може да не разпознавате някои от имената. Това е, защото имената на бета статуса в момента (и много от изтеклата информация) не са били финализирани. Много (ако не всички) от тях трябва да бъдат ъпдейтнати в следващия Бета пач. Никое от легендарните по-долу не включва Legacy предмети или техните римейкове.

Ако се чудите защо легендарно, което чувствате, че е особено "силно" не е в списъка, то най-вероятно е защото намалихме шанса за дроп на този предмет. Все още е достъпен за всички трудности, но е по-рядък от останалите предмети.

Позволете ми да Ви представя списъка (текущият) на легендарните от Torment трудността:

За отделните класове

•  The Legacy of Raekor (Barbarian Set)
•  Firebird’s Finery (Wizard Set)
•  Embodiment of the Marauder (Demon Hunter Set)
•  Raiment of a Thousand Storms (Monk Set)
•  Armor of Akkhan (Crusader Set)
•  Helltooth Harness (Witch Doctor Set)

Theme Sets (без класова рестрикция)

•  Monkey King’s Garb
•  Vyr’s Amazing Arcana
•  Thorns of the Invoker
•  The Shadow’s Mantle
•  Might of the Earth
•  Raiment of the Jade Harvester
•  Bastions of Will
•  Istavan’s Paired Blades

Предмети за помощниците

•  Smoking Thurible (Enchantress)
•  Hand of the Prophet (Enchantress)
•  Skeleton Key (Scoundrel)
•  Ribald Etchings (Scoundrel)
•  Enchanting Favor (Templar)
•  Relic of Akarat (Templar)

Легендарни колби

•  Bottomless Potion of the Tower
•  Bottomless Potion of the Diamond
•  Bottomless Potion of Regeneration
•  Bottomless Potion of the Leech
•  Bottomless Potion of Mutation
•  Bottomless Potion of Kulle-Aid

Както виждате списъкът е като цяло малък. Предметите, които избрахме, са за да предоставят допълнителни награди и стимул на играчите, които са стигнали до по-високи трудности. Голяма част от легендарните, обаче, и нови и стари, е възможно да паднат на всяка трудност.

... >>
 

“Наистина тоя монк, изглежда безсмъртен :) …”
Пуснато на 06/02/2014 - 08:40ч. от rump [5 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Бетата на Reaper of Souls достигна 20 хиляди играча

9

26/01/2014 - 20:58ч. - Автор: forge

 
Lylirra

Още 3 хиляди ключа бяха раздадени миналия петък на активни играчи (1000 за северноамериканските играчи, 1000 за европейските и 1000 за азиатските), довеждайки общия брой играчи до 20,000 до този момент. От друга страна, около 500 играчи по целия свят, много от които забелязахме, че ни доставят страхотна обратна връзка във форумите, в туитър, в играта или в други сайтове, също получиха индивидуален достъп до бетата.

Както споменахме по-рано, затворената бета е невероятно малка и ще остане такава през целия ѝ период, но съответно записалите се за бета достъп абсолютно доминират в списъка на поканените.

... >>
 

“Пич не ти е много силна страна математиката. Процент се смята по следния начин (20 000/9 000 000)*100 = 0,2222. …”
Пуснато на 29/01/2014 - 15:02ч. от sa666o [9 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Blizzard безсилни срещу спама в играта

6

10/01/2014 - 13:21ч. - Автор: forge

 
Vaeflare

Когато се логваме да играем Diablo III и ние изпитваме същото разочарование, което описваш и наистина: спама в играта е неприятен.

Накратко, това е наистина доста сложен въпрос, както Blaten13 спомена. Имахме някои успехи и неуспехи и вероятно никога няма да можем да се отървем изцяло от спама в играта. Не е нещо, което да оправиш веднъж и никога да не се налага да му обръщаш внимание отново (след като спамерите непрекъснато еволюират инструментите си от умни трикове с цел да промотират стоките и услугите си). Независимо от това, знаем, че получаването на спам в играта е досадно и се ангажираме да продължим да пробваме нови решения, разбирайки, че вероятно няма да бъдат 100% ефективни. В крайна сметка, целта ни е да обуздаем колкото се може повече непристойно поведение, като междувремено се уверяваме, че легитимните играчи могат да се свързат и чатят със своите приятели.

Междувременно ДОКЛАДВАЙТЕ спам заявки за приятелства, за да могат докладите да бъдат прегледани колкото се може по-скоро от съответния екип, а ние със сигурност ще Ви информираме за всичко по този въпрос.

... >>
 

“ko kаза ко ?? …”
Пуснато на 10/01/2014 - 20:45ч. от anastasiz [6 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: