Lightning Talk - Създаването на Сет дънджъните

0

21/12/2016 - 20:46ч. - Автор: forge

 
В новия Lightning Talk ще научите за първоначалната идея на Сет дънджъните и тяхното развитие до това, което са в момента.

... >>
 

Офлайн

 

Lightning Talk - Анимации и движения

0

19/12/2016 - 21:34ч. - Автор: forge

 
В новия Lightning Talk ще научите за създаването на движенията на героите и чудовищата - как за всяка дейност има различна анимация и колко важни са те.
... >>
 

Офлайн

 

Lightning Talk - Еволюция на Cursed евентите

1

17/12/2016 - 21:03ч. - Автор: forge

 
DY7vpLf.png

В новия Lightning Talk гейм дизайнерът Zaven Haroutunian ни презентира еволюцията на Cursed евентите - какви са били първоначалните версии и идеи за евенти - Caravan Defense, Goblin Defense, търкалящи се гротески и още.

... >>
 

“Идеята им за goblin defend (но да е с нормални чудовища) е доста по-интересна от тези новите, които пуснаха като баунтит …”
Пуснато на 17/12/2016 - 22:30ч. от forge [1 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Lightning Talk - Blizzard говорят за миграцията към нови пачове без профилактика

1

14/12/2016 - 20:11ч. - Автор: forge

 
В новия Lightning Talk софтуерният инженер Kenneth Williams ни обяснява как Blizzard се справят с миграцията към нови пачове без да е нужно да спират сървърите.

... >>
 

“Не мисля, че спирането на сърваруте за 4-5 часа е чак толкова голям проблем. …”
Пуснато на 16/12/2016 - 19:58ч. от KOMAP [1 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Lightning Talk - Капани, кликащи се и чупещи обекти

0

14/12/2016 - 03:51ч. - Автор: forge

 
По време на BlizzCon 2016, Blizzard имаха няколко Lightning Talk сесии, на които различни разработчици представиха кратки презентации по различни теми от играта. Те бяха достъпни само за присъстващите на събитието, като още тогава комюнити мениджъра Nevalistis ни обеща да поднесат информацията на всички останали под една или друга форма и ето, че са започнали да правят записи на тези презентации, като първата се отнася за капаните в играта, падащите полилеи, експлоадиращите варели и как тези на пръв поглед ненужни механики карат зоните да се чувстват по-интригуващи и живи.

Очаквайте записи на останалите презентации в следващите седмици.
... >>
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: