Нов PTR пач е - 2.4.2 Build 38044 - датамайнд

3

28/06/2016 - 08:27ч. - Автор: radiance

 
ZW87G806OSYA1403569551648.jpg

Нов датамайнинг на ПТР-а , имайте предвид, че не е официално пач инфо и може да има неточности!

Промени по уменията на класовете

Ловец на демони


Multishot
Wind Chill - руна : Всеки враг, който е ударен бива Chilled и шансът да получи критичен удар бива увеличен с 8% (намалено от 15%) за период от 3 секунди.

Spike Trap

Scatter - руна : Може да поставяме по 2 Spike Trap-а на чардж. При детонация нанасяте 960% weapon damage като Fire. (добавено пояснение)

Lightning Rod - руна : Когато имаме lightning chain удар по враг в рамките на 10 ярда . / Ще се образува дъга между капаните в рамките на 25 ярда едни от други. Всички врагове ще получат 2010% weapon damage като Lightning след като са поели повече от 3 удара.


Marked за Death Cost: Ще струва по 3 Дисциплина на маркиране на противник. Всеки маркиран враг ще поема 15% (намалено от 20%) повече щети в следващите 30 секунди.

Grim Reaper - руна : 15% (намалено от 20%) of damage dealt to the marked enemy is also divided evenly among all enemies within 20 ярда.


• Companion

Wolf Companion : Active: Your wolf howls, granting you and your allies within 60 ярда 15% (намалено от 30%) increased damage за 10 секунди. / Passive: Summons a wolf companion that attacks enemies in front of him за 150% of your weapon damage as Physical.


Монах

Momentum - Изискването за активирането на умението е вече 25 (увеличено от 13) ярда и увеличава вашите поражения с 20% за 6 секунди.

Mantra of Conviction Cost: ще струва 50 spirit / Active: Бонус пораженията ще се увличат с 16% (намалено от 20%) за 3 секунди. / Passive: Враговете в радиус от 30 ярда ще поемат допълнителни 8% поражения (намалено от 10%) . / Само една Мантра може да е активна по едно и също време.

Overawe - руна : Passive: Увеличава бонуса на Mantra of Conviction и Вие ще правите 12% повече поражения на враговете (намалено от 16%) .

Inner Sanctuary
Forbidden Palace – руна : Враговете попаднали в Inner Sanctuary ще бъдат 80%. по-бавни (премахнат е 30% повече поражения, които поемаха, когато враговете попаднат )

Exploding Palm
The Flesh is Weak – руна : Враговете поемат на всеки удар по 15% (намалено от 20%) допълнителни поражения в разстояние на 9 секунди.

Blinding Flash
Crippling Light - руна : редукцията на поетие поражения е намалена от 40% на 25%

Epiphany
Soothing Mist - руна
: Вие се покривате с вода и ще може да лекувате както Вас така и вашите съюзници в радиус от 30 ярда като на секунда ще възстановявате 16093 жизнени точки (намалено от 40232). / Възстановеният живот ще може да се увеличи с 4% (намалено от 10%) на базата на вашият Health Globe Healing Bonus.


Знахар

Summon Zombie Dogs
Chilled to the Bone : Враговете, които бъдат ударени от вашите Zombie Dogs ще бъдат Chilled за 3 секунди. (като са премахнати 15% поражения, които ще поемат. )

Haunt
Poisoned Spirit - руна
: Засегнатите врагове ще 20% повече поражения от вашите атаки (вече няма да е от "all sources"). / Атаката трябва да е с Poison умение.

Hex Cooldown: Време за презареждане 15 секунди / Призовава Fetish Shaman за 12 секунди и той ще превръща враговете Ви в кокошки. Превърнатите врагове ще са неспособни да предприемат действия срещу Вас. (като са премахнати 15% поражения, които ще поемат.)

Toad of Hugeness - руна : Ще призовава голяма жаба, която ще придърпва и поглъща за кратък период враговете Ви, след което ще ги изплюе и те ще поемат 750% weapon damage (Poison елемент) в продължение на 5 секунди, също така ще ги забавя и ще поемат 15% повече поражения (намалено от 25%).

Jinx - руна : Превърнатите врагове ще поемат 15% повече поражения.

Mass Confusion
Paranoia - руна
: Всички засегнати врагове от Mass Confusion ще правят 30% по малко (преработено : преди караше враговете да поемат 30% повече поражения) поражения за 12 секунди.

Big Bad Voodoo Cooldown: 120 секунди / увеличава скоростта на атаката Ви и скоростта на движение с 15% за 20 секунди.

Slam Dance - руна
: увеличава пораженията, които Вие и вашите съюзници нанасяте с 15% (намалено от 30%)




Магьосник

Elemental Exposure : Нанесете поражения с Arcane, Cold, Fire или Lightning умение ще добави по 5% повече поражение на атака върху враговете Ви (преди беше от "all sources") за 5 секунди. Всеки вид ще добавя по 1 стак и максимума ще е 4 пъти или 20%.

Arcane Orb
Spark - руна
: Хвърляте калбо от електричество върху враговете си, което ще нанася 349% weapon damage като Lightning и увеличава пораженията за следващото Lightning умение с 2% за всеки уцелен враг, a максимума е до 15. (добавен е лимит)


Кръстоносец

Judgment
Resolved - руна
: Враговете, които са засегнати от това умение ще имат 8% (намалено от 20%) повече шанс да им бъде нанесен критичен удар.
Laws of Valor
Critical - руна
: Active: При активиране на умение вие получавате бонус от 50% Critical Hit Damage . (намалено от 100%)

Промени по сет бонуси

Helltooth Harness
Бонус от 2 части: Враговете ударени от вашите основни умения - Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Zombie Dogs, Gargantuan, Grasp of the Dead, Piranhas или Wall of Death ще получат Necrosis, ще станат бавни, ще поемат 1500% weapon damage всяка секунда и ще поемат 20% повече поражения от вашите атаки за 10 секунди.


Промени по предмети

Calamity: Вече автоматично ще каства Marked of Death , когато нанесете поражение на противник.

Gyana Na Kashu: Lashing Tail Kick ще пуска огнено кълбо, което ще нанася 10.5% (увеличено от 5.25%) weapon damage като Fire на враговете в радиус от 10 ярда.

The Twisted Sword: Energy Twister силата ще се увеличава с 1.25% за всеки Energy Twister, който имате, като може да имате максимум до 5 (намалено от 8).

Girdle of Giants: Seismic Slam ще увеличава пораженията на Earthquake с 0.8% за 3 секунди (намалено от 15).

Starfire: Lightning damage ще увеличава своите поражения с 0.1% за всеки 10 ярда разстояние между Вас и противник, като максимума е до 40 ярда. (добавен е лимит за разстояние (обсег)).

Източник ... >>
 

“Не бих могъл и да си представя какъв ще е лага на 110-115+ с 3 дпс-а .... Като знам преди време с 2 какво беше ... :) …”
Пуснато на 29/06/2016 - 20:00ч. от Carnivore [3 коментара]

 
 
 

Офлайн

 

Нов хотфикс на 2.4.2 ПТР

2

27/06/2016 - 09:22ч. - Автор: radiance

 
2CzejxY.jpg
Kauza



Монах


Epiphany

Soothing Mist руна - възстановяването на жизнените точки е редуцирано с 60% (нърф)

Blinding Flash

Crippling Light руна редукцията на поетие поражения е намалена от 40% на 25%

Starfire
Бъфа от lightning damage е с кап от 40 ярда.


Забележка: Много от тези промени са повлияни от последната дискусия на Wyatt Cheng, който говори за проблемите в оборната игра. Повече по този въпрос може да прочетете тук.

Предмети


Оправен е проблема с Girdle of Giants , който увеличаваше процента на поражения на всички умения, а не само на Earthquake пораженията.

Оправен е проблема със Scarbringer, който не позволяваше да с възползваме от 200% бонус поражения . Увеличен е в момента на 300%.

Оправен е проблена с Lashing Tail Kick с руна (Vulture Claw Kick), като се получаваше проблема с бъфа на DoT пораженията, които не получаваха бонус пораженията от Scarbringer


Източник ... >>
 

“Гора от ръце :D както казваше учителката ми по български, когато никой не искаше да отговори :D …”
Пуснато на 28/06/2016 - 10:08ч. от RE1988 [2 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Предстоят големи промени по отборната игра

3

25/06/2016 - 01:26ч. - Автор: forge

 
BZiKa6o.jpg

Wyatt Cheng публикува доста дълъг и подробен коментар в официалните форуми за проблемите с отборната игра и текущата "Meta", в който ни изброява проблемите на играта и как смятат да ги разрешат.

Проблемите, за които говори са имено трите съпорта и единия DPS герой. Вече знаем, че за следващия пач Twisted Sword билда ще бъде нърфнат, но това няма да е всичко. Екипът зад Diablo смятат, че ако нърфнат този билд, той ще бъде заместен веднага със следващия, който прави най-много демидж и Метата ще остане същата - 1 DPS и 3 съпорта. Поради тази причина, промените ще бъдат доста по-мащабни.

Ето какви са трите основни проблеми и какви решения ще предприемат Blizzard за разрешаването им:

Проблем #1: В партито е по-добре да има герой, който бъфи демиджа на демидж дилъра, отколкото втори демидж дилър - кому е нужно втори герой, който прави демидж, като може да се бъфне демиджа на един герой с 300%?
Решението: Blizzard ще преразгледат демидж бъфовете на всички класове.

Проблем #2: Прекалено лесно е да се групират чудовищата: това прави геймплея скучен, демидж дилъра прави много повече демидж за секунда време, скалира се Area Damage бонуса, а това причинява и проблеми с връзката със сървъра, или с други думи появата на лаг.
Решението: Crowd Control-а ще претърпи промени и "pull" ефектите няма да могат да събират чудовищата вечно.

Проблем #3: Огромните стойности на "хийлинга" улесняват неподвижното стоене и съответно правенето на повече демидж, вместо играчите да се опитват да избягват механиките на чудовищата.
Решението: Една от причините механиките на чудовищата да се избягват е количеството хийлинг, затова то ще бъде редуцирано значително.

Всички тези промени вероятно ще доведат до смъкването на Greater Rift нивата, които днес се минават с лекота. Wyatt споделя, че соло играта ще бъде засегната също. За разлика от предишните им решения на подобни проблеми чрез бъфване на демидж числата, този път проблема не е в демиджа на други билдове, а множителите на демиджа от съпорт героите и хийлинга. ... >>
 

“Според мен нека първо си оправят сърварите , а не да правят промени за да не им лагват . Сигурно не разполагат с пари да …”
Пуснато на 25/06/2016 - 23:05ч. от kopachkata [3 коментара]

 
 
 

Офлайн

 

Един от главните сценаристи на D3:RoS напусна Blizzard

4

23/06/2016 - 08:41ч. - Автор: radiance

 
Brian Kindregan е един от главните сценаристи, които са работили по експанжъна на Diablo III Reaper of Souls.

Ki3MT4i.jpg

Той излезна с официално изявление в личният си блог, че напуска. Освен с Diablo проекта, той е бил сценарист и в следните по-големи проекти StarCraft II: Wings of Liberty и Heart of the Swarm, а също така и Mass Effect 2.

Ето и неговото изявление:

След 7 години, аз реших да напусна Blizzard (всъщност вече не работя за тях). Също така къде ще продължа ще е тема. за която ще говоря в бъдещ пост. В момента искам да говоря за моето време в Blizzard.

Прекарах седем години, това е най-продължителната ми работа, която някога съм имал. Спомням си, че през повечето време когато съм се занимавал с филмови проекти скачах от един на друг и имах по 3 или 4 на година. (Данъците са една много забавна част от това упражнение.) Когато работих за BioWare целият процес беше в интервал от 1 година и 3-4 месеца.

През 2009 се присъединих към студио, което беше супер успешно и правеше нещата по свой собствен начин. Щеше да е лесно да ми кажат да си затварям устата и да науча техният начин на работа. Имаше моменти в, които наистина чувствах, че точно това ми е казано, но по-голямата част от екипа на StarCraft ме посрещнаха с отворени обятия. Казаха ми да дам най-доброто от мен за играта.

И в двата екипа в които бях StarCraft и Diablo, имах удоволствието да работя с хора, които бяха сред най-добрите в своите области. Абсолютно във всяка част от екипа срещнах този висок стандарт – Cinematics, Franchise Development, Audio, QA и много други. Освен, че бяха наистина много умели, те влагаха и много страст в работата си, а това беше достатъчно да ме мотивира да се подобрявам и да научавам много нови неща. Някои от нещата разбрах чрез леко сръчкване, а други по трудният начин, но беше изключително полезно за творец като мен, който се опитва да се подобрява непрекъснато.

Не искам да става прекалено дълго или прекалено носталгично. Единствено искам да кажа, че за мен беше огромна чест да работя в Blizzard през всичките тези години. Работих върху невероятни проекти с невероятни хора. На всяко хубаво нещо трябва да се сложи край и аз реших, че вече е време да го направя.
Време е да науча нови неща и да се изправя пред нови предизвикателства.

Част от мен завинаги ще остане в Blizzard.

-BTK



Източник
IMDb
... >>
 

“Бе ще го разберем със сигурност до края на годината като мине и Близкон. …”
Пуснато на 24/06/2016 - 07:03ч. от azsambot [4 коментара]

 
 

Офлайн

 
 

Офлайн

 

Diablo PTR patch - June 20th: Build 37893

0

21/06/2016 - 09:00ч. - Автор: radiance

 
2CzejxY.jpg


Нов датамайнинг на ПТР-а , имайте предвид, че не е официално пач инфо и може да има неточности!

Промени по Сет предмети

Firebird's Finery - бонус от 6 части: Вашите поражения се увеличават със 120% (увеличени от 100%) , а поетите от Вас поражения ще бъдат намалени с 3% за всеки запален противник . Този ефект стаква до 20 пъти. Всеки път ще получавате този бонус, когато запалите Елитно чудовище.

Промени по легендарни предмети


Bottomless Potion of Chaos – Телепортира Ви на случайно място и се базира на изгубеният от Вас живот (преработен ефект - предишният беше "когато използвате колбата под 40% на вашият живот"). Може би тук нещата ще са доста на случаен принцип, кога ще се активира и къде ще Ви премести.

The Demon's Demise – Експлозията от Spike Trap ще нанася поражения на всички врагове отново след 1 секунда (преработен предмет)

Girdle of Giants - Seismic Slam увеличава Earthquake пораженията с 80% (намалено от 100%) за 15 секунди. (преработен предмет, както и това, че няма да има вече лимит.)

Khassett's Cord of Righteousness – Използването на Fist of the Heavens ще струва с 40% по-малко Wrath aи ще нанася 130% (намалено от 150%) повече поражения.

Trag'Oul Coils - Spike Traps получават Impaling Spines руната и ще могат да се пускат два пъти по-бързо.. (ново добавено в ПТР-а)

Scarbringer – Пораженията на Lashing Tail Kick се увеличават с 300% (намалено от 1000%) за първите 5 - 7 (преработен предмет, като преди е било само за първите 5) удари по противници.

Gazing Demise - Spirit Barrage получава Phantasm руната. Всеки активен в момент Phantasm ще увеличава пораженията от Spirit Barrage с 40%. (преработен предмет)

Starfire - Lightning пораженията са увеличени с 10% (намалено от 15%) за всеки 10 ярда от дадена цел.

Sean's Ring of Massage Da'mage - Harness the power of fresh OC internet memes to greatly increase your damage. (removed)



Промени по уменията


Ловец на Демони

Custom Engineering - Увеличава продължителността на вашите Caltrops, Marked for Death, Spike Trap, и Sentry със 100%. / Увеличава вашите чарджове на Sentries с 2 Spike Traps с 2 (намалени от 4).

Spike Trap Cost: 15 Hatred ще струва вече едно пускане на Spike Trap (увеличено от 10) / Капанът няма да се активира докато друг Hatred спендър не бъде използван, след това той ще бъде детониран. Детонацията на един или повече капани ще бъде верижна и всеки един ще нанася по 1160% (увеличено от 950%) поражения от оръжието като Physical на всички врагове в радиус от 8 ярда на капан. / Вие може да имате максимум 2 капана по едно и също време (намалено от 4).

Impaling Spines : Увеличава вашите поражения с 1930% (увеличено от 1220%) weapon damage ка Physical. / Когато са заложените и някой от враговете е в обсега им, бива обездвижен за 3 секунди.

Echoing Blast : Увеличава с 2020% (увеличено от 1330%) weapon damage като Cold. / При детонация експлозията забавя засегнатите цели с 60% за 3 секунди. (в процес на изясняване на умението)

Custom Trigger : Увеличава с 1900% (увеличено от 1150%) weapon damage като Fire. / Hatred генераторите ще детонират моментално капаните. (Имаме бъф на умението)

Scatter : Може да поставяме по 2 Spike Trap-а на чардж. (Имаме бъф на умението)

Lightning Rod : Когато имаме lightning chain удар по враг в рамките на 10 ярда . / Ще се образува дъга между капаните в рамките на 25 ярда едни от други. Всички врагове ще получат 2010% (увеличено от 1380%) weapon damage като Lightning след като са поели повече от 3 удара.

Монах

Momentum Moving – Изискването за активирането на умението е вече 13 (намалено от 25) ярда и увеличава вашите поражения с 20% за 6 секунди.

Знахар

Spirit Barrage
Руна Phantasm : Призовава призрак, който нанася 750% (увеличено от 675%) weapon damage като Cold в продължение на 5 секунди на всички врагове в разстояние на 10 ярда. / Може да имате максимум до 3 Phantasms по едно и също време.

Магьосник

Power Hungry - Вие ще правите 30% допълнителни поражения на врагове, които се намират на 30 ярда или повече от Вас. (преработено умение – вече няма да премахва Arcane Power cost, когато взимате health globes)

Източник ... >>
 

Офлайн

 
 

Спри се и ме чуй!

www.d3bg.org
НЕ ПОДДЪРЖА версия на Internet Explorer
- по-ниска от 8, защото:
  1. Internet Explorer има сериозни проблеми със сигурността!
  2. Internet Explorer не поддържа съвременните уеб стандарти,
    които позволяват на разработчиците като мен да предоставят
    качествено съдържание на потребителите!
  3. d3bg.org не е комерсиален проект, за да се притеснявам
    за количеството потребители. Дето се вика - важно е качеството.
  4. И не на последно място - Мързи ме да се занимавам с простотии!

Свали модерен браузър: