Diablo III: Storm of Light идва през 2014

0

12/09/2013 - 11:23ч. - Автор: Dex

 
NUI1VHOKGFHY1378848119306.jpg

"To be Horadrim is to put the lives of others before your own."

Миналият месец, Blizzard ни предоставиа възможност да надникнем, в предстоящата да излезе на 29-ти Октомври тази година Diablo III: Book of Tyrael, а вчера обявиха следващият роман от поредицата - Diablo III: Storm of Light. Написана от Нейт Кениън, автор на Diablo III: The Order, Storm of Light е мост между събитията от Diablo III и събитията които предсотят да се случат в предсотящият expansion Reaper of Souls. В този нов новел участие ще вземат Джейкъб и Шанар от Sword of Justice. Книгата вече е налична за pre-order на страницата на Simon and Schuster. По-долу можете да видите избрани моменти от книгата.

... >>
 

Офлайн

 

Blizzard с нови детайли за Mystica

3

11/09/2013 - 14:25ч. - Автор: vaskobgn

 
От това което разбираме до момента за да отключим "изгледа/вида" на даден предмет ще трябва поне веднъж да сме го взели от земята и така на по-късен етап ще можем да направим и нашите предмети да изглеждат както ни допада.

Are we gonna need the gear we want our current gear to look like in our stash or there will be a void storage ? or is there going to be a full list of all items you have acquired at least once, even if you dont have it anymore that you can choose from?
Grimiku

We know inventory space is precious, so you won’t be required to keep the “visual” item in order to use it’s appearance. Instead, you’ll unlock the item’s appearance across all Normal (or Hardcore) characters on the account once you’ve picked it up. Any item appearance that’s been unlocked will be stored in the transmogrification UI.

 
... >>
 

“Предполагам, че и от Аукциона да се купи пак ще става. …”
Пуснато на 11/09/2013 - 17:29ч. от vaskobgn [3 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Starter Edition и за конзолната версия

0

11/09/2013 - 13:32ч. - Автор: forge

 
# Подобно на PC версията, със Starter Edition се сдобиха и PS3 и Xbox 360 играчите.
Безплатният Starter Edition Ви позволява да играете Diablo III до Skeleton King-а.

# #
#

За повече информация може да видите пълният FAQ тук.
... >>
 

Офлайн

 

Трудността в конзолната версия, Transmogrification, Нов тапет и още

5

07/09/2013 - 14:39ч. - Автор: forge

 
 
 
Трудността в конзолната версия

Някои играчи все още са объркани или не знаят на какъв принцип работи трудността в конзолната версия. Grimiku даде повече яснота за механиката и бонусите на системата.
Grimiku

Знам, че има някакво объркване във форумите относно Easy, Normal и Hard модовете, затова ще се опитам да изясня. Тези трудности не влияят на Magic Find, Gold Find или XP бонуса по никакъв начин, а са там, за да може играчът сам да си регулира трудността по собствено желание.

След като сте готови да удържите на нещо по-предизвикателно от Hard трудността, тези бонуси все пак може да се увеличат. Ето какво може да очаквате от Master I - Master V.

Master I: +60% Magic Find, +60% Gold Find, +120% XP Bonus
Master II: +70% Magic Find, +70% Gold Find, +140% XP Bonus
Master III: +80% Magic Find, +80% Gold Find, +160% XP Bonus
Master IV: +90% Magic Find, +90% Gold Find, +180% XP Bonus
Master V: +100% Magic Find, +100% Gold Find, +200% XP Bonus

Като говорим за конзолната версия, може да гласувате в нашата анкета вдясно от статията.

____

Transmogrification

1 Една от заплануваните услуги, които Mystic-а ще предлага в Reaper of Souls е transmogrification. Това ще позволи на играчите сами да модифицират външния вид на армора и оръжията си. Повече примери може да видите на /r/Diablo, както и ако решите може да споделите вашите предложения за по-добър външен вид на героя си.


____

Нов тапет: "The Crusader"

Официалният тапет на Crusader-а е вече достъпен за сваляне. Кликнете на картинката отдолу, за да изберете желаната резолюция. Ако сте пропуснали миналоседмичния тапет с Malthael - свалете от тук.

crusader


____

The Diablo Dubstep

Докато някои фенове на играта правят епични фенартове, други правят музика. Чуйте новото дъбстеп парче на Refraktion озаглавено "Final Boss".



Още негова музика може да откриете в Soundcloud профила му.

Повече творения от феновете може да откриете във Community Creations форума.

____
... >>
 

“Дааа така е :) …”
Пуснато на 10/09/2013 - 14:13ч. от EarthFace [5 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Уайът Ченг за още подробности относно Mystic-а

2

06/09/2013 - 14:25ч. - Автор: forge

 
 
 
Уайът Ченг, старши техническият дизайнер на Diablo III, намина през официалните форуми на играта, за да ни даде повече яснота относно Mystic-а. Lylirra също се включи, като потвърди възможността Mystic-а да ролва сокети.
Wyatt Cheng

Все още правим тестове, затова детайлите може да са различни от това, което говорим днес, така че нека поговорим за нашите главни цели. Фокусирайки се върху тях, дори и изпълнението им да се промени, ще можете да видите нашите намерения и какво е важно за нас. Ето някои от нашите цели относно "омагьосването" на предмети.

Цел: Важно е търсенето на предмети да е от значение
Как "омагьосването" на предмета подпомага това: За този момент можете да реролнете само ЕДИН affix на предмет. По този начин всеки предмет може да бъде променен достатъчно задоволително. Чувството за "омагьосването" на предметите ще е от значение, като също ще отвори вратичка да те накара да се върнеш да търсиш предмети с дори още по-добри базови affix-и.

Цел: Искаме това да бъде смислен end-game
Как "омагьосването" на предмета подпомага това:
1. Както вече е ясно, всички предмети ще бъдат account-bound (обвързани с акаунта - да не може да се продават или разменят).
2. Въпреки, че ще ти е позволено да реролнете само ЕДИН affix, може да го реролвате колкото си поискате. Например: представете си предмет с 200 str, 200 vit, 80 res all, +1200 Life on Kill and +400 Life on Hit. Решавате да реролнете +1200 Life on Kill и получавате +87 Hitpoints per second. След което можете да реролнете +87 Hitpoints per second и да получите +4 gold pickup radius. Можете да променяте променливият affix колкото си поискате, но другите 4 affix-а ще бъдат "заключени" и нямат да могат да бъдат реролвани.
3. Искаме да гарантираме, че "омагьосването" на легендарните предметите ще е също от значение. Работим усилено, за да направим легендарните предмети уникални. Ако искаме "омагьосването" на предметите да е добър end-game, то то трябва да работи и върху най-добрите предмети в играта. Не е решено дали ще може да се променят гарантираните affix-и на легендарните предмети или тези, които се ролват на случаен принцип. Този аспект от дизайна все още се тества, но крайната ни цел е "омагьосването" на легендарни предмети да е полезно.

Цел: Искаме да избегнем разочарованието
Как "омагьосването" на предмета подпомага това:
Играли ли сте RPG с "омагьосваща" система, която понякога може да направи предмета дори по-лош? След като резултатите са на случаен принцип е възможно изборите Ви за нов affix да са по-лоши от този, който искате да замените. Често това може да Ви ужаси. Или ако започнете да променяте отново и отново даден affix, надявайки се да получите още по-добри резултати, но късмета Ви убегне и Ви свършат парите или материалите преди да сте получили нещо добро. За да смекчим разочарованието, когато Ви излезе списък с новите affix-и, един от тях ВИНАГИ ще бъде оригиналният. Затова ако не харесвате новите предложения, винаги ще можете да си запазите стария. Така ще можете да си "омагьосвате" предмети без притеснения.

Да уточня. "Омагьосването" на предмети е все още в разработка. Очаквайте да се промени преди да е готово, но това е засега на пръв поглед.

... >>
 

“Ще има доооооооста безсънни нощи :teeth: …”
Пуснато на 06/09/2013 - 16:28ч. от paradise [2 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: