Сезон 6 свършва на 22 юли. Сезон 7 започва на 5 август

1

08/07/2016 - 20:10ч. - Автор: forge

 
ABLDSA5UPG8C1461097534180.jpg

Сезон 6 ще свърши на 22 юли в 18:00 часа българско време. Сезон 7 ще започне на 5 август в 18:00 часа българско време. Това беше потвърдено на официалния сайт.
... >>
 

“Супер сезона е към края си! Но за втори пореден път сезонните играчи няма да има какво да правят цели 2 седмици след кра …”
Пуснато на 09/07/2016 - 02:09ч. от CerberuS [1 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Онлайн

 

Josh Mosqueira напусна Blizzard

12

02/07/2016 - 03:20ч. - Автор: forge

 
XBK068u.jpg

Josh Mosqueira наследи позицията на Jay Wilson като гейм директор на Diablo III малко преди официалното обявяване на първия експанжън на играта: Reaper of Souls през 2013 година. Неговото напускане се потвърждава от Емейл от Blizzard до Polygon, след като няколко дни по-рано на официалния сайт на Blizzard беше публикувана обява за работа като гейм директор на "необявен проект" в категорията на Diablo.

Емейлът гласи:
"С доброто положение на Diablo III, Josh почувства, че сега е добър момент да преследва други възможности с минимално въздействие върхи екипа. Ще запълним директорската позиция с някой, който вече работи в Blizzard или с нов кандидат."

Това напускане на гейм директора е само част от поредицата напускащи разработчици от екипа на Diablo след John Yang, Brian Kindregan и Leonard Boyarsky. Изглежда екипа на Diablo претърпява драстични промени. Дали това ще се отрази на самата игра и как, ще разберем с времето. ... >>
 

“Щом като напуска, значи се е изчерпал или смята, че е достигнал върха. Аз залагам на първото и чакам някой да постегне и …”
Пуснато на 04/07/2016 - 13:50ч. от Vlado2846 [12 коментара]

 
 
 

Онлайн

 

Нов PTR пач е - 2.4.2 Build 38044 - датамайнд

3

28/06/2016 - 08:27ч. - Автор: radiance

 
ZW87G806OSYA1403569551648.jpg

Нов датамайнинг на ПТР-а , имайте предвид, че не е официално пач инфо и може да има неточности!

Промени по уменията на класовете

Ловец на демони


Multishot
Wind Chill - руна : Всеки враг, който е ударен бива Chilled и шансът да получи критичен удар бива увеличен с 8% (намалено от 15%) за период от 3 секунди.

Spike Trap

Scatter - руна : Може да поставяме по 2 Spike Trap-а на чардж. При детонация нанасяте 960% weapon damage като Fire. (добавено пояснение)

Lightning Rod - руна : Когато имаме lightning chain удар по враг в рамките на 10 ярда . / Ще се образува дъга между капаните в рамките на 25 ярда едни от други. Всички врагове ще получат 2010% weapon damage като Lightning след като са поели повече от 3 удара.


Marked за Death Cost: Ще струва по 3 Дисциплина на маркиране на противник. Всеки маркиран враг ще поема 15% (намалено от 20%) повече щети в следващите 30 секунди.

Grim Reaper - руна : 15% (намалено от 20%) of damage dealt to the marked enemy is also divided evenly among all enemies within 20 ярда.


• Companion

Wolf Companion : Active: Your wolf howls, granting you and your allies within 60 ярда 15% (намалено от 30%) increased damage за 10 секунди. / Passive: Summons a wolf companion that attacks enemies in front of him за 150% of your weapon damage as Physical.


Монах

Momentum - Изискването за активирането на умението е вече 25 (увеличено от 13) ярда и увеличава вашите поражения с 20% за 6 секунди.

Mantra of Conviction Cost: ще струва 50 spirit / Active: Бонус пораженията ще се увличат с 16% (намалено от 20%) за 3 секунди. / Passive: Враговете в радиус от 30 ярда ще поемат допълнителни 8% поражения (намалено от 10%) . / Само една Мантра може да е активна по едно и също време.

Overawe - руна : Passive: Увеличава бонуса на Mantra of Conviction и Вие ще правите 12% повече поражения на враговете (намалено от 16%) .

Inner Sanctuary
Forbidden Palace – руна : Враговете попаднали в Inner Sanctuary ще бъдат 80%. по-бавни (премахнат е 30% повече поражения, които поемаха, когато враговете попаднат )

Exploding Palm
The Flesh is Weak – руна : Враговете поемат на всеки удар по 15% (намалено от 20%) допълнителни поражения в разстояние на 9 секунди.

Blinding Flash
Crippling Light - руна : редукцията на поетие поражения е намалена от 40% на 25%

Epiphany
Soothing Mist - руна
: Вие се покривате с вода и ще може да лекувате както Вас така и вашите съюзници в радиус от 30 ярда като на секунда ще възстановявате 16093 жизнени точки (намалено от 40232). / Възстановеният живот ще може да се увеличи с 4% (намалено от 10%) на базата на вашият Health Globe Healing Bonus.


Знахар

Summon Zombie Dogs
Chilled to the Bone : Враговете, които бъдат ударени от вашите Zombie Dogs ще бъдат Chilled за 3 секунди. (като са премахнати 15% поражения, които ще поемат. )

Haunt
Poisoned Spirit - руна
: Засегнатите врагове ще 20% повече поражения от вашите атаки (вече няма да е от "all sources"). / Атаката трябва да е с Poison умение.

Hex Cooldown: Време за презареждане 15 секунди / Призовава Fetish Shaman за 12 секунди и той ще превръща враговете Ви в кокошки. Превърнатите врагове ще са неспособни да предприемат действия срещу Вас. (като са премахнати 15% поражения, които ще поемат.)

Toad of Hugeness - руна : Ще призовава голяма жаба, която ще придърпва и поглъща за кратък период враговете Ви, след което ще ги изплюе и те ще поемат 750% weapon damage (Poison елемент) в продължение на 5 секунди, също така ще ги забавя и ще поемат 15% повече поражения (намалено от 25%).

Jinx - руна : Превърнатите врагове ще поемат 15% повече поражения.

Mass Confusion
Paranoia - руна
: Всички засегнати врагове от Mass Confusion ще правят 30% по малко (преработено : преди караше враговете да поемат 30% повече поражения) поражения за 12 секунди.

Big Bad Voodoo Cooldown: 120 секунди / увеличава скоростта на атаката Ви и скоростта на движение с 15% за 20 секунди.

Slam Dance - руна
: увеличава пораженията, които Вие и вашите съюзници нанасяте с 15% (намалено от 30%)




Магьосник

Elemental Exposure : Нанесете поражения с Arcane, Cold, Fire или Lightning умение ще добави по 5% повече поражение на атака върху враговете Ви (преди беше от "all sources") за 5 секунди. Всеки вид ще добавя по 1 стак и максимума ще е 4 пъти или 20%.

Arcane Orb
Spark - руна
: Хвърляте калбо от електричество върху враговете си, което ще нанася 349% weapon damage като Lightning и увеличава пораженията за следващото Lightning умение с 2% за всеки уцелен враг, a максимума е до 15. (добавен е лимит)


Кръстоносец

Judgment
Resolved - руна
: Враговете, които са засегнати от това умение ще имат 8% (намалено от 20%) повече шанс да им бъде нанесен критичен удар.
Laws of Valor
Critical - руна
: Active: При активиране на умение вие получавате бонус от 50% Critical Hit Damage . (намалено от 100%)

Промени по сет бонуси

Helltooth Harness
Бонус от 2 части: Враговете ударени от вашите основни умения - Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Zombie Dogs, Gargantuan, Grasp of the Dead, Piranhas или Wall of Death ще получат Necrosis, ще станат бавни, ще поемат 1500% weapon damage всяка секунда и ще поемат 20% повече поражения от вашите атаки за 10 секунди.


Промени по предмети

Calamity: Вече автоматично ще каства Marked of Death , когато нанесете поражение на противник.

Gyana Na Kashu: Lashing Tail Kick ще пуска огнено кълбо, което ще нанася 10.5% (увеличено от 5.25%) weapon damage като Fire на враговете в радиус от 10 ярда.

The Twisted Sword: Energy Twister силата ще се увеличава с 1.25% за всеки Energy Twister, който имате, като може да имате максимум до 5 (намалено от 8).

Girdle of Giants: Seismic Slam ще увеличава пораженията на Earthquake с 0.8% за 3 секунди (намалено от 15).

Starfire: Lightning damage ще увеличава своите поражения с 0.1% за всеки 10 ярда разстояние между Вас и противник, като максимума е до 40 ярда. (добавен е лимит за разстояние (обсег)).

Източник ... >>
 

“Не бих могъл и да си представя какъв ще е лага на 110-115+ с 3 дпс-а .... Като знам преди време с 2 какво беше ... :) …”
Пуснато на 29/06/2016 - 20:00ч. от Carnivore [3 коментара]

 
 
 

Офлайн

 

Нов хотфикс на 2.4.2 ПТР

2

27/06/2016 - 09:22ч. - Автор: radiance

 
2CzejxY.jpg
Kauza



Монах


Epiphany

Soothing Mist руна - възстановяването на жизнените точки е редуцирано с 60% (нърф)

Blinding Flash

Crippling Light руна редукцията на поетие поражения е намалена от 40% на 25%

Starfire
Бъфа от lightning damage е с кап от 40 ярда.


Забележка: Много от тези промени са повлияни от последната дискусия на Wyatt Cheng, който говори за проблемите в оборната игра. Повече по този въпрос може да прочетете тук.

Предмети


Оправен е проблема с Girdle of Giants , който увеличаваше процента на поражения на всички умения, а не само на Earthquake пораженията.

Оправен е проблема със Scarbringer, който не позволяваше да с възползваме от 200% бонус поражения . Увеличен е в момента на 300%.

Оправен е проблена с Lashing Tail Kick с руна (Vulture Claw Kick), като се получаваше проблема с бъфа на DoT пораженията, които не получаваха бонус пораженията от Scarbringer


Източник ... >>
 

“Гора от ръце :D както казваше учителката ми по български, когато никой не искаше да отговори :D …”
Пуснато на 28/06/2016 - 10:08ч. от RE1988 [2 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Предстоят големи промени по отборната игра

3

25/06/2016 - 01:26ч. - Автор: forge

 
BZiKa6o.jpg

Wyatt Cheng публикува доста дълъг и подробен коментар в официалните форуми за проблемите с отборната игра и текущата "Meta", в който ни изброява проблемите на играта и как смятат да ги разрешат.

Проблемите, за които говори са имено трите съпорта и единия DPS герой. Вече знаем, че за следващия пач Twisted Sword билда ще бъде нърфнат, но това няма да е всичко. Екипът зад Diablo смятат, че ако нърфнат този билд, той ще бъде заместен веднага със следващия, който прави най-много демидж и Метата ще остане същата - 1 DPS и 3 съпорта. Поради тази причина, промените ще бъдат доста по-мащабни.

Ето какви са трите основни проблеми и какви решения ще предприемат Blizzard за разрешаването им:

Проблем #1: В партито е по-добре да има герой, който бъфи демиджа на демидж дилъра, отколкото втори демидж дилър - кому е нужно втори герой, който прави демидж, като може да се бъфне демиджа на един герой с 300%?
Решението: Blizzard ще преразгледат демидж бъфовете на всички класове.

Проблем #2: Прекалено лесно е да се групират чудовищата: това прави геймплея скучен, демидж дилъра прави много повече демидж за секунда време, скалира се Area Damage бонуса, а това причинява и проблеми с връзката със сървъра, или с други думи появата на лаг.
Решението: Crowd Control-а ще претърпи промени и "pull" ефектите няма да могат да събират чудовищата вечно.

Проблем #3: Огромните стойности на "хийлинга" улесняват неподвижното стоене и съответно правенето на повече демидж, вместо играчите да се опитват да избягват механиките на чудовищата.
Решението: Една от причините механиките на чудовищата да се избягват е количеството хийлинг, затова то ще бъде редуцирано значително.

Всички тези промени вероятно ще доведат до смъкването на Greater Rift нивата, които днес се минават с лекота. Wyatt споделя, че соло играта ще бъде засегната също. За разлика от предишните им решения на подобни проблеми чрез бъфване на демидж числата, този път проблема не е в демиджа на други билдове, а множителите на демиджа от съпорт героите и хийлинга. ... >>
 

“Според мен нека първо си оправят сърварите , а не да правят промени за да не им лагват . Сигурно не разполагат с пари да …”
Пуснато на 25/06/2016 - 23:05ч. от kopachkata [3 коментара]

 
 
 

Онлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: