Challenge Rift #1 - от 27 юни до 04 юли

7

28/06/2017 - 21:34ч. - Автор: forge

 
challenge_rift_1.jpg

Challenge рифтовете бяха официално пуснати с пач 2.6.0 и решихме да започнем поредица, в която да публикуваме предизвикателствата всяка седмица.

Вижте какво е първото предизвикателство в историята на Challenge рифтовете.



Клас: Demon Hunter | Трудност: 35 | Време за минаване: 6:43
LoePbKG.jpg

Не знаете какво са Challenge Рифтовете? Можете да научите на този адрес. ... >>
 

“3:14.766. Под 3 минути не мога да го докарам. …”
Пуснато на 02/07/2017 - 17:20ч. от forge [7 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Ера 7 приключва с излизането на Пач 2.6.0

0

24/06/2017 - 15:07ч. - Автор: forge

 
Ера 7 ще приключи на 28 юни сутринта (българско време), заедно с излизането на Пач 2.6.0 и излизането на Некроманта.
Nevalistis

Последвана от края на Сезон 10, Ера 7 също е към своя край.

В Diablo III "Ера" е периода от време, в който Не-Сезонните класации са активни. В края на всяка Ера всички текущи Не-Сезонни класации се зануляват и играчите започват да се състезават на чисто. Подобно на Сезоните, играчите ще могат си преглеждат рекордите от предишните Ери в играта, както и в официалния сайт.

... >>
 

Офлайн

 

Смъртоносните корени: История на Некроманта

0

23/06/2017 - 21:05ч. - Автор: forge

 
OCLC6G4YAX4N1498175142545.jpg

От къде произлизат Некромантите? Какво е Баланса и защо се грижат толкова много за него? И къде по-точно тези мистериозни фигури са започнали да практикуват тъмните си изкуства?

Дали сте играли с Некроманта в Diablo II или просто нямате търпение да играете с него в Diablo III, вероятно вече сте размишлявали върху отговорите на тези въпроси! В същото време, събирането на историята за този герой в едно може да бъде предизвикателство, тъй като е пръсната из много от книгите, както и в много от разговорите в самите игри.

За да Ви помогнем да получите отговорите, които търсите, както и да Ви поставим в подобаващо настроение за излизането на героя, сме подбрали полезно обобщение.
divider.png

Животът на Ратма
  • Когато Светилището е било създадено, демоните и ангелите, които са се скрили в него, включително Inarius и Lilith, са имали потомство - първите Нефалеми. Ангелите и демоните в крайна сметка са се сблъскали с избора дали да пощадят или да убият новото потомство, което е имало шанса да бъде по-силно от техните прародители. Докато Inarius е преценял решението си в самота, Lilith се е заела и е убила останалите демони и ангели, за да спаси Нефалемите.
  • При нейното завръщане, Inarius избухнал и я е заточил в изгнание. Малко по-късно, той станал предпазлив от нарастващата сила на Нефалемите и е променил Камъкът на душите, за да ги отслаби. В следващите години, всяко поколение на Нефалемите е живяло все по-кратко и същевременно забравяло за силите си (което ги е превърнало в днешните хора на Светилището).
  • По това време, синът на Inarius - Linarian - се е разбунтувал срещу плановете на баща си, подсилвайки своите умения, докато същевременно е търсил съучастници. В един момент, той открил Баланса - деликатното взаимодействие между силите на реда и хаоса. В крайна сметка си е сменил името на Rathma и започнал да се грижи за поддържането на Светилището скрито от Рая и да намали влиянието на Ада.
divider.png

Чиракът Mendeln
  • Много години по-късно Ратма почувствал, че Lilith се е завърнала в Светилището, затова се свързал с Mendeln Ul’Diomed, за да му помогне да я спре. По този начин Meldeln станал първия чирак на Ратма. След това много събития последвали. Братът на Meldeln, Uldyssian, набрал мощна армия от последователи и променил силата на Камъкът на душите, така че да подсили Нефалемите, вместо да ги намали. В края на краищата, Lilith отново е била заточена от Inarius, а той бил заловен след като силите на Ада и Рая нахлули в Светилището.
  • Когато съветът на Рая (Angiris Council) разбрали за съществуването на Светилището, те провели вот дали да го разрушат. Въпреки, че Нефалемите били пощадени, последователите на Uldyssian били принудени да забравят събитията, които последвали след повторната поява на Lilith, заедно с познанията за техните сили. Камъкът на душите бил за пореден път променен, така че да възпрепятства скритите възможности на Нефалемите. Само Mendeln, работейки с Ратма, успял да запази спомените си без ангелите и демоните да разбират. Скоро след това, той получил ново име - Kalan, което означава "учител" - който се е заел да пази Баланса.
TVKLLKPVE5GV1498175660376.jpg

divider.png

Жреците на Ратма
  • В годините, които последвали, Mendeln основал Жреците на Ратма, познати на много като Некромантите. Започнал да обучава останалите на уменията, които владеел и предавал разбиранията си за Баланса, докато си е водил записки за тези обучение в Книгите на Kalan. Тези ранни жреци се установили в джунглите на Източен Kehjistan. Веднъж след като били обучени, всеки от последователите му се осмелявал сам да излезе и да търси местата, на които Баланса бил разрушен, за да започне работа по възстановяването му.
divider.png

Служейки на Баланса
  • Всякакви предизвикателства, с които се сблъскват, Некромантите го свързват с Баланса и академичните условия. Докато други биха се втурнали в битка, Некромантите са обучени да контролират емоциите си, за да могат по-добре да владеят тъмните си магии - в противен случай те се обръщат срещу тях самите. В същото време, сериозното им поведение и уменията им за живота и смъртта, които манипулират, често карат другите да се съмняват в мотивите им.
41OT4DCKW8EV1498175730406.jpg

divider.png

Некроманта и Тъмния Скитник
  • Когато Diablo и Основните Злина за пореден път настъпили в Светилището, Некромантите трябвало да се намесят. В Некромантската история на Diablo II, героят успява да победи по-малките злина - Andariel и Duriel, а по-късно и Великите Злина - Diablo, Mephisto и Baal. В следващите години, този герой се завръща под чиракът Mehtan - познато лице за всички, които са му помогнали да възстановят Баланса в някои куестове в Diablo III
divider.png

Над катедралата в Тристрам е паднала звезда и Некромантите ще отговорят на повикването. Вашият господар е поискал от вас да донесете покой за мъртвите и да възстановите Баланса. Какви неразказани истории ще откриете, които да Ви помогнат? Какви предизвикателства ще срещнете и как ще ги преодолеете? Какви нови прозрения ще получите, когато посетите отново някои части от историята, особено когато става въпрос за живот и смърт?

Пътешествието Ви започва, Некроманти... За всички, които Ви се противопоставят: Пазете си!
TX88MABK3O1H1498175793744.jpg
divider.png

Вижте още и нашата тема във форума, в която направихме подобно обобщение: Жреците на Ратма - История на Некромантите.
... >>
 

Офлайн

 

Сезон 10 приключи

1

23/06/2017 - 18:00ч. - Автор: forge

 
DGM62WDDASQB1496966833516.jpg

Сезон 10 приключи. Всички Сезонни герои, злато, експириънс, blood shard-ове, предмети, постижения и награди, прогресът на ковачите и научените рецепти са прехвърлени на не-Сезонния Ви профил. Следващият Сезон 11 ще започне на 20 юли от 18:00 часа.


Какво Ви очаква в Сезон 11?

В новия Сезон Ви очакват нови предизвикателства от Season Journey, от който можете да спечелите рамки за вашия портрет на героя и pet.

Наградите:
  • Рамки за портрета - Treasure Goblin
    season11_portraits.png
  • Пет - Emerald Serpent
    GWsSg8K.png

Сетовете от Haedrig’s Gift за съответните класове: Haedrig’s Gift са торбичките, които печелите при изпълнението на Chapter 2, 3 и 4 от Season Journey. Всяка торбичка съдържа 2 части от съответния Сет.


Conquest-и в новия Сезон:
  • Avarice/Avaritia (съберете 50 милиона злато от земята наведнъж)
  • Speed Demon/Need for Speed (Минете Тормент 13 рифт за под 2 минути)
  • Boss Mode/Worlds Apart (Убийте всички босове за под 20 мин. на T10)
  • Divinity/Lionhearted (Минете Greater Rift 70 Solo)
  • Masters of the Universe/Masters of Sets (Минете 8 Set дънджъна на Master)
Conquest-ите са еднакви за Hardcore и Softcore, но под различно име. ... >>
 

“Само не знам как решиха ТОЧНО в четвъртък, а не в петък. Някои хора трябва да ходят на работа.... …”
Пуснато на 17/07/2017 - 23:31ч. от Glorfindel86 [1 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Преглед на новите зони: The Shrouded Moors и отвъд

1

22/06/2017 - 21:10ч. - Автор: forge

 
A8H3F6T85FG41498093033329.jpg

Светът на Diablo е голям и с пач 2.6.0 той ще стане дори още по-голям! С нови зони, които ще се появат в Акт 2 и Акт 4 на Adventure Mode, ще има повече места за разкриване, повече баунтита за изпълнение и повече чудовища за убиване.
divider.png

Забулените тресавищата: Останки от изгубена цивилизация

Прикрити в дебела мъгла смрадливи блата се разпростират отвъд погледа Ви, таящи в себе си злонамерени създания. Отдавна изоставените древни строежи са пръснати из потопените тресавища, а липсата на човешката дейност може да има нещо общо със зловещото чувство, че някой Ви наблюдава непрестанно. И все пак, въпреки чувството, че нещо неестествено бледнее в далечината, мисълта за съкровища и слава, които очакват да бъдат открити, изкушава дори най-предпазливите същества.

Добре дошли в Забулените тресавищата.

N27ZCR5MWV051498092222696.jpg

Разположени в североизточните краища на Светилището, Тресавищата са граница от неопитомена зелена пустиня с ясни признаци за нейните обитатели. Запазените каменни структури, чиято цел е вече загубена с течение на времето, са единствения признак за някогашните човекоподобни заселници, които преди време вероятно са наричали тази безлюдна земя свой дом.
SRJO8GMWJ22F1498092222732.jpg HZJVPRUU8BV61498092223087.jpg 6UMP45TMU1XF1498092223220.jpg
Дали заради пръснатите останки от сгради или самите създания, Тресавищата са смущаващо място.

Въпреки това, Tyrael и неговия Horadrim са получили вест, че тази земя може да бъде по-малко безлюдна отколкото се е смятало досега. Криейки се под тресавищата, велико зло е започнало да се раздвижва, привличайки последовали с все по-смущаващи желания.
divider.png

Храмът на първородните: Обезлюден или Осквернен

Храмът на първородните, който някога е бил емблематична част от Светилището, отдавна е погребан в забрава. Опасен и зъл култ обаче започва да набира сили след като се установява там, а все по-зачестяващите изчезвания около тресавищата и свежата кръв по плочките на пътя към храма само засилват страха и ужаса в хората. Вече никой не се съмнява, че в недрата на храма вирее ново и безпощадно зло.

GDSIJX2UGZKG1498092223435.jpg
Ранен вариант на "Храмът на първородните"

Култистите се видозименят и загубват човешкият си облик. Тези абоминации се спотайват в коридорите и чакат своят шанс да отприщят натрупаната омраза и кръвожданост в себе си. Кой или какво иска да създаде такива създания?
EK9J7LU28PR91498092223600.jpg FYFD5YI9WKRH1498092223738.jpg MUJ7IP1187UK1498092223899.jpg

Може би ще се намери една смела душа, която да достигне до дълбините на това проклето място и да сложи край на злото, което го е завладяло!
divider.png
Realms of Fate: Райските последици

Раят все още се възстановява след тежките поражения, които нанесе Диабло и армията му. Докато ангелите са заети с поправянето на небесното царство Itherael, Архангела на съдбата, открива любопитни аномалии в ъглите на свещенните библиотеки.

QGCJW8K3ZAUI1498092225500.gif
Безпроблемен преход от една зона в друга, разкривайки безкрайни възможности.

Съхраняваните книги и история променят небесата, създавайки малки утечки, в които се преплита миналото, настоящето и бъдещето. Никой все още не може да даде обяснение защо и как са се получили тези аномалии и представляват ли сериозна опасност за Светилището. Tyrael поставя задача на Нефалема да разследва и разбули тази мистериозна загадка.
divider.png
Нови баунтита, съкровища и чудовища Ви очакват!

Трите нови зони идват напълно безплатно с Пач 2.6.0. Те ща са достъпни за всички притежатели на Reaper of Souls или Ultimate Evil изданието. Ще успеете ли да намерите всички отговори на мистериите, които се спотайват в Тресавищата (Shrouded Moors)? Може би ще се изгубите в Realms of Fate и вечно ще се скитате, търсейки отговори на вашето бъдеще?

Изборът е ваш, герои! Ние с нетърпение чакаме да видим какво ще постигнете!

Източник ... >>
 

“Разходка в новите зони. Shrouded Moors & Temple of the FirstbornAct 4 Fractures …”
Пуснато на 22/06/2017 - 22:00ч. от forge [1 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: