Подобрение по Wizards Shield пръстена и Zuni сета и нова визия на Bandit Shrine

3

24/11/2015 - 09:17ч. - Автор: radiance

 
HM9DNY6K7U051446514777680.jpg

DonVu , който е един от дизайнерите в Diablo 3 туитна новината, че Ashnagarr's Blood Ring за Wizards, който е по-познат като "shield ring" ще бъде преработен на брейсър в бъдещ ПТР пач.

John Yang
потвърди, че бонуса от 6 части на Zunimassa's ще получи подобрение върху пораженията и продължителността.
Blizzard


Направихте този легендарен пръстен, познат повече като Shield пръстен? Това не се харесва както на мен, така и на много други, които играят с този клас, ние вече имаме достатъчно нужни пръстени като FnR, Compass Rose, LoN, Unity, RoRG, Halo и новият Occulus. Този клас има нужда от повече shoulder-и и bracer-и. Първоизточник

Ще преработим пръстена на брейсър в бъдещ ПТР пач. (Twitter)

Какво мислите по въпроса с механиката на Зунимаса сета? Ще получи ли подобрение? Например фетишите, които са на меле да получат bleed chance...

Бонуса от 6 части на Zunimassa's ще получи подобрение върху пораженията и продължителността. . Подобрението относно продължителността на бонуса ще трябва да помогне на хората играещи non-Carnevil билдове. (Twitter)


prvtpile1 сподели в www.reddit.com скрийншот в който се вижда, че имаме нова визия на Bandit Shrine.

VVitBO0.jpg
... >>
 

“Хейт да има :D иначе доста се кефя за новата визия на "бандит шрайна" :) …”
Пуснато на 25/11/2015 - 11:13ч. от RE1988 [3 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Новата Kanai's Cube рецепта: Аугментиране на предмет

11

10/11/2015 - 00:32ч. - Автор: forge

 
Много нови неща бяха обявени на BlizzCon, които ще бъдат налични в пач 2.4.0, който ще бъде пуснат за тестване на Публичния Тест Сървър по-късно тази седмица.
3pAjZ6x.png


Днес искаме да обърнем повече внимание на новата рецепта Caldesann’s Despair за Кубът на Канай. Какво представлява тя и как се използва.

Тази рецепта Ви позволява да направите вашите "древни" предмети дори още по-силни, като им добавите допълнителен main stat - strength, intelligence, dexterity или vitality. Рецептата освен върху обикновени древни предмети, може да се използва и върху Сет предмети, стига те да са Ancient.

За целта Ви трябва:
  • 1х Ancient предмет
  • 1х Legendary Gem
  • 3x Flawless Royal Gem

Легендарните джемове определят колко main stat ще получите, докато трите обикновени (цветните) - какъв да бъде main stat-а - strength, intelligence, dexterity или vitality.
За всеки Ранк на вашия Легендарен джем ще получите +5 точки main stat. Например: Rank 50 Legendary Gem ще Ви даде +250 точки main stat. Имайте предвид, че не можете да удвоите ефекта, ако аугментирате повторно вашия предмет. Това би заместило старата аугментация с нова.

Всяка отделна категория предмети имат различно изискване за Rank-а на Легендарния Джем:
  • За оръжия: минимум Rank 30 Legendary Gem
  • За бижута: минимум Rank 40 Legendary Gem
  • За брони: минимум Rank 50 Legendary Gem

Ако Ранк-а на легендарния Ви джем е по-малък от посочения, няма да можете да аугментирате вашия предмет, в зависимост от това от коя категория е той.

Тази рецепта допълнително ще стимулира играчите да вдигат възможно най-високи Легендарни Джемове не само заради техните уникални бонуси, но и за да си добавят повече main stat. Изглежда да бъде доста end game ориентирана и често да поставя играчите пред дилеми - кой да бъде правилния предмет и правилния момент, когато си заслужава да жертвате дълго вдигания Легендарен джем. Също така кой Ранк да бъде той и дали пък няма да можете да го повдигате още малко.

Какво е вашето мнение за новата рецепта?
... >>
 

“Какво пак не Ви харесва при ХК ? Джемове за дефенс ви направиха , всеки герой има по 1 пасивно умение което проква и не …”
Пуснато на 21/12/2015 - 20:02ч. от CerberuS [11 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Хайп и тийзове дни преди BlizzCon

4

04/11/2015 - 21:56ч. - Автор: forge

 
zf1N2pf.png

През последната седмица Diablo комюнити мениджърите показват нетипична активност, независимо, че очакванията за Diablo на BlizzCon са ниски. За първа година Diablo ще получи само един час светлина под прожекторите на двудневното шоу.

Вчера Blizzard публикуваха нова статия, озаглавена "Diablo на BlizzCon", в която споменаха какво ще говорят в този един час, а именно:

Първи поглед над предстоящото съдържание, включително обновени сетове, изцяло новите "set dungeons", нови легендарни предмети, пространство в съндъка и още.

По-късно "set dungeons" и "stash space" бяха премахнати от становището, което създаде много вълнения у феновете, но в момента изглежда са ги добавили отново. Статията съдържаше и снимка на сграда (или кула), която не сме виждали до този момент в играта, на фона на мрачна гориста обстановка (вижте изображението по-горе).

В началото на седмицата Nevalistis сподели, че седмицата ще е добра за новини, а на следващия ден в twitter намекна, че работи над статия от 1876 думи, която определи като "масивна". По-късно отговори на друг коментар, че освен текст, ще има и много art.

Активноста на "сините постъри" не приключва до тук. Вчера официално ни представиха и новия комюнити мениджър Kauza във официалните форуми. Той благодари за топлото посрещане и използва възможността да засегне темата за ботенето в играта, което е и първия официален отговор на екипа на Diablo след Отвореното писмо на играчите. Новото попълнение в комюнити тийма идва няколко дни след преместването на Tyvalir в комюнити тийма на Starcraft.

Какво се крие зад целия този хайп, ще разберем в петък на BlizzCon.
... >>
 

“Аз пък съм съгласен със sa666o, това си е чисто и просто: "Айде на семките, едри, печени правени с кеф, който разби …”
Пуснато на 05/11/2015 - 22:11ч. от RE1988 [4 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Blizzard в битка с лага. Тестват потенциални решения

4

07/10/2015 - 02:54ч. - Автор: forge

 
Ако четете това и на вън е светло, вероятно този тест е приключил.
UHSWQ0IGNUYS1443565987930.jpg

Blizzard са изследвали производителноста на сървърите си и са открили някои възможности за подобрения, които би трябвало да изгладят геймплея. Някои от тези промени не са от типа, които биха искали да приложат веднага на Live сървърите чрез хотфикс, тъй като носят със себе си други рискове.

Затова, тази нощ Blizzard ще пуснат PTR сървърите и канят всички играчи да влезнат и да стрес-тестнат сървърите, които съдържат тези оптимизации. PTR-а ще бъде наличен за много кратък период - от 04:00 до 06:00 часа тази нощ (7 октомври), българско време.

Уменията, които създават най-голямо натоварване на сървъра и причиняват лаг, са изброени отдолу и Blizzard съветват да се играе именно с тях по време на теста.


.. както и други crowd control или ефекти, които се прилагат едновремено на голямо количество чудовища. ... >>
 

“Надявам се това най-накрая ще оправи performance-a на играта в зоните в които F …”
Пуснато на 07/10/2015 - 20:58ч. от MySelf [4 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Голяма вълна от банове поради експлойтване

10

22/09/2015 - 22:41ч. - Автор: forge

 
BIYbAtD.png

Голяма вълна от банове по случай експлойта с Hellfire амулета беше пусната днес. Прочетете официалното становище по-долу.
Nevalistis

Докато този проблем е вече решен, много от играчите вероятно се чудят какво се случи и как отговорихме ние на това. Искаме да отделим минутка, за да дискутираме детайлите с вас.

След излизането на пач 2.3.0, играчите откриха експлойт, който след серия специфични стъпки позволяваше на играчите да екипират повече от един допълнителен пасив с Hellfire амулета. Това не е било замислено да се случи така, въпреки че е възможно да се случи инцидентно, но някои играчи продължиха да следват стъпките с цел да получат преднина пред останалите играчи.

Веднага след като потвърдихме експлойта и идентифицирахме източника, започнахме да работим върху фикс за PC версията на играта. Това наложи да бъдат въведени два фикса, които бяха част от пача, който беше нужен да бъде въведен в играта. Първоначалния хотфикс, който беше въведен на 11 септември, въведе следните промени в играта:


• Генерира грешка, че прекалено много пасивни умения са активирани на героя.

• Добави проверка, която засичаше излишните пасиви и ги премахваше.

Този фикс технически не спря експлойта, но за известно време той беше практически безполезен. Пълния фикс на експлойта беше пуснат в пач 2.3.0а, който беше пуснат днес за всички региони.

От тук нататък решихме да преразгледаме въздействието на експлойта и решихме да предприемем действия за акаунтите в нарушение поотделно. Една от трите сутиации бяха наложени:


• Акаунти, които са хванати прекомерно да използват експлойта, са перманентно банати. Това включва играчи, които активно са промотирали експлойта.

• Акаунти, които са хванати да използват експлойта само с цел да се възползват, но не прекомерно, са банати времено.

• Акаунти, които по погрешка са попаднали на експлойта са били пощадени.

Независимо от това какви наказания са въведени, всички акаунти, които са експлойтвали са със занулиран прогрес в лидерборда.

източник ... >>
 

“и забелязвам някакви нови,сини и шарени аватари за играта,а не традиционнит …”
Пуснато на 23/09/2015 - 11:07ч. от FLISEN [10 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: