Blizzard търсят мнението на PTR играчите отностно метата от четирима играчи.

0

24/08/2017 - 11:55ч. - Автор: Benifios

 
YAWMFSI4W4BJ1499119165905.jpg

Blizzard търсят мнението на PTR играчите отностно метата от четирима играчи.
Nevalistis

Темата е насочена главно за мнението Ви спрямо метата от 4-ма играчи в парти и по-специално за предстоящият Patch 2.6.1. За всички промени по пача може да проверите тук

Ето и базовите ни въпроси към Вас, които да имат за цел да Ви ориентират от какво точно информация имаме нужда.

  • С какъв клас играете? Моля да споделите билда с който играете, чрез D3Planner (или подобни на него алтернативи) ако е възможно.
  • С какви други класовете играете?
    Може ли да предоставите информация за други билдове, с които играете?
  • Какво ниво Nephalem/Greater Rift сте завършили успешно с даденият билд.
  • Докато сте тествали открихте ли бъгове, някакви други гличове, забивания на играта или тотално затваряне на процеса? Ако пък се е получило заради някое чудовище или местност моля да ни опишете подробно ситуацията.
  • Ако искате да споделите нещо друго, което да е свързано може да го напишете в тази графа.

Искаме да Ви благодарим, че продължавате да тествате.
Отзивите Ви се оценяват и продължават да бъдат неразделна част от процеса на проектиране и итерация


Линк за темата където може да споделите вашето мнение! ... >>
 

Офлайн

 

Класацията на Ера 8 ще бъде занулена

6

07/07/2017 - 23:22ч. - Автор: forge

 

По време на Бета теста на пач 2.6.0, очаквахме доста бъгове да изплуват на повърхноста. Благодарение на играчите и нашия QA (Quality Assurance) екип, успяхме да прихванем голямата част от тях.

Въпреки това, очаквахме някои от бъговете да успеят да минат и в Live сървърите след пускането на пача, затова взехме следните предпазни мерки:

  • Приключихме Ерата преди пускането на пача, за да може да запазим труда на играчите, които са влезли в класацията.
  • Забавихме старта на Сезон 11, за да оставим достатъчен прозорец от време за разрешаването на проблеми, които биха изкочили след пускането на пача.
След последните доклади от играчите, установихме наличието на проблеми, които биха повлияли на класацията на Сезон 11 и вече приготвихме хотфикс. За съжаление класацията на новата Ера, която започна миналата сряда, също е повлияна. Поради тази причина ще занулим класацията и се надяваме да придостим равностойно съперничество без бъгове.

Като допълнение, разгледахме някои от по-слабите Сетове и ще въведем промени по 6-частовия бонус на Bones of Rathma сета. С новата промяна, играчите ще трябва да имат 4 Skeletal Mages активни, за да получат максималния бонус демидж от 2500%. Ще продължите да можете да призовавате до 10 едновременно.

... >>
 

“сега остана само да почне да се говори по често и за проблема с ботенето и сте стане мн добре . ако и за това вземат няк …”
Пуснато на 08/07/2017 - 10:44ч. от anton87 [6 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Ера 7 приключва с излизането на Пач 2.6.0

0

24/06/2017 - 15:07ч. - Автор: forge

 
Ера 7 ще приключи на 28 юни сутринта (българско време), заедно с излизането на Пач 2.6.0 и излизането на Некроманта.
Nevalistis

Последвана от края на Сезон 10, Ера 7 също е към своя край.

В Diablo III "Ера" е периода от време, в който Не-Сезонните класации са активни. В края на всяка Ера всички текущи Не-Сезонни класации се зануляват и играчите започват да се състезават на чисто. Подобно на Сезоните, играчите ще могат си преглеждат рекордите от предишните Ери в играта, както и в официалния сайт.

... >>
 

Офлайн

 

Няма да има промени по Парагон системата и още
отговори на въпроси

5

24/01/2017 - 22:33ч. - Автор: forge

 
RF5LD9MMOH4F1485262898604.jpg

През декември миналата година Blizzard проведоха Q&A във Фейсбук, на което отговориха на най-различни въпроси. След като получихме отговори на нещата, които ни вълнуват, се появиха още въпроси и разработчиците на играта са решили да разгледат някои от най-често срещаните коментари и да дадат отговор и на тях.
♦ ♦ ♦

В: Доволни ли сте с Парагон системата и смятате ли да правите промени по нея?

Главно сме доволни от Парагон системата. Тя постига две цели:

Първо, Парагон левелите дават възможност на играчите да получават опит и след 70-то ниво и да го разпределят в офанзивни и дефанзивни статистики (за първите 800 парагон левела). В основата на дизайна на играта е времето отделено за игра да се отплаща с ъпгрейд на героите, дори когато не е под формата на по-добри предмети. С подобряването на екипировката Ви, ъпгрейдването на героя става все по-рядко и това се превръща от изключително значение. Това е и причината Парагона да бъде безкраен. Дори, когато не успеете да завършите успешно вашия Greater Rift, получавате възнаграждение под формата на опит и с всеки нов Парагон левел, съответната трудност на Greater Rift-а става малко по-лесна.

Второ, Парагон опита е споделен с всичките Ви герои, което Ви насърчава да пробвате различни билдове и стилове на игра с основния си герой. По този начин прогреса се и запазва до някаква степен, когато Хардкор героя Ви умре, намалявайки болката от загубата му.

Вярваме, че Парагон системата постига нашите цели и поради тази причина нямаме планове да правим промени по нея за момента.

♦ ♦ ♦

В: Имате ли планове да правите нови системи, които да се конкурират с Greater Rift-овете в end-гейма?

Нямаме планове да добавяне нова система, която да замества текущия дизайн на Greater Rift-овете, но в същото време имаме нови функции, които ще бъдат пуснати в бъдеще, и които ще предлагат алтернативни предизвикателства или ще подобрят вече съществуващия геймплей.

За играчите, които искат да се състезават наравно с останалите, Challenge Rift-овете ще предлагат нови билдове и зони сравнително често. Ще имат отделни класации, така че ще можете да сравнявате времето си за изпълнение с това на вашите приятели и играчи от целия регион. Challenge Rift-овете ще бъдат налични за PC, Xbox One и PS4, а повече информация за тях ще имаме, когато излизането им наближи.

Искаме и да подобряваме преживяването от Greater Rift-овете, както вече направихме в пач 2.4.3 с гъстотата на чудовищата и новите зони. Заедно с тези промени, вече няма да срещате празни места без чудовища или да бъдете нападнат от Елит още на входа на нивото.

♦ ♦ ♦

В: Защо промените, които правите не се отразяват на метата на играта? Имате ли метата в предвид, когато създавате нови предмети и умения?

Когато представяме нови легендарни предмети, като The Barber или увеличаването на демиджа на Wrath of Wastes сета на Варварина, нашата цел е да увеличим разнообразието от билдове и стилове на игра. Ако просто бяхме бъфнали Warth of the Wastes сета да се представя по-добре от другите сетове на Варварина, или ако бяхме оставили The Barber в доминиращия си вид от PTR-а на пач 2.4.3, просто щяхме да създадем нов доминиращ сет или предмет, който играчите ще се чувстват длъжни да ползват.

Вместо да подобряваме слабите сетове, ние вкарваме нови предмети, с които целим да поощряваме играчите да преоткрият силата им. По този начин метата може да се смени, но може и да си остане същата. Това решение е основно в ръцете на играчите. Нашите решения не са с цел да определяме метата, а се стремим новите предмети да не се чувстват задължителни.

Както винаги, ще продължаваме да наблюдаваме тези промени в действие и ще правим промени, когато е нужно, в бъдещи пачове.

Източник
... >>
 

“Промените на новия patch 2.5.0 са много яки. Сега с новия Armory сменям build без да губя време. Не виждам нищо лошо в P …”
Пуснато на 01/02/2017 - 10:02ч. от kiree [5 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Blizzard относно Season Journey бъга

0

27/10/2016 - 22:57ч. - Автор: forge

 
Ъпдейт (29 окт.): Бъгът е оправен !

vLeIGCL.png

Този Сезон Season Journey започна с бъг, който не отчита изпълняването на Conquest-и, правейки прогреса след Destroyer невъзможен и най-желания от всички допълнителен таб в съндъка недостижим. Blizzard вече са наясно с проблема и работят върху разрешаването му. До колкото е ясно той е оправен за играчите, които все още нямат нито един изпълнен Conquest, но за тези, които вече са изпълнили един или повече Conquest-и, ще трябва да се пусне хотфикс, който да оправи проблема. Все още не е ясно кога такъв ще бъде пуснат. ... >>
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: