Сезон 11 започва днес

0

20/07/2017 - 08:00ч. - Автор: forge

 
A3OM8ATH5F6S1499118768085.jpg

Сезон 11 започва днес от 18 часа! За да си създадете Сезонен герой, отбележете "Seasonal Hero" при създаване на нов герой. Новият Сезон се очаква да продължи 3 месеца.



Какво Ви очаква в Сезон 11?

В новия Сезон Ви очакват нови предизвикателства от Season Journey, от който можете да спечелите рамки за вашия портрет на героя и pet.

Вижте:
Ръководство за Сезон 11 Conquests
Season Jurney - Сезон 11

Наградите:
  • Рамки за портрета - Treasure Goblin
    season11_portraits.png
  • Пет - Emerald Serpent
    GWsSg8K.png

Сетовете от Haedrig’s Gift за съответните класове: Haedrig’s Gift са торбичките, които печелите при изпълнението на Chapter 2, 3 и 4 от Season Journey. Всяка торбичка съдържа 2 части от съответния Сет.


Conquest-и в новия Сезон:
  • Avarice/Avaritia (съберете 50 милиона злато от земята наведнъж)
  • Speed Demon/Need for Speed (Минете Тормент 13 рифт за под 2 минути)
  • Boss Mode/Worlds Apart (Убийте всички босове за под 20 мин. на T10)
  • Divinity/Lionhearted (Минете Greater Rift 70 Solo)
  • Masters of the Universe/Masters of Sets (Минете 8 Set дънджъна на Master)
Conquest-ите са еднакви за Hardcore и Softcore, но под различно име. ... >>
 

Офлайн

 

Двоен XP бонус този уикенд - 14-17 юли

6

13/07/2017 - 13:36ч. - Автор: forge

 
Diablo-3-Offers-Double-XP-Bonus-for-the-Weekend.jpg

Поради зануляването на класацията по-рано тази седмица вследствие на експлойта, който позволяваше играчите да играят на изключително високо ниво Greater Rift, Blizzard ще ни компенсират с двоен XP евент този уикенд.

Точното време на започване на бонуса е обявено за Американския регион от 17:00 часа, което в българско време е 03:00 часа на 15-ти и се очаква да приключи в 20:00 часа на 17 юли (българско време), но съдейки по предишни подобни евенти, часовете доста се разминават спрямо Европейския регион.

Източник ... >>
 

“Вдигнали са бонуса 200%. http://i.imgur.com/fX8d1PP.png …”
Пуснато на 15/07/2017 - 11:48ч. от loafer [6 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Класацията на Ера 8 вече е занулена

0

11/07/2017 - 12:20ч. - Автор: radiance

 

По време на Бета теста на пач 2.6.0, очаквахме доста бъгове да изплуват на повърхноста. Благодарение на играчите и нашия QA (Quality Assurance) екип, успяхме да прихванем голямата част от тях.

Въпреки това, очаквахме някои от бъговете да успеят да минат и в Live сървърите след пускането на пача, затова взехме следните предпазни мерки:

  • Приключихме Ерата преди пускането на пача, за да може да запазим труда на играчите, които са влезли в класацията.
  • Забавихме старта на Сезон 11, за да оставим достатъчен прозорец от време за разрешаването на проблеми, които биха изкочили след пускането на пача.
След последните доклади от играчите, установихме наличието на проблеми, които биха повлияли на класацията на Сезон 11 и вече приложихме хотфикс. За съжаление класацията на новата Ера, която започна миналата сряда, също е повлияна. Поради тази причина тя вече е занулена и се надяваме да предоставим равностойно съперничество без бъгове.
  • Оправен е проблема, който се получава от бонуса на Grace of Inarius. Сега вече няма да причинява по-често активиране на Mirinae и други on-hit ефекти.
  • Оправен е проблема, който позволяваше да се носят легендарни Некромантски предмети от другите класове и да се възползват от техните свойства.
  • Активна е и промяната по 6-частовия бонус на Bones of Rathma сета. С новата промяна, играчите, които имат активни 4 Skeletal Mages ще получат максималния бонус демидж от 2500%. Ще продължите да можете да призовавате до 10 едновременно.
  • Оправен е проблема с Marked for Death с руна the Grim Reaper , която с комбинация на умението Frailty, причиняваше неестестрвени поражения.

  • Hellcat Waistguard е включен отново в дроп шанса за предметите.

Допълнително сме възвърнали старите нива на легендарните камъни вдигнати чрез бъга през последните няколко дни.
Други действия няма да се обсъждат или прилагат.
За компенсация през почивните дни ще пуснем EXP бъф.

... >>
 

Офлайн

 

The Chosen - Комикс за Некромантите

0

03/07/2017 - 20:15ч. - Автор: forge

 
DE34BTCXMTRO1498861634560.jpg

Blizzard публикуваха кратък комикс за Некромантите. Можете да го видите на този адрес.
... >>
 

Офлайн

 

Смъртоносните корени: История на Некроманта

0

23/06/2017 - 21:05ч. - Автор: forge

 
OCLC6G4YAX4N1498175142545.jpg

От къде произлизат Некромантите? Какво е Баланса и защо се грижат толкова много за него? И къде по-точно тези мистериозни фигури са започнали да практикуват тъмните си изкуства?

Дали сте играли с Некроманта в Diablo II или просто нямате търпение да играете с него в Diablo III, вероятно вече сте размишлявали върху отговорите на тези въпроси! В същото време, събирането на историята за този герой в едно може да бъде предизвикателство, тъй като е пръсната из много от книгите, както и в много от разговорите в самите игри.

За да Ви помогнем да получите отговорите, които търсите, както и да Ви поставим в подобаващо настроение за излизането на героя, сме подбрали полезно обобщение.
divider.png

Животът на Ратма
  • Когато Светилището е било създадено, демоните и ангелите, които са се скрили в него, включително Inarius и Lilith, са имали потомство - първите Нефалеми. Ангелите и демоните в крайна сметка са се сблъскали с избора дали да пощадят или да убият новото потомство, което е имало шанса да бъде по-силно от техните прародители. Докато Inarius е преценял решението си в самота, Lilith се е заела и е убила останалите демони и ангели, за да спаси Нефалемите.
  • При нейното завръщане, Inarius избухнал и я е заточил в изгнание. Малко по-късно, той станал предпазлив от нарастващата сила на Нефалемите и е променил Камъкът на душите, за да ги отслаби. В следващите години, всяко поколение на Нефалемите е живяло все по-кратко и същевременно забравяло за силите си (което ги е превърнало в днешните хора на Светилището).
  • По това време, синът на Inarius - Linarian - се е разбунтувал срещу плановете на баща си, подсилвайки своите умения, докато същевременно е търсил съучастници. В един момент, той открил Баланса - деликатното взаимодействие между силите на реда и хаоса. В крайна сметка си е сменил името на Rathma и започнал да се грижи за поддържането на Светилището скрито от Рая и да намали влиянието на Ада.
divider.png

Чиракът Mendeln
  • Много години по-късно Ратма почувствал, че Lilith се е завърнала в Светилището, затова се свързал с Mendeln Ul’Diomed, за да му помогне да я спре. По този начин Meldeln станал първия чирак на Ратма. След това много събития последвали. Братът на Meldeln, Uldyssian, набрал мощна армия от последователи и променил силата на Камъкът на душите, така че да подсили Нефалемите, вместо да ги намали. В края на краищата, Lilith отново е била заточена от Inarius, а той бил заловен след като силите на Ада и Рая нахлули в Светилището.
  • Когато съветът на Рая (Angiris Council) разбрали за съществуването на Светилището, те провели вот дали да го разрушат. Въпреки, че Нефалемите били пощадени, последователите на Uldyssian били принудени да забравят събитията, които последвали след повторната поява на Lilith, заедно с познанията за техните сили. Камъкът на душите бил за пореден път променен, така че да възпрепятства скритите възможности на Нефалемите. Само Mendeln, работейки с Ратма, успял да запази спомените си без ангелите и демоните да разбират. Скоро след това, той получил ново име - Kalan, което означава "учител" - който се е заел да пази Баланса.
TVKLLKPVE5GV1498175660376.jpg

divider.png

Жреците на Ратма
  • В годините, които последвали, Mendeln основал Жреците на Ратма, познати на много като Некромантите. Започнал да обучава останалите на уменията, които владеел и предавал разбиранията си за Баланса, докато си е водил записки за тези обучение в Книгите на Kalan. Тези ранни жреци се установили в джунглите на Източен Kehjistan. Веднъж след като били обучени, всеки от последователите му се осмелявал сам да излезе и да търси местата, на които Баланса бил разрушен, за да започне работа по възстановяването му.
divider.png

Служейки на Баланса
  • Всякакви предизвикателства, с които се сблъскват, Некромантите го свързват с Баланса и академичните условия. Докато други биха се втурнали в битка, Некромантите са обучени да контролират емоциите си, за да могат по-добре да владеят тъмните си магии - в противен случай те се обръщат срещу тях самите. В същото време, сериозното им поведение и уменията им за живота и смъртта, които манипулират, често карат другите да се съмняват в мотивите им.
41OT4DCKW8EV1498175730406.jpg

divider.png

Некроманта и Тъмния Скитник
  • Когато Diablo и Основните Злина за пореден път настъпили в Светилището, Некромантите трябвало да се намесят. В Некромантската история на Diablo II, героят успява да победи по-малките злина - Andariel и Duriel, а по-късно и Великите Злина - Diablo, Mephisto и Baal. В следващите години, този герой се завръща под чиракът Mehtan - познато лице за всички, които са му помогнали да възстановят Баланса в някои куестове в Diablo III
divider.png

Над катедралата в Тристрам е паднала звезда и Некромантите ще отговорят на повикването. Вашият господар е поискал от вас да донесете покой за мъртвите и да възстановите Баланса. Какви неразказани истории ще откриете, които да Ви помогнат? Какви предизвикателства ще срещнете и как ще ги преодолеете? Какви нови прозрения ще получите, когато посетите отново някои части от историята, особено когато става въпрос за живот и смърт?

Пътешествието Ви започва, Некроманти... За всички, които Ви се противопоставят: Пазете си!
TX88MABK3O1H1498175793744.jpg
divider.png

Вижте още и нашата тема във форума, в която направихме подобно обобщение: Жреците на Ратма - История на Некромантите.
... >>
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: